征集策劃書(精選14篇)
1. 征集策劃書 篇一
為配合學校舉辦鄭州航院第三十一屆田徑運動會,同時為了豐富同學們的課余生活提高大學生動手動腦的素質,現面向全系征集本次運動會會徽,具體事項如下:
一、征集時間:20xx年3月18日至3月25日
二、設計要求:
1、要求會徽設計為圓形。
2、內容要健康有益,能展現我校大學生健康向上、蓬勃發展、積極進取的精神風貌。
3、貼合本次運動會“同心同德同力、更高更快更強”的主題。
4、會徽的設計必須是原創,此前未以任何形式發表,并不得侵犯第三方的知識產權。
三、投稿要求:
1、投稿者需同時提交以下內容:創作簡介(作品含義)、作者姓名及學號、聯系電話、郵箱(沒有也可不寫)。
2、稿件一律采用彩色稿件(有條件的最好采用電子稿作品)
3、作品一旦入選學校,其所有權、使用權均歸鄭航第三十一屆運動會組委會所有,學校組委會有對其設計不完善之處修改的權利。
4、投稿作品一律不退回,請投稿者自留底稿。
四、活動安排:
宣傳部將告知各班長發動廣大愛好者和有電腦的同學積極參與,參賽作品于3月25日前交予宣傳部,電子稿統一發至郵箱。
五、應征作品獎勵:
特等獎:一名
一等獎:一名
二等獎:二名
三等獎:三名
優秀獎:若干名
獲獎者由體教部頒發獎品
2. 征集策劃書 篇二
主辦:
優百特
優百特公司簡介
廣州友光數碼是立足于消費數碼及視聽領域軟、硬件產品研發和生產的合資企業。秉承做“數碼存儲專業供應商”的企業發展愿景,在以數字技術為基礎的多媒體時代,以“優質資訊產品代言人”為口號,積極開發獨具新意的網絡時尚產品,致力于為客戶創造多元的數字生活。友光數碼擁有數碼品牌“優百特”,經過幾年發展,目前成功躋身國內一線數碼品牌陣線,銷量不斷提升,穩居國內前三甲。歷年來,優百特品牌在國內眾多獎項評選中獨占鰲頭,成為數碼類產品國內知名品牌。
參賽人員資格
優百特吉祥物設計大賽面向全國高校、有吉祥物設計相關經驗的專業設計機構、咨詢公司、廣告公司及專業設計人員或熱心玩家,均可參加本次設計大賽。
以下機構和(或)人員不得以任何形式參加本次設計大賽(包括自行參賽、作為法律實體的成員參賽或者作為一個群體的組成部分參賽):
(1)截止到本次設計大賽的交稿截止日期,正在或者曾經在優百特及優得網任職的工作人員;
(2)優百特吉祥物設計大賽評委會委員;
(3)其他可能與前述人員有實質性利益關系的設計機構和(或)個人。
優百特市場部有權審核參賽人的參賽資格。如發現參賽人不具備本規則規定的資質,或在參賽資格方面作出任何虛假陳述,優百特市場部有權在本次設計大賽的任何階段單方面取消該等參賽人的參賽資格。
參賽作品的要求
1 、每個參賽人可提交一份到多份參賽作品。優百特市場部將根據評委會的評判最終確定候選作品,并最終確定優百特吉祥物的設計方案。
2 、吉祥物要求
(1)吉祥物的形象設計可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜傾向于抽象化的);
(2)構思新穎、色彩鮮明,內涵要時尚、幽默,視覺沖擊力強富有時代感;
(3)造型簡潔,吉祥物要有活潑可愛的魅力,形象應適合動畫、 Flash創作;應方便印刷及制作公仔、模型、禮品等周邊展示產品;
(4)吉祥物要配有名字,優美上口,易于傳播,符合物品性格。
(5)作品的風格、形式不限,必須是原創,此前未以任何形式發表,更不能以他人名義應征。
(6)簡潔、易記,充分體現優百特MP3文化產業特征,能傳遞出優百特企業的朝氣蓬勃。
3 、參賽作品由以下幾部分組成:
(1)一份參賽吉祥物的核心設計方案:需繪制不少于5種表情和動態的造型。
(2)在核心設計方案的基礎上,可進行擴展設計。
(3)參賽人應給每一個參賽吉祥物的卡—通形象取一個名字。
(4)說明參賽作品設計的創意基礎和理念。
(5)參賽人還應說明和介紹吉祥物的經歷、性格特點(如勇敢、執著、樂觀、幽默)。
(6)參賽人應提交參賽吉祥物在平面和立體設計中的延展設計方案,并分別完成大型和小型的兩種延展設計(例如巨幅的旗幟、招貼、胸針、大號和小號的玩具等)。
參加本次大賽的必備文件
(1)應征人真實姓名、工作(或學習)單位、通訊地址、聯系電話。
(2)創作理念,該部分必須解釋參賽吉祥物設計。
(3)《著作權轉讓承諾函》(附錄1)應附加在參賽作品后,并必須由參賽人簽署。
提交參賽文件的程序
(1)優百特市場部將對參賽文件進行形式審查。優百特市場部有權取消任何未能提交完整參賽文件或者提交的參賽文件不符合本規則要求的參賽人的參賽資格。
(2)參賽文件應由參賽人本人或其授權代表通過掛號信郵寄或快遞方式提交到以下地址:廣東省廣州市番禺區迎賓大道塘西段2號廣州友光數碼科技發展有限公司市場部,郵編:511 。
參賽人應保留相關的原始郵寄憑據并及時查閱其參賽文件是否被及時送達。
優百特市場部對參賽文件能否及時送達,及其在提交途中所發生的任何損毀、丟失不承擔任何責任。稿件密封并注明“優百特吉祥物設計” 。
截稿日期為北京時間20xx年12月31日18:00,以郵戳時間為準。
(3)在線提交,注冊登陸優得網后,直接上傳RGB色彩模式無壓縮1024x768像素的JPG格式圖片(內含彩色與黑白稿各一,單個文件不超過2MB),同時此作品將得到唯一作品編號。
大賽評委會
(1)市場部將組織本次設計大賽評委會對參賽人提交的參賽作品進行評審。優百特市場部對評委會成員的構成、數量或人員調整等擁有最終決定權。
(2)相關專家組成評委會對參選設計方案進行統一評定,評委會對設計方案經充分討論比較后進行投票。
(3)網絡投票直接在大賽活動平臺上進行,投票規則為一個會員只有5次投票機會。網友投票占40%,專家評審占60% 。
(4)最終結果將通過新聞發布會、新聞媒體和網站公布。
吉祥物設計評選標準
評委會將從以下幾個方面對參賽作品進行評審,并確定入選決賽范圍的參賽作品:
(1)必須形象可愛,深受玩家的歡迎;
(2)反映優百特的理念,體現MP3播放器時尚年輕的精神;
(3)必須是令人耳目一新的形象;
(4)具備靈活性和商業開發價值,適用于各種尺寸:小到別針,大到一人高的卡—通形象;適用于各種材料:無論金屬制品還是絨毛玩具;適用于各種領域,特許產品(T恤、背包、水杯、文具)到二維、三維動畫(電視、因特網、光盤、手機等)等。
時間安排
(1)征集:20xx年9月28日至20xx年12月31日,期間會將參賽作品在優得網上展出。
(2)參賽作品展出期間至20xx年1月10日,網友投票評選前五名佳作,并最終確定優百特吉祥物。
(4)20xx年1月15日優百特吉祥物發布和推介會。
參賽吉祥物設計方案的著作權及使用
(1)參賽人應簽署本規則附錄1所示《著作權轉讓承諾函》(網上投稿者需詳細閱讀附錄同意后方可參賽)。自簽署后附著作權轉讓承諾函之日起,參賽人一次性、不可撤銷地將其對參賽作品所擁有的著作權(及其對參賽吉祥物設計方案一切圖像的或立體的表現物的全部權利)全部轉讓給優百特。
(2)最終獲選的參賽吉祥物設計方案將成為優百特吉祥物。優百特市場部有權決定或許可他方在下述范圍內使用,包括但不限于:
1 、在本次大賽舉辦過程中,在優百特市場部組織的宣傳活動和制作的宣傳品、場地以及在與優百特有關的活動中使用;
2 、在優百特的市場開發活動中使用;
3 、在優百特市場部推行的商業性活動和許可活動等。
獎勵辦法
(1)最終獲選的優百特吉祥物參賽作品的參賽人將從優百特市場部一次性獲得獎金人民幣3000元及價值20xx元優百特MP4播放器,獎勵優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。
(2)入圍決賽的5件參賽作品的其余參賽人將從優百特市場部獲得佳作獎,獎勵設計者價值500元優百特視頻MP3播放器,獲贈優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。
3. 征集策劃書 篇三
中央音樂學院的吉祥物作為校園文化建設的外在藝術形象體現,富有活力與生機,體現學院校園文化的精神和內涵,傳承校園歷史底蘊和人文特色。
一、設計要求
1、吉祥物應體現中央音樂學院精神風貌與文化特色,富有深刻的寓意,色彩、圖案搭配和諧,構思新穎獨特;吉祥物設計應具有藝術魅力,造型美觀大方;
2、吉祥物名字要求簡潔響亮、朗朗上口,易于傳播;
3、吉祥物可以是具象,也可以是抽象;可以是單獨一個形象,也可以是一組形象。
二、作品要求
1、作品需由吉祥物設計方案(正面以及背面設計稿)、吉祥物名稱以及創意理念文字說明兩部分組成;
2、吉祥物設計方案需提供電子設計稿和紙質設計稿。電子設計稿包括一張彩色設計圖稿(圖稿大小為A4紙張規格,清晰度不低于300dpi,JPG格式)、一份設計源文件、WORD格式的吉祥物創意理念文字說明。紙質設計稿A4紙張大小彩色打印稿一份(如設計作品為一組吉祥物,請每個分別以A4紙張大小打印);
3、手繪形式作品不超過A4紙張大小,并且掃描成電子版(jpg格式,清晰度不低于300dpi)提交,同時提供吉祥物創意理念電子版說明。
三、征集對象
全體教職員工、全院同學以及海內外廣大校友及各院校師生。
四、征集時間
即日起至20xx年6月20日止。
五、投稿方式
1、應征稿件需提供紙質版、電子版各一份(手繪作品提交掃描電子照片)。
2、依據各項目要求將紙質稿交至或寄送至中央音樂學院辦公樓409室;電子稿發送郵件至,郵件主題為“中央音樂學院校園吉祥物征集活動”,以附件形式上傳,并提供作者單位(校友請標明畢業屆數以及畢業院系)、姓名、詳細聯系方式等。
郵寄地址:
郵政編碼:
3、聯系人:
六、評選規則
應征方案經過中央音樂學院評審、并頒發獎金與證書。
七、獎項設定
設計金獎(1名):30000元獎金和證書
注:為稅前獎金
八、有關說明
1、應征作品應為未發表作品,如涉及著作權、版權糾紛等法律問題,由應征者本人承擔一切后果。
2、應征作品一經采用,著作權、使用權等歸中央音樂學院所有,學院保留對作品進行修改和深化設計的權利。
3、請作者自留底稿,所有征集作品均不退稿。
中央音樂學院
20xx年4月27日
4. 征集策劃書 篇四
一、活動目的
1、為向廣大師生展現廣西等省市人文景色,及特有的風土人情,倡導同學們熱愛環境,熱愛家鄉,在欣賞美的同時更了解祖國等這塊富饒之地。
2、豐富同學們的寒假生活。通過親身發掘,培養同學們的興趣和愛好,給同學們多提供一個展示班級、展現自我風采的平臺,陶冶身心。
3、尋找校園最美足跡,打造校園特色景點,讓美麗的校園逐漸走進校師生的心中,愛上他們的第二個家。
二、活動背景
1、作為信息工作學院的一份子,我們是一支走在時代前沿的隊伍,同時更需要精神上的放松,通過展示我們美麗的家鄉,可以讓我們身心得到陶冶,培養我們的情操。所以我們舉辦這次展覽,在圖片的展示過程中同時能促進廣西各地之間的交流,也為同學們提供一個展示自我才能的機會。豐富同學的精神生活,展示當代大學生眼中的美,激發大學生對精神生活的更高熱情。
2、照片總能給我們以復雜、興奮與想念,用相機輕輕按下快門,留住家鄉的精彩畫面,記錄校園的美麗瞬間。讓我們以大學生的視角,在有限的空間里,在短暫的瞬間里,捕捉我們心中最美麗的'畫面。讓大家了解你家鄉的風采,讀懂你對你家鄉獨有的情感。
三、活動主題
“誰都說我家鄉美與發現校園之美”圖片攝影展
四、參展作品要求
1. 圖片必須切合活動主題,圍繞“誰都說我家鄉美”這一主題舉行圖片展。學生搜集自己家鄉的精美圖片(也可是校園風景)。作品要求具有真實性,可靠性,不允許弄虛作假,內容要求積極進取,健康向上,具有一定的藝術感染力,鼓勵創新
2. 提交作品以沖曬好的形式提交(將相片貼在一張大的紙張上,可做適當的裝飾)
3. 參賽選手將作品裝在規定期限內交至指定地點,作品需填寫標題、作 者真實姓名、聯系電話及所在學院,提交圖片作品時必須附帶文字說明(50字以內)
4. 愛好攝影及所有熱愛生活的各院系同學,有無攝影基礎均可參加比賽
5. 作品必須為自己拍攝的,不得抄襲,彩色與黑白均可;謝絕提供電腦創意和改變原始影像的作品(照片僅可作亮度、對比度、色飽和度的適度調整,不得做合成、添加、大幅度改變色彩等技術處理)
6. 本次活動不收費,所有作品一律不予退還
7. 參與者均需實名,謝絕網名、匿名參與,參與者應對投送作品擁有充分、完全、排他的著作權,不得侵犯任何第三方的任何著作權、肖像權、名譽權等其他知識產權或專有權利,作品涉及的著作權、肖像權等法律責任由作者自負
8. 以個人為單位參加,每班相片數不能少于15張。每個同學作品不能
9. 相片要求:像素必須在500萬以上,每張相片6--8寸
10. 凡投稿的作者,均視為同意并遵守以上各條規定。凡不符合參展要求的作品,一經發現將一律取消參評資格
五、相片類型
1、人物類照片要求以家鄉為背景,展現出特有的人文風情
2、景物類照片
要求,真實的景觀,景色。
六、獎項設置
一等獎1名:獎金100元,證書一本
二等獎2名:獎金50元,證書一本
三等獎3名:獎金30元,證書一本
七、活動細則
1.負責單位
主辦單位:南寧職業技術學院信息工程學院團委、學生會
協辦單位:南寧職業技術學院信息工程學院學生會外聯部
贊助單位:待定
2.籌備時間:20__年 4 月 1日— 4 月 18 日
3.展覽時間:20__年 5 月 1 日— 5 月 7 日(一周)
4.展覽地點:體育館前
八、具體事項
1.評委組:領導、老師,及各二級學院學生會代表、攝影協會代表。
2.宣傳展出:(負責人:信息工程學院團委、學生會)
a數量:最終以評比出來的數量為準,大約100張左右
b.尺寸:單張長邊8--12英寸,組照可以自定
c.籌備:(負責人:信息工程學院團委、學生會)
a.雙面膠 2個
b.簽字筆 10支
c.留言簿2本
d. 桌椅數張
3.布置展地:(負責人:信息工程學院團委、學生會)
4.宣傳:(負責人:信息工程學院團委、學生會)
a.宣傳海報1張:展覽時間地點明確,要有創意有風格。
b展板1塊:2#樓梯口前
九、活動準備
1.向院團總支提交申請書,并將活動內容進行詳細申報;
2.經院同意后,由信息工程學院團總支學生會申請場地;
3.成立大賽主委會
4.向有關單位拉贊助;
5.進行展前準備,篩選照片,將所需備齊;
6.全體信息工程學院團總支學生會同學布置場地;
7.安排展地值班同學
十、活動流程
(一)前期準備:
1、向院團總支提交申請書,并將活動內容進行詳細申報
2、經院同意后,由信息工程學院團總支學生會申請場地并布置好比賽場地
3、制作海報、開展活動宣傳(各班班長在班上宣傳和設攤宣傳),發布比賽通知。
4、收集參賽作品并發邀請函邀請領導、老師,及各攝影協會代表當評委組。
(二)中期工作:
1、照片進行初步篩選(本著公平公正的原則由評審團評選出入圍作品)
2、作品的二輪篩選(評委組進行評選,選出最終入圍作品)
3、有專業評審評選出最終獲獎作品
(三)后期工作:
1、為獲獎選手頒發獎品與證書,獲獎作品及優秀作品將在學院舉辦為期一周的展覽,并對本次活動進行總結。
十、注意事項
1.活動舉辦前做好照片的收集、篩選、張貼工作
2.活動經行中安排好當天的值班同學,利用海報、廣播等宣傳手段向全校師生宣傳本次活動
3.活動結束后及時總結,向全體同學匯報影展的影響力。
十一、經費預算
(1)雙面絞:2卷x2.5=5元
(2)獎金及獎品:290元
(3)嘉賓、評委用水:10x2.5=25元
合計:350元
5. 征集策劃書 篇五
一、活動主題:
xx大學校學生會會徽征集活動
二、活動目的:
xx大學校學生會自成立以來已成長為一個出色的學生組織,為了更加充分彰顯學生會積極向上的精神風貌,體現團隊精神和不斷超越自我的工作理念,反映全校師生團結拼搏、與時俱進的精神風貌,特舉辦我校校學生會會徽設計大賽,以期通過設計活動進一步擴大學生會的影響力,使全校的師生更加了解我們學生會的發展史,同時能提高全校師生對學生會的關注度、展示我校學子的靈感與創新能力,特舉辦此次活動。
三、活動時間:
待定。
四、活動地點:
待定。
五、參賽作品要求:
1、作品要求簡潔、美觀、大方,易于識別和記憶;
2、標志要定位準確,特征鮮明,內涵豐富(請在設計時考慮該會徽用在其他場合的情況,如網站、策劃書等);
3、校學生會會徽,應著眼校學生會的組織特色和未來發展需要,體現我校學生組織開放、創新、拼搏的精神面貌,具有鮮明的時代特征、創新思維;
4、校學生會會徽,應結合xx大學的歷史文化進行整合與提升;
5、投稿作品須為電子版;
注:推薦使用專業繪圖設計軟件完成(說明使用的軟件和其需要的支持軟件)。
6、每份作品須附帶至少200字的作品簡介(包括對設計作品的整體描述,并注明每一部分所代表的具體含義、作品的背景資料,設計理念及設計人員介紹等),并在作品簡介后寫明設計者(團隊)的詳細信息(姓名、年齡、所在院系、聯系方式等);
7、應征作品或任何用于創作參選作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作權、商標權、專有權利或其他權利,由此產生的后果由創作者自負。所有獲獎作品的著作權、商標權、專有權利或其他權利均歸xx大學校學生會所有。未獲獎作品可自行處置;
8、獲獎作品一經選用,著作權由校學生會所有,同時有權以其認為合適的方式使用和修改該作品;
9、凡征集作品恕不退稿,請作者自留底稿。
六、活動流程:
1、前期宣傳:
(1)各學院學生會科技部負責對本學院班級的宣傳號召工作;
(2)海報宣傳:設計活動宣傳海報,將海報貼在宣傳欄等學校人員多的地方;
(3)橫幅宣傳:在校內交通要道拉宣傳幅,鞏固宣傳;
2、作品提交方式:
請應征者將會徽設計稿件及報名表于x月x日晚九點前交至:新大學生活動中心103或者是電子版發至:
征集評審結果將在第一時間通知作品設計者。
3、作品評選:分初賽和決賽。評選工作由征集評委會在校團委領導參與下進行。
(1)初賽:視參賽作品具體數量質量,由征集評委會確定決賽入圍的數量及獎勵等級。評委會由校學生會主席團及各個部門部長組成。
(2)決賽:決賽選手進行現場展示,由評委當場打分評出獲獎情況。
4、獎勵方法:
(1)入圍方案和作者簡介將在我校學生會網站公布,并頒發榮譽證書和獎勵。
(2)校宣傳部屆時會對獲獎作品以海報形式張貼公示。
(3)本次會徽征集大賽獎項初步擬定設
一等獎1名;
二等獎2名;
三等獎3名;
優秀獎4名;
一等獎獲獎作品將由校學生經過其意見做適當的'調整或修改,最終確定為xx大學校學生會會徽。(具體獲獎作品的數額將由征集評委會視具體參賽作品的數量質量定出。)
全部評選工作完成后,當場進行頒獎,對獲獎選手予以表彰和獎勵。
七、活動預算:
榮譽證書若干。
6. 征集策劃書 篇六
一、活動目的
為把交通信息工程學院20xx年冬季運動會辦成有特色、有品位的大學生體育盛會,充分體現競技體育與群眾體育的有機融合,體現我院學子朝氣蓬勃的精神風貌,鼓勵更多的同學參與到體育比賽中來,同時也讓廣大同學積極投身到體育鍛煉中,讓我院學子德智體美全面發展。
二、征集時間
20xx年9月17日——20xx年10月19日
三、活動范圍
交通信息工程學院全院師生
四、活動形式
通過廣泛的作品征集,安排專業教師公開、公平的評選所征集的`作品,最終評選出一等獎,二等獎,三等獎和優秀獎,一等獎的作品將有機會作為我院20xx冬季運動會吉祥物。
五、參賽作品要求
作品要求要充分體現交通信息工程學院20xx冬季運動會的主題,吉祥物的圖案設計要求體現我們“信息學院”的特點,富有創意、富有動感,圖形清晰流暢,色彩簡明大方,寓意貼切,有強烈的視覺沖擊力和直觀的整體美感,要求充分體現大學生運動會和學院的獨特形象,構思新穎、創意鮮活、造型簡潔、色彩鮮明、形象可愛,并附文字說明。
六、參賽作品提交的相關說明
本次活動作品征集以個人或2人組隊為單位。
1、所有征集作品在提交時,均必須附《作品設計(創作)說明》,否則將喪失參選資格。
2、吉祥物征集作品及相關資料的提交,必須彩色繪制或打印在A4規格的打印紙上;
3、所有征集作品在提交紙質資料的同時,必須另使用U盤或移動存儲設備提交一份完整的電子文檔(JPG格式與PSD格式各一份),否則,將取消參選資格。
七、獎項設置:
一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎獲獎選手將獲得榮譽證書及獎品。
7. 征集策劃書 篇七
中國x大會()由xx市政府、中國園藝學會分會、山東廣播電視臺共同舉辦,是展現產業發展成果,集文化交流、學術交流、商貿交流于一體的文化和產業盛會。大會的舉辦,旨在做足產品促銷文章,帶動果農增收致富,打造浪漫采摘時尚休閑的市民節日,延伸都市休閑農業與鄉村旅游產業鏈,擴大產業的知名度、美譽度和影響力。為進一步擴大影響,營造良好氛圍,特向社會公開征集本次中國x大會()會徽和吉祥物。
一、征集時間
自x年2月25日啟事發布之日起,至x年3月15日止。
二、設計要求
會徽(logo)
1、會徽logo設計元素應包含“中國x大會()”、“中國·”、。
2、作品要富有象征意義和內涵,能充分體現和產業特點,構思精巧、簡潔明了、色彩鮮明、線條流暢、具有藝術感染力和視覺沖擊力。
3、創作時應考慮在各種載體和環境中運用,能以不同的比例尺寸清晰顯示,作品要易于制作,便于與其他標志組合使用。
吉祥物
1、吉祥物要具有高辨識度,主題突出,有濃重的xx元素,體現地方特色。
2、吉祥物構思新穎、創意鮮活、造型簡潔、色彩鮮明、形象可愛,具有較強的象征意義和廣泛的吸引力。
3、吉祥物設計需利于后期市場開發,方便制作周邊產品。
三、提交方式
1、設計作品以個人名義或團體名義提交均可,應提供作者姓名(或單位名稱)、通訊地址、聯系電話和身份證號等準確信息,以團體名義提交作品的還須提交相關資質證明。
2、參選作品以電子文件為主進行提交,并附作品的創作理念和含義闡述。
會徽(logo)提交的電子文件需提供尺幅為A4標準大小,分辨率不小于500dpi,存儲格式為PDF。
吉祥物設計電子版稿件,需提供尺幅為A4標準大小的三視圖(包含:正面、正側、背面),吉祥物形象可以由單幅圖稿表現,也可以由不同情境、姿態的多幅圖稿組成,分辨率不小于300dpi,格式為PDF,顏色為彩色,文件不小于5MB。
3、所有參選作品及介質不再退還,請應征者自行保留備份。
聯系電話:x手機號碼:
聯系人:
電子郵箱:
四、相關聲明
1、參選作品在內容和形式上不得違反相關法律法規。
2、參選作品不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、以及其他有悖于社會道德風尚的內容。
3、參選作品必須為原創,以前未以任何方式發表,不得侵犯第三方知識產權。
4、應征者應對其提交的參選作品及其他相關資料的真實性負責。
5、應征者參與本次征集活動所產生的一切費用自理。
五、評選辦法
1、對應征的中國x大會()會徽(Logo)和吉祥物作品,將本著公平、公正、公開的原則,組織評審小組對規定時間內提交的所有作品進行評審,分別評選出大會標識(Logo)和吉祥物設計作品一等獎各1名,二等獎各3名,三等獎各5名。一等獎設計費1000元;二等獎設計費500元;三等獎設計費200元。
所有獲獎作品作者將獲得本次中國x大會入場券一張。
2、入選作品凡出現雷同或無明顯區別的,不重復計獎,以提交時間先后定,最先提交的獲獎。
3、所有入圍作品將在中國x大會()上集中展示,最終結果將在沂蒙晚報、網上、農業信息網、“發布”和“農業”公眾號公布,對獲獎作品由專人通知獲獎者,并進行相關的注冊。
六、作品權屬
1、所有入選作品的著作權歸中國x大會()組委會獨家所有,不另行支付酬金;作者在任何情況下均不得自行或授權其他組織和個人發布或者發表入選作品,僅享有署名權。
2、中國x大會()組委會有權決定作品的修改和使用,并擁有對本次征集活動所有問題的最終解釋權。
8. 征集策劃書 篇八
經國務院批準決定,第十三屆全國冬季運動會將于20xx年1月在新疆維吾爾自治區舉行。為籌辦好本屆賽事,賽會組委會特向全國廣泛征集20xx年第十三屆全國冬季運動會會徽、吉祥物、主題口號。
本次征集活動將聘請有關專家進行統一評定,最終結果將通過20xx年第十三屆全國冬運會組委會新聞發布會、各新聞媒體、全國冬運會布。
一、設計要求
(一)會徽
1、體現新疆維吾爾自治區承辦20xx年第十三屆全國冬季運動會。
2、體現新疆地域特色和民族文化。
3、體現冬季體育運動項目的動感、藝術與運動完美地結合,寓意深刻,表現力強。
4、造型美觀大方,不超過三色。
5、圖案可寫實,可抽象,具有時代感、立體感,簡潔明快,并易于制作。
(二)吉祥物
1、以具有新疆代表性的動植物為主要元素進行創作,以擬人化的手法表現出預祝20xx年全國冬運會圓滿成功。
2、造型要美觀大方,活潑可愛,色彩明快,形式新穎。
3、造型簡潔,應方便印刷及制作模型等擬人化展示。
4、吉祥物應設計出名稱。
5、應設計出擬人化的吉祥物具有冰雪運動項目的形態(短道速滑、速度滑冰、花樣滑冰、冰球、冰壺、越野滑雪、高山滑雪、跳臺滑雪、自由式滑雪、單板滑雪、冬季兩項、北歐兩項)。
(三)主題口號
1、具有時代特征,文字優美簡練,朗朗上口,不超過20個字。
2、充分體現奧林匹克運動精神、中華體育精神和新疆精神。
3、表現新疆的獨特文化底蘊與人文精神。
4、體現“冰雪文化與新疆”的主題。
5、充分表現“傳承冬運文化,展示新疆形象,彰顯新疆特色,弘揚新疆精神,實現文明共享,爭創全國一流”的.承辦宗旨。
二、投稿方法
1、設計稿須提交紙質文件各三份(應打印在A4規格(210×297mm)的紙上,附在相應征集表格之后,無需裝裱,但在提交時不可折疊),電子文件一份(幅面100cm×70cm,精度不低于300dpi,存儲格式為JPEG)。光盤投送者需在光盤表面注明作者本人姓名和電話號碼等聯系方法。
2、所有來稿一律不退,請投稿者自留底稿。
3、方案一經錄用,其所有權及使用權均歸20xx年全國冬運會組委會所有。
4、投稿日期從即日起至20xx年6月30日止。來稿者請將設計稿密封寄至以下地址:
新疆20xx年全國冬運會組委會宣傳文化工作部
地址:烏魯木齊市北京中路東二巷50號
郵編:830011
郵寄稿件截止日期以寄發當地郵戳為準。請在信封上方注明“會徽、吉祥物、主題口號設計”。烏魯木齊市投稿者可直接送到全國冬運會組委會宣傳文化工作部。
三、獎勵方法
為了鼓勵設計者對20xx年全國冬運會的支持和參與,本次會徽、吉祥物、主題口號征集活動特設如下獎項:
1、采用會徽、吉祥物各1幅,每幅獎勵設計者人民幣1萬元,并頒發獲獎證書。
2、入圍會徽、吉祥物稿件各10幅。每幅獎勵設計者人民幣20xx元,并頒發榮譽證書。
3、入圍主題口號10條,每條獎金500元。
以上獎金額均為稅前金額,個人所得稅和其他費用自理。
20xx年全國冬運會籌委會
9. 征集策劃書 篇九
主辦:
優百特
優百特公司簡介
廣州友光數碼是立足于消費數碼及視聽領域軟、硬件產品研發和生產的合資企業。秉承做“數碼存儲專業供應商”的企業發展愿景,在以數字技術為基礎的多媒體時代,以“優質資訊產品代言人”為口號,積極開發獨具新意的網絡時尚產品,致力于為客戶創造多元的數字生活。友光數碼擁有數碼品牌“優百特”,經過幾年發展,目前成功躋身國內一線數碼品牌陣線,銷量不斷提升,穩居國內前三甲。歷年來,優百特品牌在國內眾多獎項評選中獨占鰲頭,成為數碼類產品國內知名品牌。
參賽人員資格
優百特吉祥物設計大賽面向全國高校、有吉祥物設計相關經驗的專業設計機構、咨詢公司、廣告公司及專業設計人員或熱心玩家,均可參加本次設計大賽。
以下機構和(或)人員不得以任何形式參加本次設計大賽(包括自行參賽、作為法律實體的成員參賽或者作為一個群體的組成部分參賽):
( 1 )截止到本次設計大賽的交稿截止日期,正在或者曾經在優百特及優得網任職的工作人員;
( 2 )優百特吉祥物設計大賽評委會委員;
( 3 )其他可能與前述人員有實質性利益關系的設計機構和(或)個人。
優百特市場部有權審核參賽人的參賽資格。如發現參賽人不具備本規則規定的資質,或在參賽資格方面作出任何虛假陳述,優百特市場部有權在本次設計大賽的任何階段單方面取消該等參賽人的參賽資格。
參賽作品的要求
1 、每個參賽人可提交一份到多份參賽作品。優百特市場部將根據評委會的評判最終確定候選作品,并最終確定優百特吉祥物的設計方案。
2 、吉祥物要求
( 1 )吉祥物的形象設計可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜傾向于抽象化的) ;
( 2 )構思新穎、色彩鮮明,內涵要時尚、幽默,視覺沖擊力強富有時代感;
( 3 )造型簡潔,吉祥物要有活潑可愛的魅力,形象應適合動畫、 flash創作;應方便印刷及制作公仔、模型、禮品等周邊展示產品;
( 4 )吉祥物要配有名字,優美上口,易于傳播,符合物品性格。
( 5 )作品的風格、形式不限,必須是原創,此前未以任何形式發表,更不能以他人名義應征。
( 6 )簡潔、易記,充分體現優百特mp3文化產業特征,能傳遞出優百特企業的朝氣蓬勃。
3 、參賽作品由以下幾部分組成:
( 1 )一份參賽吉祥物的核心設計方案:需繪制不少于5種表情和動態的造型。
( 2 )在核心設計方案的基礎上,可進行擴展設計。
( 3 )參賽人應給每一個參賽吉祥物的卡-通形象取一個名字。
( 4 )說明參賽作品設計的創意基礎和理念。
( 5 )參賽人還應說明和介紹吉祥物的經歷、性格特點(如勇敢、執著、樂觀、幽默)。
( 6)參賽人應提交參賽吉祥物在平面和立體設計中的`延展設計方案,并分別完成大型和小型的兩種延展設計(例如巨幅的旗幟、招貼、胸針、大號和小號的玩具等)。
參加本次大賽的必備文件
( 1 )應征人真實姓名、工作(或學習)單位、通訊地址、聯系電話。
( 2 )創作理念,該部分必須解釋參賽吉祥物設計。
( 3 )《著作權轉讓承諾函》(附錄1 )應附加在參賽作品后,并必須由參賽人簽署。
提交參賽文件的程序
( 1)優百特市場部將對參賽文件進行形式審查。優百特市場部有權取消任何未能提交完整參賽文件或者提交的參賽文件不符合本規則要求的參賽人的參賽資格。
( 2 )參賽文件應由參賽人本人或其授權代表通過掛號信郵寄或快遞方式提交到以下地址:,郵編:。
參賽人應保留相關的原始郵寄憑據并及時查閱其參賽文件是否被及時送達。
優百特市場部對參賽文件能否及時送達,及其在提交途中所發生的任何損毀、丟失不承擔任何責任。稿件密封并注明“優百特吉祥物設計” 。
截稿日期為北京時間20xx年12月31日18:00,以郵戳時間為準。
( 3 )在線提交,注冊登陸優得網后,直接上傳rgb色彩模式無壓縮1024x768像素的jpg格式圖片(內含彩色與黑白稿各一,單個文件不超過2mb ),同時此作品將得到唯一作品編號。
大賽評委會
( 1 )市場部將組織本次設計大賽評委會對參賽人提交的參賽作品進行評審。優百特市場部對評委會成員的構成、數量或人員調整等擁有最終決定權。
( 2 )相關專家組成評委會對參選設計方案進行統一評定,評委會對設計方案經充分討論比較后進行投票。
( 3 )網絡投票直接在大賽活動平臺上進行,投票規則為一個會員只有5次投票機會。網友投票占40%,專家評審占60% 。
( 4 )最終結果將通過新聞發布會、新聞媒體和網站公布。
吉祥物設計評選標準
評委會將從以下幾個方面對參賽作品進行評審,并確定入選決賽范圍的參賽作品:
( 1 )必須形象可愛,深受玩家的歡迎;
( 2 )反映優百特的理念,體現mp3 播放器,獎勵優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。
( 2 )入圍決賽的5件參賽作品的其余參賽人將從優百特市場部獲得佳作獎,獎勵設計者價值500元優百特視頻mp3播放器,獲贈優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。
活動全程跟蹤報道敬請關注優百特官方網站與協作媒體優得網。
10. 征集策劃書 篇十
一、活動背景和目的
計算機協會成立多年以來,已逐步成長為一個出色的學生社團組織,我們需要有一個獨特的標志來見證它的發展。會徽是社團文化的展示,也是社團精神的代代傳承,在此,我們計算機協會決定向全校征集會徽,以進一步促進我社團的發展并使大家更加了解我社團。
二、主辦單位
計算機協會
三、活動對象
礦大全體在校學生
四、活動時間
1、會徽征集時間:4月10日—4月15日
2、會徽評選時間:4月15日—4月16日
五、活動內容
1、前期宣傳:制作會徽征集活動海報,張貼在宿舍、教學樓、食堂門口及其他人流量較多的地方;
2、活動要求:參賽選手必須在20xx年4月15日之前將作品(手繪的將圖片拍下來)發送到指定郵箱:
3、作品要求:
1)內容積極向上,樣式新穎,圖案富含象征意義,能體現我社團的特色。
2)作品應構思精巧,簡潔明快,色彩協調,健康向上,有獨特的創意,易懂、易記、易識別,有強烈的視覺沖擊力和直觀的整體美感,有較強的思想性、藝術性、感染力和時代感。
3)應征作品必須是作者原創,勿抄襲他人。
4)作品可以用電腦軟件繪制和手工繪制,并附上作品寓意、說明和參賽者學院、班級、姓名、有效聯系方式;
5)應征者寄送的材料概不退還,請自己保留稿底。
4、活動后期:由本次活動評審團打分評出獲獎作品。
一等獎5%
二等獎10%
三等獎15%
評出“最佳創作獎”一名
11. 征集策劃書 篇十一
一、活動名稱:
“喜迎校慶吉祥征集”
濟醫60周年校慶吉祥物征集
二、活動宗旨:
為了迎接濟醫60周年華誕,為學校獻禮,并為廣大繪畫愛好者提供一個自我發揮,展現自我的舞臺,現征集校慶吉祥物。
三、主辦單位:
精神衛生學院團總支
承辦單位:精神衛生學院團總支學生會宣傳部
四、活動對象:
精神衛生學院全體學生
五、活動時間:
10月23日———10月25日
六、活動細則:
參賽同學可以以個人名義或以班級為單位參賽,根據精神衛生學院出示的海報要求進行校慶吉祥物創作,在規定的時間內按照海報上寫出的聯系方式交上作品。在征稿結束后,學生會將對作品進行評選。
七、評定準則:
1、吉祥物的設計應緊扣“六十周年校慶”這一主題;
2、作品應該符合醫學院校特點;
3、作品應積極向上,有創意、特色;
4、參賽者應對作品進行生動,具體的介紹,突出作品的特點。
八、獎勵設置:
作品一旦錄用將記入個人學分
九、活動準備:
張貼海報,公布活動詳情。
12. 征集策劃書 篇十二
一、 活動目的
心理文化節至今已經舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節的底蘊,增加其傳承性。
二、 活動時間
20xx年3月22日-4月25日
三、 目標人群
全校各院系各年級同學
四、 活動形式及場所
活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現場宣傳和網絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發放傳單向廣大同學宣傳本項活動。活動開始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現場咨詢,取閱材料以及現場報名,同時在瑜園網事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。
報名可以采用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現場發放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的QQ群用于交流信息發布公告。
參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創作吉祥物, 并征集結束之前及時上交作品
上交作品會根據評委團的評審和網上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節的官方吉祥物,并加以推廣。
評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。
獲獎選手將活動學校頒發的獲獎證書和精美禮品。
五、 活動流程及相關說明
3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。
3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。
3月29日報名截止。
3月29日-4月12日各參賽選手創作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。
4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。
4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網絡投票。
4月21日-4月27日公布最終結果,開始制作吉祥物相關實物,進行推廣
4月27日4月30日后期總結。
以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整后會及時通知。
六、 競賽規則
1、 作品要求
吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內涵和象征意義。
最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側面三面視圖。
電腦繪制作品上交成品JPG格式圖之外,同時上交原創作軟件所用最終存檔文件。
作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生發展研究與指導中心所有。
七、 大賽獎項設置
最佳作品獎:一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
最佳創意獎:1名
八、 宣傳策劃
1、 前期宣傳
由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。
制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。
在紫崧和韻苑以及學校大路口發放傳單。
在校內各媒體投放廣告。
在各樓棟發放報名表,并張貼海報。
2、 中期宣傳
在各宿舍區張貼吉祥物評審公告。
在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。
經費允許的情況下,可以低價發售印有吉祥物的心理文化衫。
九、 經費預算
項目 單價 數量 合計
宣傳展板(手繪) 10 4 40
宣傳展板(電子) 40 2 80
海報 2 40 80
廣告(校內媒體) 100 6 600
橫幅 80 4 320
傳單及報名表 0.1 1000 100
獎品 100 7 700
心理文化衫(可選) 15 100 1500
語絲,書簽(可選) 0.4 1000 400
合計 1920(3820)
13. 征集策劃書 篇十三
一、活動背景:
創業協會是一個新成立的社團,雖然成立時間比較短,但在僅僅一年的時間里,在會長和全體會員的共同努力下,在社管委以及兄弟社團的支持和幫助下,創業協會精神抖擻,光芒四射,成為一個后起之秀。同時,作為一個新興社團,由于成立時間較短,各方面還有些不足。比如:會徽、會員證背景以及口號都沒有最終確定。它們是社團的符號與標志,體現著一個社團的性質及內涵。因此,有必要去充分調動會員的積極性,發揮大學生的創造力,創造設計出符合創業協會的會徽、會員證背景、口號。基于這點,我們大學生創業協會決定舉行這次會徽、會員證背景、口號的征集活動。
二、活動目的:(附:社團宣傳資料)
在繁榮校園文化,推進學校精神文明建設的同時完成會徽、會員證背景、口號的征集,借此培養和鍛煉大學生的設計和創造能力。
三、活動具體步驟:
第一步:宣傳
1、系負責人帶領班負責人(會員)于本周四—五晚自習時間到各班級進行第一次鼓動宣傳;于下周一—二晚自習進行第二次催稿宣傳。(附:宣傳時可帶齊協會通用宣傳資料)
2、宣傳部于本周四寫好兩份海報并分別貼在第一第二生活區宣傳欄處,要求圖文并茂。
3、秘書處寫好宣傳稿于3月23日(下周一)晚上19:00到21:00送達教學樓b棟三樓廣播臺。
4、創業協會本周三開例會時,會長對全體干事提出要求必須每人投一份參選作品。
第二步:收稿
3月31日,各系負責人到各班級收稿,整理后交由秘書處。
第三步:評稿
1、創業協會會長與各部部長對所有參選作品進行討論后篩選出20件優秀作品。
2、秘書處對20件入選作品進行組織整理后交由指導老師或藝術系老師評選出:
最佳創意獎(三項全能)1名
最佳單項獎(每項一位)3名
優勝獎5—6名
入圍獎10—11名
3、評委老師對每份獲獎作品要附帶頒獎辭(評語)。
第四步:頒獎典禮時間與地點
4月2日晚自習19:30—21:30 d—102
第五步:頒獎典禮
1、會長致開幕辭,并擔當主持人角色。
2、主持人宣布獲獎選手名單。
具體程序:宣布一名獲獎選手———>>選手介紹作品創意———>>嘉賓宣讀頒獎辭———>>頒發《榮譽證書》。
3、全體獲獎選手合影留念。
4、獲獎選手代表談“獲獎感言”。
5、會長致閉幕辭,活動圓滿結束。
四、活動流程及各部門的職責分工:
1、 創業策劃部:負責此項活動的構思與策劃,提交例會予以討論表決。
2、宣傳部:在活動初始化時,負責宣傳海報的制作與宣傳,以及廣播臺的廣告攻關,同時聯系各系負責人具體深入到班級宣傳,介紹本次活動詳情。(注:本部藝術系亦應宣傳)
3、秘書處:活動后期,負責各系設計稿的整理與保管。
4、組織部:負責頒獎現場(多媒體教室)的踩點與會場布置,并要負責維持現場紀律。
5、信息采集部:負責獲獎作品的放大投影工作(多媒體教室電子講臺)
6、外聯部:負責活動經費的籌集,尋找贊助商活向社團管理委員會申請。
7、財務部:負責經費的開支與保管。并做好詳細記錄,以便事后結算。
五、具體要求:
參與活動的人員除了提交設計圖紙之外,還要對其進行備注說明,要求必須原創。(有興趣者亦可創作會歌)
六、評委構成:
相關專業的教授,贊助商,兄弟社團代表,本社團的會長及副會長。(還可邀請我院校徽的設計者到場現身說法)
七、頒獎典禮:
1、會長發言,介紹獲獎作品。
2、給獲獎選手頒發獲獎證書和獎金(或獎品),拍照留念。
3、獲獎代表發言。
4、會長或評委代表作總結發言。
八、獎項設置:
最佳創意獎(三項全能)一名一百元獎金或同等價值的獎品榮譽證書
最佳單項獎(每項一位)三名四十元獎金或同等價值的獎品榮譽證書
優勝獎五—六名二十元禮品榮譽證書
入圍獎十—十一名十元禮品榮譽證書
九、評分規則:
整體外觀2分
創新5分
意義3分
14. 征集策劃書 篇十四
一、活動主題
“校園之春”吉祥物征集
二、活動目的
①鍛煉同學們的思維能力和動手能力;
②評選出“校園之春”吉祥物。
三、活動背景
由本學期學校舉辦“校園之春”活動,所以舉辦這次關于”校園之春“的吉祥物征集活動。本次活動可以鍛煉同學們的動腦動手能力。
四、活動時間及地點
時間:20xx年4月17日(星期二)下午3:00
地點:特教101
五、活動邀請嘉賓及評委
①嘉賓:校學生會所有部長、副部長、各系部主席、部長
②評委:校部學生會每個部門推選兩個人參與本次吉祥物的評選投票,每個系部推選一名代表參與本次吉祥物的評選投票。
六、活動方式
①以投票式為主(共分為三輪),參賽作品可以是組合(最多4人)也可以是個人。
②第一輪:以5個作品為一小組進行第一次評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金旺統計票數,把每一小組票數最高的人的名單給主持人,然后由主持人宣布進入第二輪的選手名單;
③第二輪:把第一輪評選出來的選手(以序號前后順序)進行編排,也以5個人為一個小組進行評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金統計票數,把每一小組票數最高的人的名單交給王冉冉、鄭飛耀,由王冉冉、鄭飛耀最后選出三個分數較高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布進入第三輪的選手名單;
④最終由所有人員對第二輪勝出的作品進行點評,評委最終評定出最適合本次“校園之春”的吉祥物。
注意:
①如果在統計的時候發現有相同分數的最高分,應及時對那相同分數的作品進行第二次投票,最終選出一個最高分;
②讓參賽者如果是個人拿著自己的作品到講臺上一次做自我介紹和對自己參賽作品的介紹,如果是組隊,每隊派一個代表拿著本組的作品到講臺上一次做自我團隊介紹和對團隊參賽作品的介紹,重點突出“為什么認為自己的作品可以成為‘校園之春’吉祥物;
③當選手介紹完之后由評委依次上臺投票;
④第二輪和第三輪的時候可以不用介紹
七、活動流程
①首先由主持人宣布本次“校園之春”吉祥物征集大會正式開始,介紹本次到場嘉賓及評委;
②由校學生會主席曾濤發言,預祝本次活動圓滿成功;
③讓所有參賽選手用抽簽的方法給自己的作品編號;
③接著用活動方式的順序進行評比,最終決定一個作品作為“校園之春”的吉祥物;
④由校學生會主席曾濤主席宣布評選結果,并為其頒發獎品;
⑤主持人宣布本次活動圓滿結束。
八、吉祥物評定標準
①應該緊扣本次“校園之春”這個主題;
②作品應符合醫學院校;
③作品應積極性,具有創意性,特色性;
④參賽者的介紹應深動、具體,介紹出自己作品的特點。
九、人員分配,略
十、活動獎品
在第三輪獲勝的三組選手每組每人一個筆記本,參賽作品最終被采納者頒發證書。
十一、金費預算
十二、活動中應注意的細節及問題
①對于獎品之類的東西,可以視情況而買;
②整個活動期間,每位成員應做好自己的分配的`任務;
③應禮貌待人。
十三、主辦、承辦單位
主辦單位
承辦單位
