2026聯誼會策劃書(通用15篇)
1. 2026聯誼會策劃書 篇一
一、策劃背景:
學生安全管理會剛剛成立,為了提高本會在本校的知名度與影響力,樹立良好的團隊形象。本次活動采用聯誼會形式。
二、活動方式:
1、活動目的:
為了增加學生安全管理會里同學們的團結力與凝聚力,以及增進與社聯、學生會、分團委三大組織的工作感情。
2、活動主題:
學生安全管理會聯誼會
3、活動時間:
20xx年4月28日星期六
4、活動地點:
新天地購物公園、印象KTV、聚元鴻大酒店
5、與會人員:待定
三、活動內容:
開場階段:
1、由主持人介紹各位來賓
2、學生安全管理會領導簡單致辭
3、本會學生領導介紹本會
4、來賓可以對本會負責人提出對
本會有關的問題(在去新天地的巴士上進行)
游戲階段(到達新天地后):保齡球比賽
1、由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組、B組
2、比賽規則:
①保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。
②如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最后兩個球,補中時繼續投完最后一個球,結束全局。
③比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。
3、獎品設置:
①最佳競賽獎
②最佳參與獎
四、
1、步入晚宴領導講話(做互動游戲)
2、一起去KTV唱歌
五、前期準備
1、內部組織:
文字類:領導的致辭
物品類:邀請函、獎品
人員類:會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。
2、外部聯系:
活動場所:時間、地點、人員準備節目準備:比賽節目的確定
六、活動議程:
13:30—14:30總策劃檢查落實各項工作,布置到位。
14:30—15:00人員到齊
15:00—15:30從學校坐巴士到新天地購物公園
15:45–16:50主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,并安排嘉賓分為兩組;
16:5017:50比賽結束,主持人公布獲勝方,由會領導給兩組比賽隊伍頒獎;
嘉賓與會領導休息,并熱烈地交流本次活動的感受,并拍照留念
18:00—18:05在主持人與工作人員的'安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;
18:0519:10舉行招待宴會并進行酒桌互動游戲(見下文)
19:10-19:20宴會結束,領導、嘉賓乘坐巴士返回學校
注:酒桌互動游戲可為循環數字令。規則是:從某一人開始從1起開始說數字,但是不能說含7的數和7的倍數,誰說錯了,第一次喝酒,第二次從真心話和大冒險里面選一個來進行游戲。說錯這個人進行完游戲后,還由這個人從1開始進行游戲。
嘴巴手勢令:從某一人開始說數字并做出手勢,但是口中說的數字不能與手勢相同,錯者第一次喝酒第二次從真心話、大冒險中選一個來進行游戲。說錯這個人進行完游戲后,還由這個人從1開始進行游戲。
2. 2026聯誼會策劃書 篇二
1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。
2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:XX年12月22號或23號。(待定)
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 組織。(廣播)
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 站長作總結。
8、資源需求:
1.人力資源:主持人由相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載
2、物力資源:由采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。
9、工作分配:
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))
10、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花
11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.站長作結尾
14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
游戲:
1、占領陣地
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安
游戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”,猜錯的要罰,有猜到“官”的人決定如何懲罰,由抽到“兵”的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5.拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7.正話反說
游戲規則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個,第三輪五個,以此類推,估計到五個以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
電視臺臺長:
體育部部長:
學生會主席:
站長:
3. 2026聯誼會策劃書 篇三
一、活動背景和目的
駐xx省xx市的中國人民解放軍xx部隊是一支英雄的部隊,是我們一段難忘的人生旅途,也是我們美好人生珍貴記憶。可是,為了軍隊發展的需要,部隊在xx年撤消,現在,軍隊的營房也已經出讓,開發商對營房的開發重建已迫在眉睫。
此次聚會,一方面為了進一步加深和拓展戰友之間的友誼,提高xx部隊戰友之間凝聚力,另一方面想為給原部隊營區留下一些記憶資料,想能用一部分聚會集資錄制xx部隊資料片,為此,特意呼吁召集這次以促進戰友之間經驗交流與溝通為目的戰友聯誼會,時間暫定在20xx年x月xx日(星期x)農歷正月初六。
二、活動名稱
xx部隊xx年新春聯誼會
三、活動時間
20xx年x月x日(星期x)農歷正月初x中午
四、活動地點
xx大酒店
五、活動參加人員
目前,在xx部隊戰友
六、活動流程
1.參會人員簽到
2.合影留念
3.會餐
(1)有關領導發言
(2)相關人員做主要致辭
(3)自由活動
七、會場布置
1.總體要求:以春節元素為主要內容,體現濃郁的節日氣氛,力求簡潔明快,給你以喜慶、祥和、溫馨的感官沖擊和心靈感應。
2.以“xx部隊xx年新春聯誼會”為題設計制作橫幅。
八、活動原則
1.堅持自愿的原則;
2.堅持AA制原則;
3.堅持財務公開原則;
4.堅持一切從簡、節約原則;
5、歡迎戰友慷慨贊助。
九、活動內容及安排
1.費用:
組織本次活動完全是自愿的,費用實行AA制。所有參會人員每人費用原則上300元,多退少補。
2.費用主要用于聚會活動的就餐、場地、照相攝像(請專業攝影師),制作電子紀念冊,刻錄光盤等,本費用不包括住宿費(住宿費用采用自主結賬方式)。
3.所有費用的使用均在戰友們的監督下使用,做到賬目公開。
九、活動執行流程
1.聯系參會人員(自愿報名)
2.召集參會人員(自愿報名)
初召集人: 電話:
4. 2026聯誼會策劃書 篇四
一、 前言
為豐富在濟泉州籍學子的文化生活,進一步構建商會企業和學生間的雙向交流的平臺,鍛煉學生各項知識實際操作能力,積累實踐經驗,了解企業的投資方向,培養團隊合作精神。并讓商會企業進一步了解在濟泉州籍學子的能力,為商會企業招聘有能力的員工做準備。商會會員企業涉及領域包括房地產開發、食品工業、陶瓷建材、服裝鞋業、水暖閥門、建筑裝潢、紡織工業、汽車配件、電子科技、餐飲娛樂、通訊器材等行業,總投資達300個億,投資項目日新月異。
基于以上原因,濟南泉州學子聯誼會決定舉辦這次企劃大賽
二、 活動基本情況
活動目標:培養學生策劃能力、團隊合作能力、解決問題能力, 讓商會企業進一步了解在濟泉州籍學子的能力,及對未來行業發展趨勢的預測能力
活動對象:濟南泉州學子聯誼會全體成員
活動方式:完整的策劃書,可配合使用ppt等
活動顧問委員會成員:黃清芳、黃紫龍、蘇華鍵、吳培熙、施智全
活動組委會成員:楊德獎、許劍南、何奕聰、鄭藝芳、張雅瑜、張聯獅
企劃大賽評委會成員
初評:待定
復評:待定
參加方式:分組參加,建議每組3-6人,可跨專業跨學校組隊
活動時間:xx年11月----xx年5月31號
活動地點:濟南泉州商會辦公室/聯誼會學生活動中心(具體待定)
三、 比賽課題
本次比賽課題由濟南泉州商會和濟南泉州學子聯誼會共同擬定,課題及要求如下:
課題方向:項目投資
課題說明:
1、以上主題只規定了學生策劃的主題范圍和方向,具體主題名稱和方案名稱學生可以自行確定。
2、企劃的行業、產品種類、品牌名稱均不作限定、參賽學生可自行選擇。(可在駐濟泉企選)
四、比賽活動流程及說明
比賽動員:由各校區代表通知和介紹,為參賽學生提供指導和幫助
比賽報名:[ft=#136ec2,,(能先組好隊報名最好),報名時間截止至12月15號,(未組隊的可加入qq群126288169,自行討論組隊后重新報上組隊人員——由代表向參賽人員傳達此號,)如有疑問,請聯系何奕聰
比賽選題:確定比賽(即項目投資)課題,此次活動課題由濟南泉州商會和濟南泉州學子聯誼會共同擬定。
策劃調研:學生調查、收集和與策劃課題相關的信息,撰寫項目投資報告,要求寫一份完整的策劃書,包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,實現可行財務預算,明確的投資方式,管理團隊和公司介紹。
寫作框架原則上包括:概述;產品或服務;市場;競爭;營銷;運作;管理層;財務預測;附錄等。
方案評選:所參賽的方案{策劃書}由初評評委會經行評比選出10份作品進入決賽。進入決賽的作品可在相應時間內對作品進一步完善,并在決賽時進行演講展示(可利用ppt等展示方法)
評審方法:
評委以參賽選手在征稿期限內提交的作品為準,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分.(具體評分細則請看附錄)
每件符合報名要求的作品均由數名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即為該作品的最后得分.初賽評審側重于問題發現及對參賽團隊的指導,注重評審意見的收集反饋,復評將由商會領導進行指拼比和指導,最終確定獲獎方案
比賽總結: 活動組委會對整個活動進行總結和歸檔。并在活動結束后下一次代表大會上做書面報告
五、 比賽時間安排
報名時間:12月15號(12月20號前整合好未組團人員由組委會整理)
收稿時間:xx年3月20號——4月1號(以電子稿——完整的策劃書發給何奕聰,電話:)
初評時間:xx年4月2號——4月9號
復評時間:xx年5月9號——5月23號
總結時間:xx年5月24號——31號
六、 獎項設置與評獎方式
1、 獎項設置
獎項等級:一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組(合計6組)最佳創意獎,最佳實踐獎,最佳合作獎
獎勵方式:對于獲獎作品將進行相應獎勵,頒獎暫定于xx年6月份茶話會時舉行
2、 評獎方式
初選:方案選定,選出10份作品進入復評
復評:由商會領導根據投資可行性、投資回報率等綜合考慮評定出最后排名,按排名先后評獎。
5. 2026聯誼會策劃書 篇五
一、背景概括:
在這白雪雪飄飄的季節為讓各社團相互競爭、相互配合;交流各社團成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。河南農大植保學院社團部特舉行大型社團聯誼會。
二、活動概況:
活動全稱:植物保護學院社團聯誼會
主辦方:植物保護學院學生會社團部
參與對象:植物保護學院社團部下屬五個協會的85%的成員
活動目標:1、增進各協會間的交流2、各協會相互競爭促使各協會蓬勃發展
活動時間:XX年11月17日星期二19:00—21:00
活動地點:桃東樓
三、活動前期準備:
1. 制作道具,購買獎品
2. 申請大型教室
3. 發放活動通知
4. 與文藝部聯系要三個節目
5. 布置會場
四、活動流程:
1. 主持人致辭,晚會開始。文藝節目兩個—由文藝部提供,舞蹈一個。
2. 表演結束后,各社團選派五名選手參加天氣預報的游戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出順序1—5名依次積5—1分)
3. 天氣預報結束之后各社團在選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出1—5名分別積5—1分。本比賽分兩組進行,有各協會會長抽簽決定次序。)
4. 愛心接力結束后,熄滅教室照明燈給男生三分鐘時間去邀請一位女生做為活動的玩伴。時間結束時,沒有玩伴的男女生接受懲罰(懲罰內容:男女生隨機結合由男生背著女生站在起跑線上向對面十米跑去。最后兩組到達者表演節目)
5. 下面開始另一個游戲:主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子后。錯的人接受懲罰后下場,懲罰內容:見鞋帶綁在一起后跳5米。最后選出十對參加下一個節目
6. 十對抽簽分五組比賽:兩人站在一張報紙上,猜拳,輸的一組報紙對折后再站上去。直到一人腳踩在報紙外出局
7. 剩下五組玩由抽簽進入五個協會,再有五個協會按10%的比例出人(天協2人c調2人外聯2人英協3人志協5人)參加吃蘋果比賽。(每人一個蘋果看那組吃的最快排出5—1名分別積1—5分)
8. 獎項設置:按積分評出團隊一、二、三等獎和參與獎。進入最后比賽的五對選手獲個人優秀獎
一等獎一組,獎品:雕牌肥皂
二等獎一組,獎品:洗衣粉
三等獎一組,獎品:棒棒糖
參與獎兩組,獎品:奶糖
個人優秀獎10人,獎品:雕牌肥皂
7.文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。
五、活動注意事項:
1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排
2.友誼第一、比賽第二
3. 在參加各項活動時安全第一
4. 在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5. 對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員
六、結語:
在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激-情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。愿我們的明天更充實!更和-諧!更快樂!更幸福!
6. 2026聯誼會策劃書 篇六
一﹑活動目的
為了增強我校學生會與海事大學學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。
二、活動主題:
海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!
三、活動范圍
主辦單位:上海海洋大學學生會
參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長 上海海事大學學生聯合會主席及全體部長
四、活動形式
由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員于上海海洋大學某活動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小游戲。最后,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。
五、活動的時間﹑地點
待定(合理安排地點以便互動)
六、活動流程
七、活動前期準備:
1)發出活動邀請函
2)外借或者采購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等。
3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線。
4)場地選擇和布置:合理安排地點以便準備。
5)風采展示中節目的排演與準備。
6)人員分配:現場指揮人。
7. 2026聯誼會策劃書 篇七
一、活動主題:
青春的我們,騰飛的會展 (繼往開來 共展宏圖)
二、活動目的:
1.xx級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流;
2xx級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用;
3.展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴會展專業知名度。
三、活動時間和地點:
時間:XX年xx月xx日 19:00~21:00
地點:工商學江北校區學生活動中心
四、活動前期準備工作:
1.活動組會對方案進行最后確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。(10.30)
2.再次召開協調會,發現問題,即時解決(11.4)
3.每組工作人員進入工作狀態,完善各小組工作(11.5——11.12)
4.節目選用(11.11)
5.召開會議,各小組匯報各自工作,并對部分新發現的細節問題進行溝通協調(11.12)
6.繼續完善各自工作,爭取做到最好(11.12———11.20)
7各小組工作匯總,接洽整個聯誼會的`各個流程(11.20—11.22)
8.彩排預演 (11.22)
五、活動形式和內容
形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。
具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。
晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。
六、聯誼會流程
1、倒計時+開場秀+聯誼會愿景dv
2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的`序幕。
3、文藝節目(68分鐘/個)
4、中新會展公司領導對專業進行介紹。
5、08級活動事回顧及表彰。
6、輕松互動游戲,特設2個游戲以活躍現場氣氛。
7、抽獎穿插于節目中,做法按照小獎放前面,獎放后面的原則
8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,合唱,放禮花(兩根),合照留影
七、工作分配與具體事項
1、監制組:龍亮、龔明偉、黃婉嘉、蔣曉娜
(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;
(2)銜接,協調各方面工作。
2:節目組:許鵬飛、盧瑤、王媛倩、何瀟
(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小游戲的收集;
(2)聯誼會現場節目的控制;
(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的同學,主持人數量為4人:一二各兩人)組成風格和組成方式不限并協助主持人做準備工作,檢查主持稿。
(4)協助表演者準備服裝道具。
3:外聯組:黃等人
(1)拉贊助
(2)所拉資金,禮品的保管
(3)關于演員、主持人化妝贊助
4:攝影制作組:陳等人
(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼愿景發言、排練花絮、同學寄言等)
(2)聯誼會現場拍攝、后期剪輯制作
5:后勤組:譚等人
(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管
(2)購買或制作聯誼會所需物資
(3)聯誼會現場布置
8. 2026聯誼會策劃書 篇八
一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的`有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
七、其他工作安排:1)x院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。
2)xx院負責活動前后的考勤工作。
3)xx院負責組織搬運活動全部用品。
4)xx院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。
5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。
6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。
八、經費預算:
1、經費來源: 校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為x元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
九、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案。
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作。精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求。
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行。
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決。
5、聯誼當天各項環節責任分清。
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲。
學生會聯誼活動策劃書(六)
1、舉辦機構:校會電視臺及體育部。青年之聲
2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:20__年1月22號或23號。(待定)
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部。青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部、青年之聲組織。(廣播)
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長、青年之聲站長作。
8、資源需求:
1、人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。
9、工作分配:
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))
10、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花
11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長、青年之聲站長作結尾
14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
游戲:
1、占領陣地
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安
游戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3、雙龍戲珠
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5、拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7、正話反說
游戲規則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
9. 2026聯誼會策劃書 篇九
一、動目的及意義:紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質。
三、活動主辦單位:企劃同盟
四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:紫金山
六、活動時間:
七、活動步驟:
【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識。
2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張”第二人起立說“張你好,我是趙”第三人起立說“張、趙你們好,我是王”依次類推,使大家把每人的姓名記住。
3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。
4、2:40-2;55猜猜是誰
道具:一些名片貼紙,筆
1給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺。
【五】約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】5:40左右,準備下山,回學校。
聯誼會策劃書5
活動主題:同一藍天下,南粵齊魯情暨第三屆山東同鄉聯誼會
活動性質:老鄉聚會
活動原則:
1、堅持自愿參與;
2、堅持費用AA制;
3、堅持財務公開;
4、堅持一切從儉。
一、聚會目的:
1、相聚20__,共敘老鄉親情。真誠面對互相交流,讓同鄉們從陌生走向相識。
2、分享快樂,增進團結,擴大山東人在粵的知名度,加強同鄉在各領域的合作,共享商業信息資源。促進家鄉人在他鄉的新發展。
3、飲水思源,移樹思根!討論如何增進了解、增強團結并建立鼓勁加油、共謀發展的同鄉團隊!為后期成立商會做準備。
二、活動內容
同看鄉情電影,品味南粵喜樂!歡歌暢舞,彰顯自我才藝;分市區全員展示,共相識在外同鄉。聚餐暢飲,品味濃濃鄉情!(播放記錄電影《山東人在廣東》,交談、唱歌、跳舞、互動游戲、幸運抽獎、分市區所有老鄉上臺介紹、進餐等)
三、聚會時間
20__年1月1日(元旦)下午13:00點----20:00點
四、聚會地點
集合地點:東莞市南城區莞太新基路段城市假日二期B座--山東老家飲食連鎖
用餐地點:山東老家三樓宴會廳
活動地點:山東老家三樓宴會廳
五、報名人員資格
1、山東老鄉本人和直系親屬;2、年齡18歲以上且無酒后滋事現象之同鄉
六、報名方式、活動費用、報名截止時間及報名人數要求
1、報名方式:
A、向片區負責人報名:為了更好的加強老鄉之間的聯系,同鄉會群已按鎮區劃分區域管理并建立了同鄉會各鎮區QQ群,同鄉會籌備組人員為各群管理員,所以,請各位同鄉向片區管理員報名、領取入場券、預交聚會費用(本次先不預交)并填寫個人、企業資料。
B、向籌備組成員至電或QQ群直接報名:(要求準確報名人數、姓名及聯系電話)
2、活動費用:
(1):暫定100元/人
(2):超出費用暫定由山東籍企業單位冠名贊助或同鄉記名捐款。
3、本次報名截止時間:
為20__年12月25日
4、預計參會人數:
本次聚會考慮組織、場地容納等因素,特對人數限制為220-260人
七、分組實施
1、總策劃:某某某
各種活動方案的起草及確定、籌備小組成員間的聯絡。確定聚會日程表、整體活動指導、監督執行
A、設計策劃組:某某某
負責山東同鄉會、商會所有海報、形象、聚會胸卡、舞臺場景、宣傳橫幅、通訊錄封面、及同鄉會LOGO等設計
B、活動執行組:某某某
負責同鄉會、商會聚會的整體實施工作,協調節目組和后勤組的聯系
2、宣傳組:某某某
聚會的前期宣傳:老鄉QQ群、網站宣傳(網站籌建中)、配合圖片對每次活動大力宣傳;山東文化宣傳:極力宣傳山東人文地理、文化古跡;聚會后期宣傳:后期的人員核對,老鄉資料的收集,積極配合設計組完成老鄉通訊的制作。
3、節目組:某某某
負責聚會前節目的報名、核準、篩選、排練。設計臺詞、選擇主持人、節目人;會中的節目的編排及節目全流程的銜接。對出場音樂、交換音樂、現場氛圍全面負責。
4、攝影組:某某某
負責安排聚會的現場攝影、聚會光盤的編制、發放,并參與現場的各種攝影工作。
5、后勤組:某某某
負責人員聯系、登記、報道、用餐人員座位安排,物品核對,負責活動的整體后勤保障和各項工作的服務支持
6、車務組:某某某
10. 2026聯誼會策劃書 篇十
一、活動背景
自我部門成立以來,一直以一種積極努力的姿態迎接挑戰,克服困難,努力拼搏,取得了一系列優秀的成果。這一年來,我部門在面臨很多困難的情況下,依然迎風破浪,不斷創新,取得了很多可喜的成績。這除了部門主要負責人的努力外,也絕少不了部門成員的默默付出。為了讓部門走出去,讓其他部門也認識我部門的'成員,進一步豐富校園生活,增進我部門和辦公室的友誼,同時部門負責人交流工作經驗,為以后部門建設打下良好基礎。
二、活動目的
1、擴大部門成員的交際圈。
2、豐富部門成員的課余生活。
3、加強學生信息部的團隊建設,培養學生信息部一家人的觀念。
4、加強學生信息部和辦公室成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度。
5、為本部門干事提供一次鍛煉組織和交際能力的機會。
三、活動時間
20xx年5月12日
四、活動地點
怪石嶺風景區
五、活動對象
農學院學生會學生信息部、辦公室的全體成員
六、活動安排
(一)前期準備
1、確定活動負責人:學生信息部部長詹婧昀,辦公室主任李文政;
2、由負責人選好活動地點和定好時間,并于5月8日前通知兩部門的其他成員,統計好參加的人數;
3、由負責人聯系好車子及景區,定好活動流程;
4、5月11日買好活動當天必要的食物和水,11日晚根據天氣情況提醒大家需要注意的方面(安全、防曬、多帶套衣服等),通知好12日集合出發時間;
5、準備好2~3臺相機,供活動當天拍照;
6、計算活動總花費,均攤給所有參加活動的成員,12日早上收好錢。
(二)活動流程(5月12日)
1、到景區之前
6:40在北區7棟樓下集合,吃早餐;
7:00在地下通道旁邊上車,發往怪石嶺風景區。
2、到達景區后
(1)景區大門集合,分部門合影;
(2)兩部門一起爬山,相機隨時準備抓拍精彩瞬間,爬山期間男生負責保護好女生;
(3)爬到山頂,休息30分鐘,爬山過程中認識的可以一起打牌、聊天;
(4)選擇較好走的道下山,一樣男生要承擔保護女生的責任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息調整,午餐時間;
(6)午餐后,進行素質拓展游戲—信任背摔;
(7)13:30去往水上活動場所,強調安全問題,必要時要求必須穿救生衣下水;
(8)15:30集合兩部門成員到一起,做更全面、更深刻的了解,要求每個人都作自我介紹;
(9)認識之后請部門中素質拓展隊的同學指導所有成員做團隊建設的小游戲;
(10)16:30兩部門成員一起在景區門口合影留念;
(11)上車回學校。
(三)后期總結
1、回學校后寫好活動總結,為以后的聯誼活動提供參考;
2、回學校后與辦公室的同學多交流,加深兩部門的友誼。
七、活動經費
每人收取40元,多退少補
另每人自備零錢,以備急用
八、注意事項
1、出游時注意安全;
2、如果天氣狀況不佳,活動推遲。
11. 2026聯誼會策劃書 篇十一
一.活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二.活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七.活動內容:
(一)活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味游戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1.主持人開場白然后引領家齊唱《朋友》;
2.工程系組織部部長發言并自我介紹;
3.工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4.工商系部長發言并自我介紹;
5.工商系組織部工作干事做特色介紹;
6.節目表演:兩部門交叉表演;
7.第三個節目后,做第一次互動游戲;
8.繼續進行節目的表演;
9.第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部干事寫活動總結。
八.注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的.氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果……………………………………………100元
十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
12. 2026聯誼會策劃書 篇十二
活動主題:張家口四大高校學生會聯誼
聯誼對象:河北北方學院院學生會、河北建筑工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。
聯誼時間:11月17日
聯誼地點:張家口教育學院
承辦方:張家口教育學院學生會外聯部
協辦方:張家口教育學院院學生會各部門
活動意義:
為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為“吶喊青春,飛揚四校”,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。
活動目的:
1、 提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;
2、 活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;
3、 加強張家口地區各大高校的聯系,開創四大高校聯誼的新方式,為以后四校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;
參加人數及對象:
1、參加對象:張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建筑工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。
2、參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。
活動方案:
一、活動計劃:
1、 外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2、 辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3、 宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。
4、 文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5、 生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6、 紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7、 新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8、 各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
二、活動流程:
1、 接待各個學院(14:00-15:00)
由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。
2、工作交流會(15:00)
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。
(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合PPT的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
3、晚餐時間(17:00-18:00)
在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。
4、 舞臺活動(18:00—19:30)
(1) 主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團
(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言
(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。
(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
(5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。
5、 合影留念(19:40—19:50)
由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。
三、聯誼活動工作安排:
1、 外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2、 辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。
3、 禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。
4、 新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。
5、 生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。
7、 文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。
8、 宣傳部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:
1、 布置會場:500
2、 晚餐費用:900
活動前期工作計劃與安排
文藝演出:
節目甄選:
各院校選送節目1~2個
節目要求:
新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。
節目類型:
歌曲類、舞蹈類、語言類。
演出地點:
藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心
主持人:各大高校分別選送一名主持人。
其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建筑學院、張家口職業技術學院選送。
演出時間:11月17日晚6:00
人員就餐:
就餐時間:17:00~17:40
就餐地點:教育學院食府(學生餐)
就餐經費:900
學生會工作交流會:
交流內容:1、本學院地域特色、工作成果、活動成果
2、學生會總體架構
3、學生會各部門職能和常規性活動
4、學生會舉辦或承辦的特色活動
5、上述演講內容均結合PPT展示說明。
交流時間:15:00~16:30
交流地點:團委五樓報告廳
備注x
邀請函發送時間:11月5日、6日
各大院校節目報送時間:
節目單派送時間:11月10日
節目彩排時間:11月12日
交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月5、6日擬定。(人數為12~15人)
各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。
各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。
我院不負責其他院校的人員接送問題。
各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)
五、本次聯誼最終解釋權歸張家口教育學院院學生會所有。
承辦方:張家口教育學院院學生會
13. 2026聯誼會策劃書 篇十三
一、活動主題:
友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:
武術協會
四、活動時間:
20xx年11月26日(星期日)早上7:0011:30
五、活動地點:
淡浮院
六、活動流程:
7:007:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地淡浮院
8:008:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:3010:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體游戲:
游消稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站人,聽說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲。
游消稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻過來追A依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、秘書協會舞蹈表演者:
6)、分組游戲
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游消稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的`人員,可邀請其當裁判。
游消稱:踩報紙
規則:每組一張小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:1511:30游淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)人:武術協會(133)
秘書協會(133)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:
14. 2026聯誼會策劃書 篇十四
一、活動主題:生化學院09302班、09303班聯誼會
二、活動時間:20__年1月19日下午
三、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。
三、活動地點:學校附近
四、活動方式:隨心所欲 吃、玩、唱。
五、活動經費來源:兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。
六、活動工作安排:
活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉
主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)
七、出行方式,考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線。。。
八、活動具體計劃
1、10點考完試后,10::20在學校門口集合,10:30從學校出發
2、11:00-13:00 吃飯
3、13:00-14:30 大伙在飯館玩會游戲、聊會天
2、15:30到保齡球體育館(待定)
3、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌
九、聚會要求
1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。
2、負責人一定要確保大家的安全
3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。
最后 預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!
15. 2026聯誼會策劃書 篇十五
一、活動主題:
情暖冬天男女生聯誼活動
二、活動形式:
班級聯誼、假面舞會
三、主辦單位:
xx班級班委會、x班級班委會
四、活動地點:
大學生活動中心四樓舞廳
五、活動時間:
19:00~21:00(具體時間以當天實際情況為準)
六、活動流程:
進場安排
男生在18:30~:18:45進場,女生在18:50~19:05進場
具體活動
1、由主持人宣布晚會開始,之后向大家宣布跳舞的規則(規則見附錄)
2、男女生分別站在舞池的兩邊,首先由男生任意的邀請一位女生,在女生同意后,男女兩方互猜姓名,猜錯者有相應的懲罰。沒被邀請的女生自由組合,之后放音樂跳舞。
3、第一支舞曲結束后為第一次的游戲環節:兩人一組,每輪游戲五組,甲蒙著眼睛,手背后,乙站在甲后面把手從甲的背后穿出,然后在主持人說開始后乙用筷子給甲夾東西吃,看誰在最短的時間內吃完
4、放第二支舞曲,男生再次邀請第一次沒被邀請的女生,其他人自由組合,再跳一段時間后,每一組有一分鐘的舞蹈展示(不會跳也沒關系,只要有自己的特點就行),展示的組要站在最前面的舞臺上表演,給表演最好的組給予適當的獎勵
5、之后進行第二輪游戲,六人一組,每組人進行抽簽,抽到嘴巴的同學在抽到手的的同學的幫助下把氣球吹起來,之后抽到腳的同學把抽到屁股的同學抬起來,讓抽到屁股的同學把氣球坐破,在規定的時間內組與組之間比賽,看誰坐破的氣球多,優勝者給予適當獎勵
6、進行第三支舞曲,女生邀請男生,沒有邀請到男生的女生要接受小懲罰
7、之后自由組合跳舞,還可以唱歌啦~
8、結束,集體跳兔子舞
七、注意事項:
1、進場前必須完成寢室之間的互換衣服
2、進場后必須佩戴面具,沒有通知前不要隨意摘下面具
3、進場后,男生和女生分開做,晚會開始前男女生之間不能相互交流
4、為了增加保密性,面具最好把整個臉都遮起來
八、附錄:
跳舞之前會請同學給大家示范邀請舞伴的姿勢,以及跳舞時男女生的手放在哪里,之后在跳舞的時候,男女之間要保持這種姿勢,至于怎么跳可以自由發揮。
