2026知識競賽策劃書(精選13篇)
1. 2026知識競賽策劃書 篇一
一、活動名稱
xx學院首屆家電愛協杯知識競賽。
二、活動主題
家電愛協杯知識競賽。
三、活動時間
初賽:20xx年xx月xx日。
復賽:20xx年xx月xx日。
決賽:20xx年xx月xx日。
三、活動地點
初賽:西階。
復賽:主樓。
決賽:主樓。
四、承辦部門
xx院學生會科技創新部。
五、活動目的
為了響應校社團文化節的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課余生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽
六、活動內容
第一階段:(筆試階段)
活動地點:西階。
活動時間:xx月xx日。
第二階段:(分組問答)
活動地點:新階 (活動要求如第一階段)
活動時間:xx月xx日晚。
復賽部分:
1、 第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。
2、 第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。
3、 統計分數,淘汰分數靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。
決賽部分:
1、 第一輪為搶答,如復賽x部分。
2、 第二輪為搶答,如復賽x部分
3、 第三輪為問答題,由評為打分。
獎項設置:
一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。
2. 2026知識競賽策劃書 篇二
健康不僅是身體沒有疾病和虛弱,而且包括心理和社會方面的完滿狀況。但大學生往往忽略了我們心理上的健康,因此,幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題是高等學校大學生心理健康教育的主要任務。一年一度的“五二五”即將來臨,趁著這個節日,我們更應該宣揚大學生心理健康知識。
一、活動名稱:
全省大學生心理健康知識競賽
二、活動目的:
宣揚大學生心理健康知識,養成良好的心理風氣
三、競賽原則:
公平、公證、公開原則,自愿原則。
四、主辦單位:
廣州中醫藥大學團委
協辦單位:廣州中醫藥大學學生心理發展促進會
五、活動時間:
5月25日下午2:00~4:20
六、活動地點:
待定
七、活動流程:
14:00~14:10 介紹參加本次活動評委,學校
14:10~15:00 必答題,搶答題環節
15:00~15:20 心促會表演手語
觀眾互動——抽取幸運觀眾五名,答對題贈送紀念品。
1 5:20~16:00 選答題環節
16:00~16:15 評委總結
16:15~16:20 宣布比賽結果,頒發獎品
八、工作安排:
1.由外聯部負責聯系大學城各高校的心理協會,邀請他們參加本協會的心理健康知識競賽。
2.由咨詢部和編輯部的成員5.18之前擬定知識競賽的`題目,并經過老師的審定。
3.秘書部申請活動地點,購買所需獎品,飲用水及會場布置物品
4.通過團委邀請本校甚至是各高校的心理老師作為大學生心理健康知識競賽的評委。
5.活動當天,外聯部負責接待各高校同學
6.活動當天,宣傳部、秘書部負責場地布置,協助活動開展
7.活動當前,表演組負責當天的手語表演
九、比賽流程:
第一環節:必答題。
每隊回答7道題,客觀題每題5分, 主觀題每題10分。
題型:客觀題(5題)、主觀題(2題)
第二環節:搶答題。
在主持人念完題,“開始”話語響起后,開始搶答,此環節20題,搶答題中每題五分,錯了一題扣三分。
第三環節:選答題。
代表隊按第一環節分數先后順序選擇題版答題。共設三種分值不同的題庫3個,分值分別為20分,10分,5分。每個題庫有n個題版(題版數目有參賽隊伍數決定)
十、活動預算:
紙張印刷所需費用10元
評委飲用水20元
現場布置20元
獎品:第一名,獎品80元
第二名,獎品50元
第三名,獎品30元
觀眾禮品5份,各10元
3. 2026知識競賽策劃書 篇三
為豐富我院廣大青年學生的校園文化生活,營造濃厚的.校園科技文化氛圍,優化科技創新環境,提高我院學生的綜合素質,推動我院乃至我校學生科技創新工作向更高層次拓展,經濟與管理學院團委學生會、團委分科協決定于20xx年10月中旬舉辦經管院首屆科普知識競賽。具體參賽方案如下:
一、組織單位
經濟與管理學院團委學生會經濟與管理學院團委分科協
二、參賽單位
經濟與管理學院07級各班
三、比賽具體安排
1、各班以團體的形式,派出一支隊伍參加比賽,每支隊伍人數為三人。
2、比賽以現場答題形式進行。(由抽簽決定座次)
3、請各班于10月10日(周三)晚7點半統一將參賽人員名單交到院團委學生會辦公室(主樓8層),并將進行座次抽簽。
4、其他事宜請咨詢院團委分科協()
四、題目范圍
以科普知識為主,適當增加一些趣味和知識性的題目。
五、獎勵辦法
獎勵團體前三名,獲獎隊員均頒發榮譽證書和獎品。
六、參賽時間
20xx年10月13日上午8:30—11:30
比賽地點:另行通知
4. 2026知識競賽策劃書 篇四
為提高大學生綜合素質,培養大學生維權意識,引導大學生自主維權,豐富大學校園生活,校學生會大學生權益維護中心特策劃此次大學生權益知識競賽活動。此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節中有所創新,真正地把握住觀眾的興趣導向,實現“我參與,我快樂,我成長”。
一、大賽主題
心維權舞、 舞出精彩
二、大賽原則
公平、公正、公開
求知、求實、求精
三、參賽對象
所有在校生
四、大賽時間
20xx年3月16日晚18:30——21:00
五、大賽地點
大禮堂
六、賽程介紹
(一)初賽
初賽以筆試形式開展,試卷連同大學生權益知識小冊子于3月3日下發到各個班級。每班選取一名同學于3月4日中午12:30到三號教學樓參加統一考試(考生攜帶試卷參加,未帶試卷者取消參賽資格)。考試結束后,試卷進行統一回收,交于大賽組委會進行評分。最終選出三個分數最高的院系直接晉級決賽,其余院系同時獲得參加復活賽的資格。
此環節評分細則如下:將所有卷子進行去名評分,取各個院系所有參賽選手的平均分為此院系的初賽成績(初賽成績計入院系考核)。
(二)復活賽
初賽環節中,未直接晉級的院系獲得參加復活賽的資格。復活賽定于3.15晚會舉行,以節目表演的形式展開。
此環節評分細則如下:依據現場觀眾對節目的喝彩聲分貝值進行評分,即喝彩聲分貝值為此環節得分。分數排在前兩名的復活成功,獲得進入決賽的資格,其余院系直接淘汰。
(三)決賽
經初賽和復活賽之后共有5個院系進入決賽。進入決賽的院系在本院選出2名同學組成團隊,填寫報名表,同時參加3月16日晚6:30的決賽。
七、決賽流程
(一)開場舞蹈(5分鐘)
(二)主持人開場介紹(2分鐘)
(三)參賽團隊閃亮登場(12分鐘)
(四)第一環節(20分鐘):志在必得(必答題)
(五)觀眾互動答題(8分鐘)
(六)第二環節(25分鐘):爭先恐后(搶答題)
(七)親友團互動(20分鐘)
(八)第三環節(10分鐘):同舟共濟(筆答題)
(九)觀眾互動答題(8分鐘)
(十)第四環節(15分鐘):風險提速(風險題)
(十一)決出冠軍,頒獎(15分鐘)
八、決賽規則
(一)志在必得
本環節題目為選擇題,每題4個選項。每隊2題,共8題,每題10分。按紅黃藍綠的順序抽題回答,指定隊員順序回答。
1、各隊2名隊員按規定順序抽題并依次回答一個問題。
2、當指定隊員回答時,其它隊員不可以代答、補答或進行提示,否則視違規,該題不得分。
3、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
4、必答題回答時限為40秒(主持人讀完題后開始計時)。
(二)爭先恐后
本環節題目為是非題。共20題,每題10分。
比賽前,每隊確定一個手機號碼,并存入主持人手機內,主持人說“開始搶答”最先打進的人答題。
1、主持人念開始搶答,“答”字說完,方可開始撥號搶答,否則視為搶答違例。
2、搶答題回答正確得10分,回答錯誤或違例搶答扣10分。
3、搶到題后,由該組中的一人回答,其他隊員不可補答,否則視違規搶答,扣10分。
4、違例搶答的選題作廢,重新開始。
5、搶答題回答時限為10秒鐘(主持人報出隊名后開始計時)。
(三)同舟共濟
本環節題目為填空題。共4題,每題20分。各隊對同一問題進行書面回答。
1、筆答時間終止時,隊員應立即停止答題,否則視違規,此題不得分。
2、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
3、筆答題回答時限為1分鐘(主持人讀完題后開始計時)。
(四)風險提速 本環節題目為選擇題,每題4個選項。共8題,每題分值不同,分別為30分、50分,每組分值2題。按分數從低到高選擇,分數低的隊伍優先選擇,不得棄權,可使用求助方式。三種求助方式分別為:現場觀眾、電話聯系、去掉錯誤答案。
1、各隊可自由選擇分值的一道試題。
2、答對得相應分值,答錯或答不全扣相應分值。
3、風險題隊員可以商量,相互補充。
4、風險題答題時限為1分鐘(主持人讀完題后開始計時)。
(五)觀眾互動
本環節主要是邀請現場觀眾回答問題,答對者即可獲得紀念品。
(六)親友團互動
本環節主要是參賽團隊邀請其兩位親友參與“你來比劃我來猜”游戲。時間為1分鐘,猜對1個加5分,加分不設上限。
九、競賽紀律
(一)所有參賽選手必須佩戴選手證或其他有效證件入場,每支隊伍兩個成員。
(二)比賽過程中,各參賽隊員需將手機、商務通等各種通訊設施關閉,比賽結束后歸還(爭先恐后環節所用手機除外)。
(三)為保證爭先恐后環節的順利進行,比賽開始時,現場觀眾將手機調至為靜音或震動模式。
(四)隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。
(五)比賽過程中,參賽隊不得影響其他隊伍做答,違者取消其競賽資格。
(六)嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因答對者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。
(七)違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由評委評判。
(八)原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。
(九)各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。
(十)參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應說“回答完畢”或“補充完畢”。
(十一)參賽隊員可以要求試題重復一遍,重復的時間計入時間時限內,但搶答題不重復內容。
(十二)若比賽結束時仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊
伍再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽直至分出第一名為止。
(十三)為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分100 分。
(十四)競賽過程中,不能帶相關資料入場。
(十五)因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答。
(十六)根據參賽隊伍得分情況決出冠軍,其他參賽隊伍均得優秀團隊獎。
十、獎項設置
(一)冠軍團隊1支 頒發榮譽證書及獎金100元
(二)優秀團隊4支 頒發榮譽證書
十一、活動安排
校學生會大學生權益維護中心主任張靖為此次知識競賽活動的主辦方負責人。物電學院大學生權益維護中心與建材系大學生權益維護中心為此次活動的.承辦方。
(一)初賽
初賽試題由建材系設計,并于2月28日提交樣卷給校學生會大學生權益維護中心審核。初賽場地由物電院申請,并于3月3日完成。
物電院負責初賽(筆試)當天的監考工作,建材系負責筆試的閱卷評分工作。3月6日公布復賽名單。
(二)復活賽
此環節由校學生會大學生權益維護中心負責,負責人金曉蓉。復活賽以節目表演的形式展開。3月10日確定參加復活賽的院系名單及其參賽節目,并確定出場順序。3月11日與3.15晚會其他節目一同進行彩排。
(三)決賽
決賽試題的設計由建材系和物電院共同完成,其中,建材系負責
“志在必得”、“同舟共濟”、“風險提速”及觀眾互動環節的試題設計,物電院負責“爭先恐后”及親友團互動環節的試題設計。試題統一于3月4日(周五)交于校學生會大學生權益維護中心審核,并于3月9日完成決賽試題PPT的制作(由物電院負責制作)。
物電院負責決賽現場的物資準備與布置及決賽試題PPT的播放。決賽現場于3月16日中午12:00完成。
建材系負責決賽現場秩序的維持。
十二、所需物資
此次活動所需物資有:4張桌子、8個板凳、幕布、分貝儀、4個耳麥、8個證書、4個獎牌、4支馬克筆、15張A4紙。
十三、經費預算(附表)
5. 2026知識競賽策劃書 篇五
為了進一步推進新課標的實施,貫徹新課程理念,提高學生對政史地學科的興趣,豐富學生的文化生活,拓展學生的知識視野,培養學生的個性和特長,特舉辦本次七、八年級政史地學科知識競賽。
一、指導思想
以競賽為契機,為學生搭建拓寬知識、激發興趣、培養能力和展示自我的平臺,提升學生的自信心和內在素質,為學生的發展創造條件,并為今后的中考打下扎實的基礎。
二、組織機構
主辦部門:初曹中教務處 承辦部門:曹中政史地教研組 組 委 會: 主任委員:李忠旗
委 員:趙安祿 朱璐 余毅 總負責人:朱璐 杜海燕 承辦負責人:
組 員:朱璐 鄭海軍 張龍 李高軍 張朝寶 徐德平 白潔 杜海燕 陳毅 陳福海 鄒君嵩
三、競賽時間
20xx年5月18日(星期五)下午2:00。
四、競賽地點
曹中教學樓前。
五、競賽內容
人教版七、八年級《思想品德》上冊、下冊。 華東版七、八年級《中國歷史》上冊、下冊。 人教版七、八年級《地 理》上冊、下冊。
六、參賽單位
曹中七、八年級各班代表隊。
七、競賽形式及規則
本次競賽分兩個階段進行。
第一階段:預賽。由各班自行組織,班主任具體負責落實。各班務必于20xx年5月16日(星期三)晚自習前選出三名選手,分別編為1號、2號、3號,組成競賽代表隊。
第二階段:決賽。決賽的題型分為必答題、搶答題、風險題三種。各班基礎分為60分。
1、必答題規則
(1)每隊必須回答3道題,每道題10分。
(2)參賽選手每人必需選擇一道題,按自己的編號依次輪流做答。 (3)參賽選手答題時,聲音要洪亮,吐字要清晰,答案要明確。 (4)回答時,先讀題號和題目,再做答。不讀題號者不得分。 (5)每答對一題得10分,答錯不得分。 2、搶答題規則
(1)每道題20分。答對得20分,答錯不得分。 (2)搶到題目不回答,扣20分。
(3)主持人念完“開始搶答”四個字后,各隊才能舉牌搶答,否則算搶答違規。
(4)搶到題后,由本隊選出一人回答。
(5)為了防止出現混亂,此環節將7個代表隊分為7組。突擊隊、自強隊、活力隊、雄鷹隊、永翔隊、文苑隊和博學隊。
3、風險題規則
(1)每隊抽3道題,分值為20分、30分、40分。 (2)每隊必須至少選擇一道題,由一名選手回答。
(3)回答時,先讀題號、題目及分值,再做答。不讀題號者不得分。 (4)答對得相應分值,答錯扣相應分值,放棄不得分也不扣分。
(5)經主持人允許,選手可向親友團求助一次,答對時給該隊加相應分值,并給答題者發放紀念品,答錯時扣相應分值。
4、為確保公正,各類題目用信封裝好并封口,待主持人允許后才可以拆開。同時,設立仲裁委員會裁決爭議試題及答案。
八、競賽流程
1、入場:所有人員應當于20xx年5月18日(星期五)下午1:50到場并就位。 2、開場:主持人念開場白、介紹到會領導和仲裁委員會的老師、介紹各參賽隊相關情況;承辦方宣讀競賽紀律;校長宣布比賽開始(同時,由專人組織選手抽取必答試題)。
3、必答題開始:主持人宣讀該輪競賽規則;要求參賽者拆看試題;組織各隊按順序依次答題。必答題結束時,請師生觀看節目。
4、進行第一次節目表演。成績統計員計算出各隊第一輪得分。
5、搶答題開始:主持人宣讀各隊第一輪競賽的成績、宣讀該輪競賽規則;讀題并組織各隊搶答。搶答題結束時,請師生觀看節目。
6、進行第二次節目表演。成績統計員計算出各隊第二輪成績。同時,組織選手抽取風險試題。
7、風險題開始:主持人宣讀各隊第二輪得分、宣讀該輪競賽規則;詢問是否有放棄該輪競賽的參賽隊;組織各隊代表抽取試題;組織各隊拆看題目試題;組織各隊按照抽簽決定的順序答題。風險題結束時,請師生觀看節目。
8、進行第三次節目表演。各班主任上報擬獎勵選手名單。成績統計員計算出各隊競賽總分,并排出名次。組織獎狀的填寫和獎品的分配。
如果出現并列名次導致無法排出前四名,則加賽一輪,每隊回答一道題。
如果節目表演完結時工作人員還未做好獎勵準備,就讓各代表隊有序返回本班隊伍,隨后開啟備用題由主持人組織自由搶答。
9、梅書記宣讀各隊最后得分、名次及獎勵決定。 10、請各位領導頒獎:先頒團體獎,再發個人獎。 11、孟校長總結講話。
12、競賽結束:師生退場,負責會場布置的班級拾掇會場。
九、競賽紀律
1、參賽者不得攜帶任何與競賽有關的資料。 2、競賽過程中不得更換選手。
3、參賽者答題時必須起立。
4、參賽者對題目或答案有異議時,主持人應將有爭議的.題目和答案提交仲裁委員會裁決。
5、參賽者對主持人、仲裁員的評判不滿時,不得當面頂撞,可在大賽結束后,向主辦方提出申請,請求解決。
6、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧。
7、參賽者抽取試題后,未經主持人允許,不得擅自拆看。
8、參賽者必須遵守競賽規則,服從主持人與仲裁員的判定,不得有反對言行。
9、參賽者如果擾亂競賽進程,經組委會討論后,根據情況給予如下處理: 初次擾亂者,給予警告處理;
兩次擾亂者,給予警告,并扣除相應分數; 三次擾亂者,取消競賽資格。
10、非參賽人員不得在求助之外對參賽者做任何提示。
11、參賽者、親友團成員不得破壞賽場衛生,不得看閑書、講閑話、吃零食或干其他與競賽無關的事。
12、親友團必須遵守賽場紀律,服從主持人與仲裁員的評定。違者,參照第
9條予以處理。
十、獎項設置
本次競賽分別設立團體獎和個人獎兩種獎項。 1、團體獎(獎狀):
一等獎1名(授予“狀元”榮譽稱號) 二等獎1名(授予“榜眼”榮譽稱號) 三等獎1名(授予“探花”榮譽稱號) 優秀獎1名(授予“進士”榮譽稱號)
2、個人獎(獎狀+獎品)
最佳答題獎14名(每班1名,授予“文科小博士”榮譽稱號) 最佳主持獎2名(授予“優秀小主持”榮譽稱號) 3、獎項準備:教務處
十一、職責分工
總 指 揮: 副總指揮:
主 持 人:朱璐 趙安祿 整隊人員: 組織抽題: 獎勵準備: 攝影人員: 成績統計: 音響操控: 橫幅懸掛:
紀律維持:
七、八年級各班主任 會場布置:
七(2)班:搬運音響設備;七(3)班:布置考場(在大廳內面向旗臺呈“凹”字;張課桌);七(4)班:布置領導席(在教學樓前左、右兩側各擺;布置計分臺、計時臺(在大廳左側擺放4套桌椅);十二、注意事項;1、各班學習委員(文科)于20xx年5月16日(;2、競賽時所有學生不能攜帶任何與競賽有關的資料;6、在必答題、風險題環節,選手必須讀出題號;9、答題環節全部結束
七(2)班:搬運音響設備
七(3)班:布置考場(在大廳內面向旗臺呈“凹”字形擺放14
張課桌)
七(4)班:布置領導席(在教學樓前左、右兩側各擺放5套桌椅) 七(5)班:布置仲裁席(在大廳右側擺放3套桌椅)
布置計分臺、計時臺(在大廳左側擺放4套桌椅)
6. 2026知識競賽策劃書 篇六
一、活動主題
xx大學英語知識趣味競賽
二、活動意義及目的
為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。
三、活動參與對象
對象:在校全體學生
四、活動組織單位
主辦:xx大學藝術與設計學院學生會。信息學院
承辦:xx大學藝術與設計學院學生會學習部
五、活動時間
宣傳開始時間
時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上
地點:學生活動中心門口
六、活動步驟
(一)活動宣傳
1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)
在30之前完成海報的打印與張貼
2、文化廣場設點宣傳
時間:10月30日
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則
海報設計電子稿——
宣傳單設計——
所有打印資料的任務——
當天拍照——,,x活動宣傳平臺為xx大學公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。
(二)活動節目
同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞
規則:每對采用抽簽的方式決定接龍環節的首母,4名同學分別持有不同顏色的`粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
第二環節:知識回答
由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。
第三環節:才藝展示(觀眾互動)
每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環節:
由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。
七、活動經費預算
1.照片展示、打印--------------------------------- 50元
2.海報1張-------------------------------- 37.8元
3.設點宣傳材料費用----------------------------80元
4.宣傳單打印200----------------------------0.1x200=20元
5.選手證書6本----------------------------- 5元x6=30元
總計:217.8元
八、本次活動的最終解釋權歸xx大學藝術與設計學院學生會所有
7. 2026知識競賽策劃書 篇七
一. 活動主題:
大學生“博之彩”人文百科知識競賽
二. 活動意義:
推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質,是一次融合知識性與趣味性為一體的人文百科知識競賽。
三、活動背景:
為了提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯合甘肅政法學院、甘肅農業大學、蘭州交通職業技術學院、蘭州城市學院和西北師范大學知行學院的相關兄弟社團,聯合策劃舉辦了這次活動。
四、活動方式:
1、以個人為單位,在各學校指定時間、指定地點報名后,在本校參加初賽,初賽通過后然后統一進行決賽。
2、競賽的類型:初賽為筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀眾互動和附加題(如有平分現象)。
3、涉及范圍為政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術等各類常識題和相關專業題。
4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據標準答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。
五、活動時間及地點:
初賽時間:20xx年11月12日
初賽地點:五教二樓
決賽時間:待定
決賽地點:甘肅政法學院
六、活動流程:
(一)初賽在五教二樓直接參加筆試,初賽通過后參加決賽
(二)決賽
1.介紹嘉賓
2.領導講話
3.選手展示
4.比賽開始
5.必答題,搶答題,觀眾互動,附加題(有評分現象)
七、題目環節設置(決賽)
1.必答題
每人答一題(題目由主持人分發)
答對一題加10分,答錯不加分。
2.搶答題
主持人揭曉題目,選手進行搶答。
答對一題加10分,答錯不加分。
3.觀眾互動
出幾個題目叫觀眾搶答,并發小禮物。
4.為獲獎者頒發證書
八、比賽規定:(決賽)
賽手穿著整潔,可以帶親友團。
觀眾必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。
九、獎項設置:
一等獎:1名 (獲獎證書及精美獎品)
二等獎:2名 (獲獎證書及精美獎品)
三等獎:6名 (獲獎證書及精美獎品)
優秀獎:10名 (獲獎證書及精美獎品)
十、預算金額:
礦泉水 12-24元
互動獎品 6*1=6元
獲獎者獎品待定
8. 2026知識競賽策劃書 篇八
一、前言
為提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握住觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。臨床醫學院學習部特組織舉辦大學生知識競賽。
二、大賽目的
本次大賽的目的在于培養和提高同學們的專業知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。并在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。
三、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精 四、參賽對象:臨床醫學院在籍學生 五、比賽時間地點
1、比賽時間:5月12日 2、地點: 階梯教室二
四、競賽安排:
1、賽前宣傳準備階段:
(1)前期,在宣傳欄張貼海報宣傳;
(2)通知各班團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件;在各班級進行宣傳,貼出海報。
(3)分6個代表隊,各代表隊上交照片,做成電子相冊,在比賽前夕做成PPT在各大班教室放映宣傳;知識競賽策劃書(4)準備所需物品其中包括:宣傳海報、數碼相機、記分牌、答題板,氣球,秒表。
(5)制作PPT.
(6)選主持人。主持人兩位,輕松類型的,消除現場緊張氣氛。二人輪流在每一輪環節后的觀眾答題進行主持。
(7)布置賽場。當天比賽之前兩小時,布置賽場,知識競賽的現場主要包括:主持臺,選手臺,答題板。
①張貼橫幅及標語,用毛筆在紅紙上書寫大字(如“學富五車”、“才高八斗”、“博古通今”等,使整個賽場洋溢著濃郁的知識氣氛;②用各種顏色的小氣球裝飾賽場;
③嘉賓座次:按以往慣例,中央后排可邀請各部門和社團負責人,參賽隊伍依次坐于第一排以及中央第二排,以方便答題及評分。④媒體支持包括音響及放映幻燈片的設備。 ⑤秩序維持及后勤工作。
知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要任務,開賽后,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束后,應組織好發獎。
五、賽場流程及規則
1.開場
①主辦方致開幕詞 ②介紹到場嘉賓
③各參賽隊伍展示,各組員介紹. 2.第一環節:先聲奪人
本環節分為兩部分,第一部分為選擇題,第二部分為判斷題,均為必答題。參賽代表隊選取屏幕上的水果名稱,并答名稱所對應的題,由主持人念題后,選手作答。(每題10分,答對得分,答錯不扣分)3. 諾貝爾醫學或生理學獎(中場)
主持人介紹20__和20__年諾貝爾生理或醫學獎的獲獎信息,豐富同學們的課余知識。工作人員統計代表隊分數,主持人宣布各代表隊得分。
4. 第二環節:專業快線 本環節分為兩部分
5.觀眾互動
為調動賽場氣氛,在比賽過程中穿插進行3道題,由觀眾進行回答,對于主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。同時工作人員統計分數,主持人宣布各參賽隊得分。
6.第三環節:神采飛揚
7.請嘉賓唱歌,工作人員統計分數。主持人宣布各參賽隊得分。
8.第四環節:狹路相逢勇者勝
本環節為搶答題,共二十題,每題十分,限時二十秒。(此外,是非題,限時五秒,每題5分;),每題10分,限時二十秒。在此環節中,主持人開始讀出題目時,計時員同時開始計時,當主持人說完“開始答題”后方可舉牌搶答。
9.第五環節:天馬行空 本環節分為兩部分
三種求助方式:1場內觀眾;2電話聯系;3去掉錯誤答案
12.視頻短片(20__年感動中國人物-華益慰)
13.誰與爭鋒:場上如有平分,增加此輪。平分代表隊選題作答。 13.比賽結束,裁判員宣布結果,頒獎.全體合影.
三種求助方式:1場內觀眾;2電話聯系;3去掉錯誤答案
六、競賽紀律
1、比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。
2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。
3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。
七、裁判規則
1、違規和給分由主持人判定。
2、每組比賽設比賽設記分員6名,統分員1名,搶答環節設記時員6名。
八、其它事項:
1、參賽代表隊每隊三人
2、每參賽隊出領隊一人觀眾至少30人 3、各參賽隊員用普通話回答問題。
4、各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。
5、回答時限從主持人提出問題后喊“開始” 開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。
6、參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應說“回答完畢”或“補充完畢”。
7、參賽隊員可以要求試題重復一遍,重復的時間計入時間時限內,但搶答題不重復內容。
8、比賽中一組比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。9、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分200分。 10、競賽過程中,不能帶相關資料入場。
11、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答
12、根據代表隊積分情況等選出團體冠亞季軍。 十一、獎項設置:
冠軍一隊: 發放獎狀 亞軍一隊: 發放獎狀 季軍一隊: 發放獎狀 十二、預算經費
總計80元左右
九、活動總結
9. 2026知識競賽策劃書 篇九
一、活動主題:
“挑戰到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:5B508
五、活動準備:
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃:
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數的代表隊晉級成功。
七、 游戲環節:
進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。
1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。
九、獎項設置:
對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:1隊(3人)證書 獎品
第二名:1隊(3人)證書
第三名:1隊(3人)證書
十、活動物資:
證書:9本
筆記本:3本
棒棒糖:3袋
氣球:3袋
湖北民族學院信息工程學院學生科
湖北民族學院信息工程學院學生會辦公室
10. 2026知識競賽策劃書 篇十
一:活動引言
當今社會是一個飛速發展,信息爆炸的時代。我們可以通過各種各樣的途徑去獲取知識。知識充實我們的內心,讓我們的氣質由內而外的散發出來。既然你擁有它,何不來參加比賽?
匆匆忙忙度過每一天,日復一日離心中的目標越來越近,回頭想想,我們忽略是不是了什么?什么可以讓我們的未來走的更加堅定?我們需要安全。與安全同行,讓我們走過的每一步都有所保障。
二:活動主題
將知識作為武器,與安全并肩同行,遇見最好的自己。
三:活動目的
1:為電子系學子提供一個展示自己的平臺,不需要歌唱,不需要舞蹈,只需要沉穩的心,睿智的頭腦,簡短的說出幾個字的答案。
2:通過比賽讓同學們獲取各方面知識,充實自己,并且學習到團隊協作能力。
3:為大家展示督導部的工作風采,希望得到大家的'肯定。
四:活動時間
.3.11—.3.17
五:活動地點
教學樓,文化墻
六:活動面向對象
電子系,,xx級全體同學
七:參賽隊伍
三人組成一個小組,不限班級,年級。本系學生即可。
每對需想出隊名,作為參賽使用。
八:獎項設置:
一等獎一隊:獎金150元+獎狀(個人)
二等獎一隊:獎金90元+獎狀(個人)
三等獎一隊:獎金60元+獎狀(個人)
優秀獎三隊:小禮物+獎狀(個人)
九:活動流程
1:各班發放策劃書進行傳閱。
2:在文化墻搭帳篷進行宣傳。
3:知識競賽
初賽為筆試。
注意: *初試成績取三人平均分。
*試題形式為選擇題30道(60分),判斷題20道(20分)
簡答題兩道(20分)
*試題內容為百科知識50%,安全知識50%。
*答題時不允許交頭接耳,帶移動設備。
決賽為臺賽。
注意:*比賽由必答題,選答題,現場互動,搶答題,風險題五部分構成。
*進入決賽的同學需與初賽人員保持一致。三人小組式 。
*遵守比賽秩序。
十:活動細節:
前期準備工作:
時間:xx年 3月12日
地點:文化墻
內容:
1:對場地進行布置,如帳篷,展板,桌椅,橫幅
2:利用同學上下課時間,邀請同學們答題,獲得
禮品。
3:對經過的本系同學發放宣傳單,加大對本次活動的宣傳力度。
注意:
1:七點四十分之前需完成全部各項準備工作。
2:必須有人堅守在大本營。
3:提前完成場地,帳篷的申請。
4:指定一位同學現場負責拍照。
物資準備:
1:抽題箱一個。
2:題目若干。
3:小禮品(筆,本子,筆芯,糖果)若干。
4:雙面膠兩個。
5:氣球兩包。
6:橫幅(電子系第二屆安全教育及百科知識競賽)
7:帳篷一個。
8:桌椅兩張。
初賽
時間:xx年3月18日18:30
形式:入圍的六組選手進行臺賽。
地點:教學樓
人物:各年級輔導員
六支參賽隊伍(每對須帶親友團,5人以上)
內容:六支參賽隊伍經過五輪比賽,累計分值,排出名次,頒獎。
比賽流程:
比賽分為必答題,選答題,現場互動,搶答題,風險題五部分組成。
具體環節:
1:知識闖關,放松心情
必答題環節 (個人必答題,小組必答題)
*個人必答題:
每人三題,從第一隊開始。答對加十分,答錯不扣分。
*小組必答題:
每組五題,從第一隊開始。答對加十分,答錯不扣分。
2:多彩世界,并肩同行
選答題環節
選答題類型分為文學,詩歌,歷史,體育,科技 ,美食,旅游,健康八大類。
題目難度分為a,b級。a級10分,b級20分。
答對加分,答錯扣分.
從上一輪比賽得分最低的一組開始。每對五題,選擇的類型不能重復。
*每對有一次“題目轉移”的權力,可任意指定其他隊。若指定隊答對,獲得雙倍得分,指定對答錯,原隊得分。
3:你我互動,齊心參與
現場互動環節
為現場觀眾準備了十道題目,每道題目的限制時間為十秒。無人答出視為自動放棄,答出有禮物贈送。
4:爭分奪秒,勇者無敵
搶答題環節。
本環節有20道題目。
在主持人宣布開始答題后,可以進行搶答。
答對加十分,答錯扣十分。
每對有一次現場求助親友團的權力,不能求助其他人。
5:屏住呼吸,一決高低
風險題環節。
通過“三人五足”游戲將現場的六組分為三組。
本環節分為10,20,30 三等分值。
每對答題的分值現場抓鬮進行決定。
若答對,加分。答錯,則加分給本組的另一對組員。
每對五題。
注:三人五足游戲規則
1:隊員同時上常
2:兩邊的同學手拉手讓中間同學一只腳跨在上面,另一只腳著地,主持人發號施令后,開始向標志物移動。
3:兩組,兩組進行比賽,由干事計時。待6組同學比賽完畢,得出名次。
4:一二名加二十分,三四名加十分,五六名不加分。同時將六組分為三組。
注:若比賽分數相同,則進行附加賽。附加賽為一題搶答題。
其他事項:
1:工作人員需提前到達指定位置,完成相關工作。如場地布置,桌椅擺放,橫幅張貼,音響話筒的調試。
2:抓鬮覺得每組學生的答題次序。
3:主持人安排到位,宣布比賽開始。
4:由主持人介紹本次活動的前期準備情況,相關規則和注意事項。
5:每對派出代表做自我介紹。之后正式開始比賽。
6:賽后主持人邀請老師對本次比賽作出相應的點評。
7:老師為獲獎選手頒發獎金和獎狀。
8:主持人感謝各位老師,同學的到來,本次比賽到此結束。
9:比賽結束后,所以工作人員留下來合影。
10:清理場地。
物資準備:
1:選手答題號牌。
2:搶答器,話筒。
3:主持人的題卡。
4:飲用水(老師,選手,主持人)
比賽規則:
一、參加本次比賽的代表隊必須服從、遵守各項規則。本次競賽經預賽角逐,最終由6支代表隊參加,每隊3人。答題次序由抽簽確定。
二、比賽開始前15分鐘,各參賽隊隊員進入賽常隨后,由各代表隊就坐安排好的位置并測試搶答器性能。
三、在比賽過程中,參賽選手必須服從主持人和相關工作人員的統一安排。
四、所有題型答題結束時,應以“答題完畢”或“回答完畢”確認答案。此后,不得再對答案作任何修改和補充。
五、答題結束如出現兩隊或兩隊以上分數相同,則繼續通過搶答題決出勝負。
六、比賽進行過程中不得更換隊員。各參賽隊不得攜帶任何與比賽有關的材料入場,否則取消該隊參賽資格。
七、 各參賽隊必須無條件遵守本規則,服從競賽結果。如對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
八、每隊初始基本分為100分,比賽開始后根據各隊答題情況累加(減),以最終累計分數的高低評定比賽名次。
九、若參賽隊員對于答案有疑義時,由主持人請現場評委判定,任何隊伍不得以此為借口延誤比賽。
十、決賽最后以分數從高到低設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名、優秀獎3名。
十一:經費預算
文化墻:
前期宣傳單:20
橫幅:80
禮品,裝飾材料:100
初賽:
卷子+材料:50左右
決賽:
獎狀:18
獎金:300
水:15
小禮品:50
總計:633
11. 2026知識競賽策劃書 篇十一
一 、活動背景
20xx年是聯合國大會確定的“國際化學年”,以此來紀念化學上的成就及對人類文明的貢獻,主題則被定為“化學——我們的生活,我們的未來”。今年之所以會被命名為“國際化學年”,是因為今年是國際純粹與應用化學聯合會的前身——國際化學會議聯盟成立100周年,同時也是女科學家居里夫人獲得諾貝爾化學獎的100周年。
二、活動的目的
本次競賽的宗旨是:推廣化學知識,普及科普文化知識。集知識性、趣味性于一體,提高大家學習化學的興趣,促使大家了解更多的身邊的化學知識,增加同學們關注生活化學的熱情,使更多同學能夠細致觀察生活,在生活中學習化學,在學習中化學的生活,切身體會化學在生活中的重要性。
三、參加對象:XX中學初三年學生
四、活動時間:20xx-10-30
五、活動地點:
六、活動內容:初中課本教材內容及社會、生活、科技等方面的知識。
七、活動分兩個步驟:
1、通過自主報名和對學生交際能力的'綜合判斷來挑選選手
2、通過現場公開競賽,最終以必答題、搶答題、風險題形式當場評定獲獎選手。
▲ 附:比賽流程、比賽細則、評判規則 比賽流程 第一個環節中每人2題進行必答,答對加分,不答或答錯不得分,分可以累計。
第二環節,一共有15題,進行搶答,題目出來后主持人宣布開始,然后選手舉手搶答,誰最先舉手誰具有優先權。答對加分,答錯扣相應分數,分可以累計。
第三環節,每組可選擇抽一題或放棄,題目按難度值分為20分題、40分題、60分題,答對得分,答錯扣相應的分數。小組選題完成,主持人公布題目后,該小組有兩分鐘思考時間,然后回答題目。
比賽細則:
每個代表隊設基礎分100分,競賽整個答題過程共分三輪進行。
第一輪:個人必答
1.每人必答1道題,每道題分值為10分,題目由選手自行選擇題號作答,答對加分,答錯不減分。
2.答題順序從1號臺1號選手開始選題作答,依次由每個參賽隊的1號選手答題;1號選手答題完畢后,再從5號臺2號選手開始選題作答,以此類推。
3.參賽選手只能獨立回答主持人宣讀的屬于自己的題目,隊友不得搶答或提示,否則,扣除相應分值。
第二輪:搶答題
1.共15道題,每題20分,答對加分,答錯減分。
2.主持人宣讀完題目并發出“開始”的口令后,方可進行搶答。
3.違規搶答和答錯題,均扣除20分。
4.起立后不得再要求主持人重復宣讀題目。
第三輪:風險題
1.每隊1道題,分值分別是20分、40分、60分,答對加分,答錯減分。
2.先由各隊自行選定分值,然后現場抽取題號作答。
3.由主持人詢問是否選擇風險題,此時,參賽隊可以放棄風險題,放棄后不扣分;但當主持人宣讀題目后,參賽隊放棄或錯答,均扣除所選相應分值。
4.此輪按參賽隊得分高低,依次選題;當兩隊得分相同時,由臺號靠前的參賽隊先選題。
上述三輪競賽結束后,按得分高低排列名次。確定一、二、三等獎各一名;如遇積分相同無法確定名次,在積分相同的參賽隊之間采取搶答的方式決勝負。決勝題為搶答題,一題決勝負。決勝題得分不再進行累加,只確定名次。
評判規則
1.選手答題正確與否,以主持人評判為準。
2.當主持人無法獨立判斷正誤時,應請求組織競賽的學科老師給予裁定。
3.主持人判斷失誤時,組織競賽的學科老師應現場監督、糾正。
4.比賽結束時,主持人應及時核對各隊得分情況進行宣布,并當場宣布競賽結果。
12. 2026知識競賽策劃書 篇十二
活動主題:弘揚中國傳統文化,發揚中國傳統文化魅力
活動目的與意義:促進學生對中國傳統文化的認知,孕育學生的文化底蘊,豐富學生的課余生活和提高學生學習中國傳統文化的熱忱,全面發展中國傳統文化與校園文化
活動時間:12月17號【星期四】晚6點
活動地點:西教3-416教室
活動主辦單位:旅游與酒店管理學院學生會團委
活動承辦單位:旅游與酒店管理學院學生會學習部
活動對象:全體大一新生【每班組成一支代表隊參賽,每支代表隊3人】
活動前期宣傳:
1、學習部工作人員在早晚自修時間去每班班級宣傳活動,詳細說明本次活動的主題與意義。
2、學習部制作宣傳海報1張,粘貼在學院的宣傳欄處
3、學習部請人贊助本次活動,并在金華職業技術學院校園內多處懸掛橫幅
活動主持人:潘燕燕、科杰
活動邀請嘉賓:學生會團委書記鄭偉俊老師、學工辦陳瑾老師、王毓軍老師、辦公室主任吳旬初副教授、學生會主席、副主席與活動有關部門部長
活動規則:以班級為單位,每班為一支代表隊,共12支代表隊,采取淘汰制。活動共3輪,第一輪淘汰6支代表隊,第二輪淘汰3支代表隊,在最后一輪中將會剩下3支代表隊,通過競爭答題,將產生冠軍、亞軍、季軍、三支代表隊。每班按順序在規定的時間內答題。答題過程中,不得借助通訊工具或其他工具,否則按違反比賽規則處理,直接淘汰出局。當出現某兩支隊伍分數相同時,進行備份題搶答,搶答方式與第二輪方式相同。
計分總規則:每隊基礎分100分,答對在原有的基礎分上加上相應的分值,答錯在原有的基礎分上扣掉相應的分值作為每輪結束的總分數
活動細節:主持人手持卡片,同時操作ppt的工作人員在屏幕上放映。注意參賽選手保持安靜。現場氣氛稍加控制。
具體活動流程:
主持人宣布“中國傳統文化知識競賽”正式開始
特邀嘉賓吳旬初副教授致開幕詞
中國傳統文化知識競賽:
第一輪:穩扎穩答環節【必答題】
題型設計:總共5道題,分為3道選擇題和2道判斷題
每班基礎分100分,答對加10分,答錯不扣分
每班按順序依次答題,先答選擇題,再答判斷題,
規定答題時間:15秒【超過規定時間將按‘答錯’處理】
第一輪結束: 通過計算分數,總分數排名在前6名的隊伍晉級,其他6支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩表現。
第二輪:激流勇進環節【搶答題】
題型設計:總共10道題,簡答題為主
評分標準:完全答對加20分,不完全答對加10分,回答錯誤扣20分每班按順序依次在規定的時間答題。
規定答題時間:20秒
搶答方式:以投擲飛鏢的方式,哪支隊伍的飛鏢離中心點最近就獲得搶答權。飛鏢落地視為棄權處理。
第二輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍晉級,其他3支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩答題。
觀眾互動環節: “送祝福”
題型設計:3道題目【比較簡單】
本活動不計分數
第三輪:三陽開泰環節
題型設計:總共2道大題 選擇題加論述題
答題規則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助觀眾的機會,再次答錯則扣本次答題的相應分值。第一題答對加10分【觀眾答對也可加分】,打錯不扣分;第二道答對加30分【觀眾答對也可加15分】,打錯扣20分。
規定時間答題:主持人讀完題,選擇題20秒內回答完畢有效,論述題80秒內回答完畢有效。
意外收獲:
如果三題全部答對額外加30分作為獎勵。
觀眾感謝獎:
求助的觀眾幫助選手答對,可獲贈精美賀卡
第三輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍獲勝,即誕生冠軍、亞軍、季軍。
主持人宣布獲勝隊伍名單。
特邀嘉賓某某人為獲勝隊伍頒證書以及獎品。
獎項設置: 一等獎 一名
二等獎 一名
三等獎 一名
選手獎 二名
邀請禮儀隊余瑞蘭同學等人擔任本次活動的禮儀小姐。
邀請記者協會胡悅同學等人給予相關的報道。
后勤工作:活動總負責人:學習部部長葉建新 干事倪忠亮
海報負責:章利兒
前期宣傳:倪忠亮、潘燕燕、林婷婷
拉贊助工作:倪忠亮、潘燕燕、章利兒
ppt制作與操作:徐新丹
活動計時員:華宇靜、林婷婷
活動記分員:徐芳媚、徐紅梅、胡海麗、章利兒
材料收集與整理:倪忠亮等人
攝影工作:倪忠亮
現場維持:紀玲莉、胡佳麒
經費預算:宣傳稿+邀請函+證書+獎品
活動贊助:校園文體、憶君攝影、錦堂化妝品
學習部干事
13. 2026知識競賽策劃書 篇十三
一、活動目的:
為引起全校師生對母語的重視,推動全校學生提高自身的漢語口語及書面表達能力,為部分學生參加中國勞動和社會保障部職業技能鑒定中心舉辦的漢語實際應用能力的國家級測試——“國家職業漢語能力測試”做準備,提高其就業競爭能力。本著服務學生的宗旨,奉行公平、公正、公開的選拔機制,由華東交通大學教務處、學工處主辦、人文社會科學學院承辦學校“雙基”活動之一的第三屆漢語知識水平競賽。
二、活動意義:
活動的舉辦,有助于提高我校學生的漢語言應用能力,增強語言規范意識,使同學們的漢語文化水平能夠適應時代和社會的需求。
活動的舉辦,有助于繁榮校園文化,營造濃厚的文化氣息,將大賽辦成品牌活動,擴大學校的影響。
三、活動時間:20xx年10月19日(星期二)-11月4日(星期四)
四、主辦單位:華東交通大學教務處,學工處
五、承辦單位:人文社會科學學院
六、面向對象:華東交通大學全日制在籍學生
七、具體工作:
一、下發通知
1. 10月19 日,以華東交通大學教務處、學工處、人文學院名義聯合下發《通知》至各學院團總支。
2.隨《通知》一起送達《策劃書》1份。
二、報名方式
1.報名采用各學院學生會組織報名結合進行。
2.各學院學生會將所在學院組織學生報名信息,于10月19日—10月26(19:00——21:00)送交至北區人文學院王鳳靈老師辦公室(36棟3單元101)。
4. 各學院視本學院學生人數派出若干支代表隊(最少要派出一支,平均2-3支),每支代表隊由三人組成并注明聯系方式。
5.大賽工作人員負責統計報名信息,并對報名人員進行編號。
6. 如有不懂事項可致電7045422咨詢。
注:為了保證活動的正規性、嚴肅性,本次活動只有報名的人員才能參加。未報名或報名條件不符合規定,經認定報名無效者,不得參加本次活動。
三、比賽進程
此次比賽分為初賽和決賽二部分。
(一)初賽:
初賽為筆試,主要測查學生的漢語理解能力及漢語書面表達能力。內容在《國家職業漢語能力測試大綱》要求范圍內確定,題型參照國家職業漢語能力測試樣卷(參賽者可登錄網站,該站提供了網上模擬試題)。
1.筆試時間:10月30日(星期六)(暫定)
2.考場設置:北區教15棟215,217和222教室。(暫定)
3.筆試命題:筆試實行統一命題,統一評分標準,統一閱卷。命題應反映漢語言專業的要求與性質,緊跟實際,并具有一定難度,能區別不同水平的考生,用以考察優秀選手的能力。
4.各選手在規定的場次對號入座,服從監考老師的指揮。各選手要求攜帶學生證,否則不得參加考試。
5.筆試結束后,由監考老師收回試卷并密封。
6.人文學院邀請專業老師于10月31日(星期日)至11月1日(星期一)批改試卷并打分。
7.大賽組織委員會成立統分小組,負責統計分數,列出排名,確定進入第一輪面試的選手。統分小組組長在成績單上簽字。對于錯統、漏統、遲統、誤統分數造成的工作混亂,組長負主要責任。統分結束后,所有試卷返回人文學院學工辦保管,以備復核。
8. 所有選手筆試成績在11月1日(星期一)在網上掛出。將選取各學院代表隊平均分最高的團隊晉級決賽。
9.原則上晉級的三名隊員名單不得隨意更換,但考慮到特殊情況,容許一人機動。
(二)決賽
決賽采取面試形式,主要測查學生基本文化素質、思辨能力、應變能力及口頭表達能力。內容在《國家職業漢語能力測試大綱》要求范圍內確定。
1.時間:11月4日(星期四)
2.地點:圖書館
3. 面試形式:組織形式參照電視大獎賽測試文化素質的方式,學生在多媒體屏幕上選題回答、完成相關問題。題型如中國傳統文化知識判斷、選擇;詩歌朗誦;給定情景下的限時口頭表達等。
注:人文學院將派工作人員進行比賽錄像。
四、 頒獎典禮
(一)頒獎典禮現場
1.時間:11月4日(星期四)
2.地點:圖書館
3.邀請嘉賓:校教務處、各學院黨委(總支)副書記;人文學院黨委、行政相關領導。
4.邀請評委對本次大賽點評。
5.到會領導講話
6.由到會嘉賓向部分獲獎選手代表頒發榮譽證書。
(二)獎項設置
1.以團體獎為主,設一、二、三等獎若干名,給獲獎學院頒發錦旗,獲獎選手頒發證書。個別兼顧特別優秀而團體不獲獎的個人。
五、注意事項
1.本次大賽由人文學院老師負責組成大賽組織委員會。
2.本次大賽最終解釋權屬人文學院所有。
2中國傳統文化知識競賽策劃書
為弘揚中國傳統文化,發揚中國傳統文化的魅力,促進學生對我國的傳統文化的認識與了解,擴大學生視野,提高學生的道德文化修養與綜合素質,豐富學生的文化內容,推進我院大學文化建設。為此,旅游學院舉行“中國傳統文化知識競賽”活動。
活動主題:弘揚中國傳統文化,發揚中國傳統文化魅力
活動目的與意義:促進學生對中國傳統文化的認知,孕育學生的文化底蘊,豐富學生的課余生活和提高學生學習中國傳統文化的熱忱,全面發展中國傳統文化與校園文化
活動時間:12月17號【星期四】晚6點
活動地點:西教3-416教室
活動主辦單位:旅游與酒店管理學院學生會團委
活動承辦單位:旅游與酒店管理學院學生會學習部
活動對象:全體大一新生【每班組成一支代表隊參賽,每支代表隊3人】
活動前期宣傳:
1、學習部工作人員在早晚自修時間去每班班級宣傳活動,詳細說明本次活動的主題與意義。
2、學習部制作宣傳海報1張,粘貼在學院的宣傳欄處
3、學習部請人贊助本次活動,并在金華職業技術學院校園內多處懸掛橫幅
活動主持人:潘燕燕、科杰
活動邀請嘉賓:學生會團委書記鄭偉俊老師、學工辦陳瑾老師、王毓軍老師、辦公室主任吳旬初副教授、學生會主席、副主席與活動有關部門部長
活動規則:以班級為單位,每班為一支代表隊,共12支代表隊,采取淘汰制。活動共3輪,第一輪淘汰6支代表隊,第二輪淘汰3支代表隊,在最后一輪中將會剩下3支代表隊,通過競爭答題,將產生冠軍、亞軍、季軍、三支代表隊。每班按順序在規定的時間內答題。答題過程中,不得借助通訊工具或其他工具,否則按違反比賽規則處理,直接淘汰出局。當出現某兩支隊伍分數相同時,進行備份題搶答,搶答方式與第二輪方式相同。
計分總規則:每隊基礎分100分,答對在原有的基礎分上加上相應的分值,答錯在原有的基礎分上扣掉相應的分值作為每輪結束的總分數
活動細節:主持人手持卡片,同時操作ppt的工作人員在屏幕上放映。注意參賽選手保持安靜。現場氣氛稍加控制。
具體活動流程:
主持人宣布“中國傳統文化知識競賽”正式開始
特邀嘉賓吳旬初副教授致開幕詞
中國傳統文化知識競賽:
第一輪:穩扎穩答環節【必答題】
題型設計:總共5道題,分為3道選擇題和2道判斷題
每班基礎分100分,答對加10分,答錯不扣分
每班按順序依次答題,先答選擇題,再答判斷題,
規定答題時間:15秒【超過規定時間將按‘答錯’處理】
第一輪結束: 通過計算分數,總分數排名在前6名的隊伍晉級,其他6支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩表現。
第二輪:激流勇進環節【搶答題】
題型設計:總共10道題,簡答題為主
評分標準:完全答對加20分,不完全答對加10分,回答錯誤扣20分每班按順序依次在規定的時間答題。
規定答題時間:20秒
搶答方式:以投擲飛鏢的方式,哪支隊伍的飛鏢離中心點最近就獲得搶答權。飛鏢落地視為棄權處理。
第二輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍晉級,其他3支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩答題。
觀眾互動環節: “送祝福”
題型設計:3道題目【比較簡單】
本活動不計分數
第三輪:三陽開泰環節
題型設計:總共2道大題 選擇題加論述題
答題規則及評分標準: 每隊出一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助觀眾的機會,再次答錯則扣本次答題的相應分值。第一題答對加10分【觀眾答對也可加分】,打錯不扣分;第二道答對加30分【觀眾答對也可加15分】,打錯扣20分。
規定時間答題:主持人讀完題,選擇題20秒內回答完畢有效,論述題80秒內回答完畢有效。
意外收獲:
如果三題全部答對額外加30分作為獎勵。
觀眾感謝獎:
求助的觀眾幫助選手答對,可獲贈精美賀卡
第三輪結束:通過計算,總分數排名在前3名的隊伍獲勝,即誕生冠軍、亞軍、季軍。
主持人宣布獲勝隊伍名單。
特邀嘉賓某某人為獲勝隊伍頒證書以及獎品。
獎項設置: 一等獎 一名
二等獎 一名
三等獎 一名
最佳選手獎 二名
邀請禮儀隊余瑞蘭同學等人擔任本次活動的禮儀小姐。
邀請記者協會胡悅同學等人給予相關的報道。
后勤工作:活動總負責人:學習部部長葉建新 干事倪忠亮
海報負責:章利兒
前期宣傳:倪忠亮、潘燕燕、林婷婷
拉贊助工作:倪忠亮、潘燕燕、章利兒
ppt制作與操作:徐新丹
活動計時員:華宇靜、林婷婷
活動記分員:徐芳媚、徐紅梅、胡海麗、章利兒
材料收集與整理:倪忠亮等人
攝影工作:倪忠亮
現場維持:紀玲莉、胡佳麒
經費預算:宣傳稿+邀請函+證書+獎品
活動贊助:校園文體、憶君攝影、錦堂化妝品
學習部干事
