幼兒園游戲工作總結(通用16篇)
1. 幼兒園游戲工作總結 篇一
20xx學年上學期已接近尾聲,作為年級組長,嚴格按校園的規章制度辦事,在校領導的關心和本年級組老師的支持下,盡自己所能把本職工作做好。盡可能地發揮年級組的作用,配合做好校園分配的的各項工作,個性是及時做好上情下達工作。為校園教學這一中心工作能有條不紊地開展盡的努力。
一、協助抓好年級教師建設
1、加強師德建設,使教師素質和職業道德有了新的提高。本學年開學初,我們認真學習教育理論,認真學習校園的各項規章制度,認真學習校園及各部門的工作計劃,不僅僅提高了教師的思想認識,并且付諸教學實踐,使廣大教師認識到,在教學工作中,應全面貫徹黨的教育方針,用心推進素質教育,用先進的文化科學知識和科學創新的思維意識武裝學生的頭腦。
2、注重營造辦公室的學習氛圍。
3、校園的安全教育永久放第一位,因為學生的生命是無價的,出了安全故校園的聲譽就會受到很大影響。為了杜絕校園內的安全隱患,反復強調安全,提高教師的安全意識,個性是室外課安全。提醒班主任及擔任室外課的老師,時刻牢記對學生加強安全教育。經過一學期的努力,本年組在本學期中沒有發生一例重大安全事故。
二、做好上傳下達工作。
把領導的每一條指示,做好傳達工作。對于教師的心聲及合理的推薦和意見及時向上反映。同時,記錄好本學期的年級組長工作記載。如果發現某位老師有情結就及時做好思想工作。
當然,我的工作中還確實存在不足和問題。我們相信,有校園的正確領導,全體教師共同努力下,工作定能邁向更高的臺階。
2. 幼兒園游戲工作總結 篇二
棋類游戲是游戲的一大分支,它在給幼兒帶來快樂、豐富幼兒游戲生活的同時能促進幼兒身體、認知、社會性、良好個性及意志品質等的發展。在棋類活動中的民間少兒棋類游戲更是在少年兒童中廣泛流傳。它以大地作為棋盤,以小石子、小樹枝、土塊作為棋子,圖形簡易、規則簡單、不需要特殊的條件,只要閑來有空,兩三個人劃地為"方"、拾枝為"棋",便能使幼兒玩得不亦樂乎。
一、棋類游戲的特點
其一、取材簡便。在戶外,"棋盤"是大地,"棋子"是石子、土塊、樹枝或樹葉,這些材料到處都是,根本不花費時間和金錢去尋找和買取。在家里,也可用廢紙畫棋盤,用碎石子、玉米子、豌豆或蠶豆等材料作棋子;在幼兒園里,可以用雪花片或積木塊等玩具當棋子,而這些材料都不用專門購買,只是讓原來的材料多了一項功能而已,既經濟又方便。
其二、隨機性強。兩三個人圍蹲在一起即可進行少兒棋類游戲,棋類游戲不受時間、空間、人數和年齡等條件的限制,它沒有特定的時間,不要求場地的大小,兩個人即可進行,無論小孩和大人都可以參加,無論何時何地,只要想玩就可以在教室、操場、活動區域、走廊和家里利用空余時間自由地開展。
其三、容易學習和傳播。民間少兒棋類和自制棋類游戲是人們自己創編的,它的棋盤小、棋子少,規則也簡單易懂,簡單易會,加上幼兒們感興趣,也容易成為孩子喜歡的游戲。
其四、趣味性和娛樂性。棋類游戲是一種智力游戲,也正因為它是游戲,才使得讓幼兒們深深迷戀,小棋局因不同人的思維有各種各樣的變化,再加上多種棋的不同玩法,更增添了它的趣味性,它雖然存在著競爭與輸贏,但它是游戲,是一種娛樂活動。
二、棋類游戲對幼兒發展的意義
棋類游戲由于它自身具有的優勢得以在民間廣泛流傳,并且深深地吸引著人們,不難發現:一個小棋盤、幾顆小棋子看似很簡單的它想要勝出并不是那么的簡單,它需要專注的觀察、快速的思考等智力因素和良好的心理素質的配合。
(一)棋類游戲對幼兒智力發展的意義
1、促進幼兒注意力和觀察力的發展。
幼兒天生好動,注意力容易分散,特別是我們選取的民間少兒棋類和自制棋類游戲的同時我們還把迷宮滲透其中,相對簡單,幼兒易學、易會,這就增強了幼兒的興趣,有了興趣就會專注地去做,去下棋;其次,棋局千變萬化,稍分心就會輸,這使得幼兒不得不聚精會神地注意棋局變化;再次,幼兒的好勝心很強,不分勝負不肯罷休,慢慢地,幼兒注意的時間越來越長,注意也越來越集中。在棋類活動的探索中大大鍛煉了注意力和觀察力。
2、促進幼兒思維能力的發展。
幼兒的思維往往是淺性的、單一的、以自我為中心的"我向思維",表現為"我覺得怎樣就是怎樣",很少從對方的立場、角度去思考。而下棋能彌補這一不足,民棋類游戲對幼兒思維能力的提高是很有幫助的,具有明顯作用的。
(二)少兒棋類游戲對幼兒非智力因素發展的意義
想要贏棋,光靠智力是不夠的,還需要具備一些非智力因素,比如:自制力、獨立性、堅持性、抗挫能力等,少兒棋類游戲雖然簡單,但它具有棋的性質和特點,它對幼兒的一些非智力因素的發展是很有幫助的。
三、具體的做法:
1.強化園本研訓——以園本培訓活動努力建設一支高素質的教育師資隊伍。
(1)拜師學藝——利用園內熟悉棋類的教師或門衛師傅指導老師們下棋,同時充分利用網上資源對教師進行培訓。
(2)家長助教活動彌補了教師在專業領域的不足。通過調查等充分挖掘家長的資源,我們一是利用家長開放日,二是利用家長助教活動,三是入離園在區域活動時間邀請家長幫助指導幼兒下棋,家長助教這一新穎形式,幼兒特別樂意接受,在愉快的氛圍中提升了棋藝。
(3)專家引領——打算聘請縣內知名的棋類老師來園組織教師培訓學習等,為教師釋疑解惑,提供幫助,提高教師的園本棋類課程開發能力。
(4)同伴互助——堅持每學期兩次的“棋文化教育園本研究”活動:園本研討課、交流會、教工棋藝比賽等,目前已經組織了棋類指導交流活動與棋藝比賽兩項活動,希望通過組織多種形式的園本課程開發研討活動,讓教師積極參與棋類活動的開發實踐,提升教師的實踐研究能力。
2.堅持求實創新——利用多種途徑,努力拓展棋文化的資源。
(1)利用本園教師、家長資源搜集民間棋。
現在我們已經搜集整理了12種民間棋,打印成冊發放給大班的老師和家長,指導大班的老師和家長帶領幼兒進行民間棋類游戲。
(2)利用老師、家長、幼兒資源開發自制棋。
一是讓孩子利用各種廢棄物制作簡單的棋盤和棋子,例如在廢棄的紙板上用彩筆畫出棋盤,用小石塊或者小型積木做棋子;二是讓孩子回家請教家長還有那些大人們小時候玩的棋類游戲,就這樣孩子們又從家長那里學到了雞狗鵝鴨棋、老虎棋等等棋類游戲;三是在下棋的過程中告訴孩子可以不拘泥于游戲規則,可以按照自己的想象力來進行游戲,充分發揮孩子的想象力和創造力。同時棋譜中設置了有關圖形、顏色、排序等數學知識的內容,既增加了游戲活動的知識性,又增加了教學活動的趣味性,拓展了棋類游戲多元化。
(3)利用市場資源,購買適合孩子的商品棋。
如:“斗獸棋”、“飛行棋”、“五子棋”、“中國象棋”、“圍棋”、“國際象棋”等。
3.推進家園互動——讓幼兒進入家庭,進入社區,感受鄉土民間傳統藝術文化。
家庭也是幼兒游戲的場所,父母是幼兒的玩伴、朋友。茶余飯后,紙畫棋盤,親子對弈,這樣的下棋不用花費任何金錢,但家人的參與會讓幼兒心里很溫暖,感情自然而然加深。
一是召開家長會,在會上與家長交流下棋的好處,同時教給家長一些與孩子下棋的方法:如父母很占優勢的話可以偶爾故意輸給幼兒,增強幼兒的自信心,也可給予引導和提示,讓幼兒獲得更大進步。
二是通過家長信的方式倡議家長每天抽出半小時與孩子進行棋類活動。
如何讓我們的孩子在社區中帶動棋類活動,這是我們現在正在思考的問題,開展“民間棋在我心中”的社會實踐活動,走進社區向老人虛心學習、求教,收集民間棋,品味民間傳統藝術那濃濃的鄉土氣息,到底怎么做,如何收到效果,這也是一個難題,請在座的專家能給予指導。
4.依托活動展示——以豐富多彩的活動為載體,讓充滿地方特色的民間棋活動強化幼兒的素養。
(1)將棋類游戲運用于一日生活中的過渡環節和自由游戲環節中。在幼兒園一日活動中相對自由的環節,例如入園、戶外自由活動時、餐后吃完飯的孩子可以自由在走廊上下棋,晚點和離園活動時都會允許讓孩子自由組合下棋, 值得一提的是,下棋的時候,孩子們自己選擇棋譜,自己結伴游戲,有時候還自定規則,無形中又培養了他們參與活動的自主性和主動性。
(2)將棋類游戲運用在區角活動中。少兒棋類游戲屬于智力活動,不受空間的限制,不占位置,在益智區投放各種棋的棋盤、棋子的相關材料,愛好棋類的幼兒即可自由選擇到該區域下棋,這樣既可以滿足幼兒們的興趣,豐富幼兒們的生活,同時也豐富了區域活動。
(3)將棋類游戲運用于戶外活動中。我們自制了部分可移動到戶外的迷宮或棋盤,每周三下午,打破全園界線,我們放手讓幼兒在戶外活動時在公共場地上找到其他班的小朋友下棋,這可擴大幼兒的交往面,也可發展幼兒的社會性。同時我們也打算在明年天氣轉暖時在戶外開辟棋盤專區,讓孩子們在戶外隨地而座就可以下棋。
(4)定期舉行棋類游戲比賽。
一是組織了全園自制棋比賽。
二是舉行了棋類比拼活動。
5、創設交流平臺——搭建下棋感受交流平臺。
棋藝交流平臺設在三樓的開放活動區,家長與家長,家長與老師,家長與孩子,孩子與孩子,老師與孩子都會在適宜的時間下棋,提供棋藝交流、學習與較量的機會。
下步打算:
“鄉土資源的開發與應用”之棋類游戲實驗扎實推進。
如何推進“棋游戲”常態化實施,我們將在這方面下力氣、訂措施、落實課題實施,努力將《棋文化》 “進行到底”,重點工作如下:
(一)提高教師指導棋類游戲的能力:
一是繼續加強園本培訓;
二是聘請知名專家來園指導;
三是進一步落實課題方案,責任到人;
四是加大獎勵力度。
(二)融合主題教育內容,拓展棋類活動多元化。
開展棋類游戲課題研究活動中,如何把我們主題教育活動和日常教育活動融合到其中,既增加棋類游戲活動的知識性,又增加教學活動的趣味性,來拓展棋類游戲多元化將是一個重點研究的課題,在這方面也希望得到專家的指導。
(三)把握游戲內容深度,增強棋類活動操作性
我們在設計棋類游戲的時候,強調要根據幼兒的年齡特點和認知水平,小班年齡小,理解能力不強,選擇內容和設計棋面時要做到直觀、形象、有趣,選擇幼兒有一定感性經驗的、常見的內容,如水果、蔬菜或已經掌握的幾種簡單的圖形寶寶,如三角形、圓形、正方形,適當加了半圓形,這樣開展游戲活動時幼兒才感興趣,才會跟著思路走棋。在大班棋類游戲適當增加得到更多的信息。教師們在設計游戲內容時要注意內容選擇的深度,更有利于提高幼兒活動的興趣和積極性,讓他們享受游戲成功的喜悅和快樂,同時也讓游戲富有一定思索和挑戰。
(四) 利用家園合作資源,擴大棋類活動的空間。
雖然教師年輕有一定的創新,對棋類游戲特別是民間棋類游戲的資源優勢還是不足,那么如何有效開發自用家長資源也是我們要考慮的問題,同時我們會根據搜集的、自制的適合不同年齡段的棋類游戲整理成冊,成為指導棋類活動的依據。
小棋盤,大智慧。棋類游戲對幼兒的發展有積極的促進作用,我們應該對棋類游戲進行更全面、更深入的研究,將棋類游戲更多地運用到幼兒生活的各個方面,盡可能的為幼兒提供材料和條件,讓幼兒樂在其中又得以發展。
3. 幼兒園游戲工作總結 篇三
游戲是為了尋求愉快而自愿參加 的一種運動,但幼兒游戲決不是純真感到上的愉快,而是伴有生命充足感的愉快。游戲是幼兒主動自愿的運動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發自愿主動進行的運動。幼兒游戲的類型許多,本學期我們班創設了角色 游戲和晨間自選運動,其中包孕奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學期的游戲運動作一總結。
一、角色游戲
角色 游戲突破了傳統教導中幼兒處于被動、靜止狀態的局面 ,不是教師把知識告訴 幼兒,讓幼兒被動、靜止地接收,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的情況特別是各類運動資料,讓幼兒在和情況的相互作用中主動地獲得成長。
本學期,我們創設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲歷程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不合 角色 ,在角色 的飾演歷程中,幼兒開脫對本班先生,熟悉情況的依賴性,有了更廣闊 的想象、發明和創造 的空間。幼兒間的合作交往 更為主動、積極,探索息爭決問題的能力獲得很年夜的提高。
二、晨間自選運動
除了角色 游戲,晨間自選運動也是幼兒在園游戲的一部分 。它是幼兒園一日教導教授教化 運動的開端,因而要精心組織每日的晨間運動,做到有目的、有籌劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加 ,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間運動,我們采取 了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
三、游戲評價
豈論是角色 游戲照樣晨間自選運動,我們都邑在運動停止落后行總結評價。評價的方法有許多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由先生指點迷津等。幼兒的自主評價主要是勉勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感觸感染體驗表達出來,與同伴交換分享,如:以教師的勉勵性言語來勉勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向年夜家介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發明了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當然,在本學期的游戲運動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改良。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色 分派較少等。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲運動中,我們會增強對幼兒游戲的指導,讓幼兒在游戲中愉快地成長和學習。
4. 幼兒園游戲工作總結 篇四
一、總結經驗,共同分享
1、教師對觀摩活動認真對待,積極準備,有的老師甚至犧牲了很多休息時間,反復的整理教案,找同伴說課,認真查閱資料,制作教具,剪接音樂。
2、老師們都能緊緊圍繞教學目標設計和組織活動,并根據幼兒的特點將枯燥的教學活動融入到游戲活動中,比如:以直觀的教具導入課題,幫助孩子理解游戲內容,創設情境引領孩子更投入地學習,扮演角色充分調動了幼兒的積極性等,讓孩子在有趣的游戲和情境中輕松學到本領,達到預期的教育效果。
3、大部分老師都能在原有的基礎上取得進步和突破。任何一節課都不可能是完美無缺的,盡管每節課上完后,大家都能發現問題,找出不足,但每位老師課中都能找出亮點和值得大家學習的地方,例如:譚華萍老師《拍墻》、李小華老師《灑水車》教態自然大方,語言簡練到位不拖拉、簡單明快;王麗娜老師的《揪尾巴》、黃艷茜老師的《老鼠鉆風箱》穩重、對課程的設計和把握準確到位;吳清波和李小華老師的《灑水車》、譚華萍老師的《拍墻》、周群青老師的《揪尾巴》活潑大方,注重師生互動,體現了良好的課堂駕馭能力;黃海妹老師的《老鼠鉆風箱》、潘瓊芬老師的《揪尾巴》、黃馳老師的《拍墻》制作精美直觀的教具,以情景表演導入,能很好的吸引孩子們的眼球;周儂玉、蒙春葉兩位老師勇于嘗試和挑戰難度較大的《扎手娟》,給大家提供良好的教研評析資源;鄧鑄恒老師《拍墻》,通過基本玩法、升級玩法、創新玩法三個環節的清晰設計,讓孩子們在玩得高興之時達到教育教學目的;譚文慧老師的和占海娟老師的《揪手絹》,以基本玩法貫穿目標的始終,同時也讓大家看到設計的課程要根據幼兒實際,了解幼兒的原有水平,方能做到層層遞進;王珍老師《老鼠鉆風箱》、唐花老師的《老鼠鉆風箱》、黃桂芳老師的《拍墻》、周婷老師的《老鼠鉆風箱》、王孟君老師的《揪手絹》、特別是吳淑芳老師還有兩個月就要退休了但還一如既往的備好上好《揪尾巴》這一課,等等這些都給大家留下了深刻的印象。希望大家都能夠多看他人的優點,彌補自己的不足。
4,大家都能夠集中參與說、評課說、評課時能踴躍發言,充分表達自己的想法。敢于承認自己的不足,并對活動有觀后感和反思。相信在這樣真誠交流、相互學習的園風帶動下,每個人都能完善自己,不斷進步,成長的更快!
二、通過聽課、交流,我們也認識到大家共性存在的不足之處,今后需要努力的方向
1、教師語言組織能力上有待提高。在給孩子范誦和講解游戲時一定要做到聲情并茂,給孩子帶來美的享受,能充分吸引和感染到孩子。
2、課上少說廢話,進行有效提問和溝通。一定要做到語言精練,引導語到位。多學習富有童趣的語言,語調抑揚頓挫,盡可能的利用肢體語言,感染幼兒,把控課堂中的生成,充分調動孩子們的積極性、拓展孩子們的游戲性、讓孩子們有好玩、愛玩、想玩的欲望。
3、在按照自己的思路進行教學的同時,更要關注孩子的接受能力和學習情況,靈活處理和回應突發事件,及時調整自己的方法,提高課堂應變能力。
總之,此次觀摩活動收獲很大,但最大的收獲就是,讓我們明白了無論是幼兒還是老師,做任何事情都要勇于嘗試,因為只有在實踐的過程中,才能及時發現問題,才能收獲,無論是成功還是失敗,對于我們的專業成長都是有很大幫助的。我們要把不足之處作為我們不斷提高動力,在以后的工作中不斷完善、不斷提高。做到教學基本功扎實,教學語言生動活潑,簡潔流暢,富有啟發性和感染力。多探索、多發現、多思考、更好地融入活動情境,放開自己,提高教學水平和教學質量。
5. 幼兒園游戲工作總結 篇五
本學期我們針對體育游戲課進行了觀摩示范活動,本次活動已經圓滿結束,關于本次活動總結經驗,共同分享:
1、教師對觀摩活動認真對待,積極準備,有的老師甚至犧牲了很多休息時間,反復的整理教案,找同伴說課,認真查閱資料,制作教具。
2、老師們都能緊緊圍繞教學目標設計和組織活動,并根據幼兒的特點,將枯燥的教學活動融入到游戲活動中,比如:音樂課上利用圖片和動作表演幫助幼兒記憶歌詞,有助于孩子很好的領會和接受;語言課上,運用圖片或字卡游戲結合的方法幫助孩子理解、記憶詩歌和認識生字,創設情境引領孩子更投入地學習,充分調動了幼兒的積極性等,讓孩子在有趣的游戲和情境中輕松達到學中玩,玩中學的教育效果。
3、大部分老師都能在原有的基礎上取得進步和突破。任何一節課都不可能是完美無缺的,盡管每節課上完后,大家都能發現問題,找出不足,但每位老師課中都能找出亮點和值得大家學習的地方,例如::張嵐老師的《小動物找家》教態自然,語言和藹親切。李粉老師的《小兔子真能干》活潑大方,教學態度,課堂教學師生融洽。朱老師的英語口語,師生游戲互動環節。路老師親切自然的教態,富有感染力的律動衛老師《狐口脫險》目標具體,明確,幼兒思維活躍,積極參與,主動操作。羅老師《誰跳的遠》中溫柔、親切的教態,幼兒大膽回答問題的積極性。李亞嬌老師《好玩的繩》教態自然、大方,師生互動氣氛活躍。劉老師的教學思路清晰,設計流程。馬慧老師教學與游戲的結合,師生互動環節。,但每位老師都有值得肯定的地方,希望大家都能夠多看他人的優點,彌補自己的不足。
4,大家都能夠利用課后或放學時間集中參與評課,評課時能踴躍發言,充分表達自己的想法。敢于承認自己的不足。相信在這樣真誠交流、相互學習的園風帶動下,每個人都能完善自己,不斷進步,成長的更快!
通過聽課、交流,我們也認識到大家共性存在的不足之處,今后需要努力的方向:
1、教師板書、課前準備有待提高。在給孩子示范唱、示范誦、示范練、示范畫和講述故事時一定要做到聲情并茂,讓孩子們學會欣賞美,能充分吸引和感染孩子。
2、課上少說廢話,進行有效提問和溝通。一定要做到語言精練,引導語到位。多學習富有童趣的語言,語調抑揚頓挫,充分調動孩子的能動性。
3、在按照自己的思路進行教學的同時,更要關注孩子的接受能力和學習情況,靈活處理和回應突發事件,及時調整自己的方法,提高課堂應變能力。
總之,此次觀摩活動收獲很大,但最大的收獲就是,讓我們明白了無論是幼兒還是老師,做任何事情都要勇于嘗試,因為只有在實踐的過程中,才能及時發現問題,才能收獲,無論是成功還是失敗,對于我們的專業成長都是有很大幫助的。我們要把不足之處作為我們不斷提高的動力,在以后的工作中不斷完善、不斷提高。做到教學基本功扎實,教學語言生動活潑,簡潔流暢,富有啟發性和感染力。多探索、多發現、多思考、更好地融入活動情境,放開自己,提高教學水平和教學質量
6. 幼兒園游戲工作總結 篇六
小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因為了蹦蹦跳跳能夠鍛煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協調潛力,為了給幼兒創造一個簡單愉快活動氛圍,我們設計了戶外游戲《小白兔采蘑菇》,本次活動采用游戲的方式,創設情景,讓小朋友模仿小白兔。在活動中,盡情地玩耍,大膽地表現。透過本次活動,孩子們練習了雙腳向前跳躍的動作,發展了身體的協調潛力,培養了孩子參加體育活動的興趣,
活動目標:
1、學習雙腳并攏向前跳躍,。鍛煉腿部力量。
2、幼兒熱愛大自然,熱愛戶外游戲。讓幼兒在游戲中體會快樂。
3、培養幼兒的規則意識
活動準備:
開闊平坦的場地、蘑菇卡片若干、小兔頭飾若干、
活動過程:
一、老師雙手舉起,伸出兩個手指,扮作小白兔跳幾下,問:小朋友猜一猜,這是什么小動物?
幼兒:小白兔
師:小白兔怎樣走路?
幼兒“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳。”
請幼兒嘗試跳。
老師示范:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎彎,輕輕向前跳。)
請幼兒再次嘗試跳,并能一邊念兒歌、一邊跳,以了解跳的技能。
小白兔愛吃什么?
幼兒:蘿卜和青菜。
小白兔還愛吃什么?
引導幼兒說:蘑菇
老師頭帶"小白兔頭飾"激發幼兒的興趣,“我是兔媽媽,你們是我的兔寶寶,寶寶們這天天氣真好,我們出去采蘑菇吧。”
兔媽媽帶領幼兒到游戲場地
二、游戲:小兔采蘑菇。
(1)老師講解游戲規則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學到的"小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳"的方法一個個跟著兔媽媽去采蘑菇。采到蘑菇以后,把蘑菇放在腿之間夾著,跳回來,并把蘑菇放進筐中。五分鐘后,數一數,你采了幾個蘑菇是什么顏色的比一比,看看誰采得蘑菇多。
(2)放松運動:兔寶寶們真能干,把蘑菇地里的蘑菇都采完了,媽媽采的好累啊,你們累么那我們坐下來休息一下吧引導幼兒揉腿、做放松運動
活動反思:
幼兒喜歡游戲,并且能很快進入主角,所以活動一開始就吸引了他們的注意力!他們跳著采了一個蘑菇又一個蘑菇,樂此不疲,很有成就感。活動中注意動靜交替,幼兒的體能不僅僅得到了限度的鍛煉,而且不感覺到累!
7. 幼兒園游戲工作總結 篇七
“抓子游戲”是培養孩子動手能力,鍛煉反應能力及判斷能力的一項有趣的民間體育游戲,具體玩法為:先用單手將五粒小石子(可用圍棋子代替)握于手中向地上散開,由對方指定一粒子,將該子撿起并向上拋出,同時將地上的子一粒一粒撿起(每次只能撿一粒,撿起后必須接住拋出的子,撿起的子放到一邊),為抓一;每次同時撿兩粒為抓二;直到抓三。
今天的民間游戲便是抓子游戲,因考慮到幼兒的安全意識還較差,我把石子改成了質量差不多的積木,孩子們之前沒接觸過此類游戲,因此我決定先給每個孩子兩子。我先示范了最簡單的一步:一子放桌上,一子拿手中拋起、抓子、接住,如此講解并示范過后請個別幼兒上來嘗試沒成功,再讓幼兒自己嘗試拋、抓、接系列動作,頓時教室里東西都四散亂掉,根本沒有孩子成功的。剛開始還會撿起來再嘗試幾次,到后來由于沒成功,許多孩子便失去了耐性,不再練習。
出現上面情況的原因第一,幼兒年紀小,手部動作協調性發展還不夠,不能很好控制手部動作和力量;第二,把子拋出后,孩子不能把手及時翻過來抓,抓了再要反過來接住,拋-抓-接這一系列連貫動作對于5、6歲幼兒來說,身體機能還尚未發展到這一步。這次活動讓我對如何組織好幼兒民間游戲有了進一步的認識:
1、許多游戲不能直接拿到班上來用,應仔細分析班內幼兒的身體機能發展狀況,選擇難度適宜的游戲或者對游戲進行加工改編,從而保證游戲在班內的順利、持續開展。
2、教師在材料的選擇上也應考慮孩子的年齡特征,通過材料的選擇來降低或增加游戲難度,豐富游戲內涵。如剛開始訓練時,選擇了石子大小的積木,但是積木由于形狀不規則,有時不太好抓捏,可以考慮換成石子大小,重量也差不多的蠶豆。材料選擇合理,幼兒也能接受,游戲就能順利進行下去。
3、循序漸進,關注個體差異。“抓子游戲”需要孩子有很好的拋接能力,有孩子甚至不能順利接住高高拋起的物體,怎么讓他完成如此復雜的動作,教師可以先讓幼兒利用雪花片練習拋起用手背接住的技能,先訓練將物體拋起然后迅速將手反過來接物的技能,在體驗到成功后再逐步加大難度,由易到難,循序漸進,讓幼兒逐漸掌握游戲。這一過程不僅可以鍛煉幼兒的技能,還可以培養幼兒毅力,在學會游戲的同時體驗到成功的喜悅。
8. 幼兒園游戲工作總結 篇八
20xx年9月20-28日,在我園一樓活動室舉行規則性游戲公開課活動,經過兩周的時間,教學活動結束了,按照五個規定的游戲課-揪尾巴、拍墻、老鼠鉆風箱、扎手娟、灑水車,共有26位教師26節公開課,大家都能認真上課、聽課、及時記錄,認真進行評課、說課、反思,付出了很多心血和汗水。回顧這兩周的聽課過程有喜悅、有收獲、有失誤、也有不足,但總體來說,這兩周的辛苦沒有白費,因為每位老師都能在實踐的過程中發現了問題、總結了經驗,以便更好地反思自己,爭取更大的進步。
一、總結經驗,共同分享
1、教師對觀摩活動認真對待,積極準備,有的老師甚至犧牲了很多休息時間,反復的整理教案,找同伴說課,認真查閱資料,制作教具,剪接音樂。
2、老師們都能緊緊圍繞教學目標設計和組織活動,并根據幼兒的特點將枯燥的教學活動融入到游戲活動中,比如:以直觀的教具導入課題,幫助孩子理解游戲內容,創設情境引領孩子更投入地學習,扮演角色充分調動了幼兒的積極性等,讓孩子在有趣的游戲和情境中輕松學到本領,達到預期的教育效果。
3、大部分老師都能在原有的基礎上取得進步和突破。任何一節課都不可能是完美無缺的,盡管每節課上完后,大家都能發現問題,找出不足,但每位老師課中都能找出亮點和值得大家學習的地方,例如:譚華萍老師《拍墻》、李小華老師《灑水車》教態自然大方,語言簡練到位不拖拉、簡單明快;王麗娜老師的《揪尾巴》、黃艷茜老師的《老鼠鉆風箱》穩重、對課程的設計和把握準確到位;吳清波和李小華老師的《灑水車》、譚華萍老師的《拍墻》、周群青老師的《揪尾巴》活潑大方,注重師生互動,體現了良好的課堂駕馭能力;黃海妹老師的《老鼠鉆風箱》、潘瓊芬老師的《揪尾巴》、黃馳老師的《拍墻》制作精美直觀的教具,以情景表演導入,能很好的吸引孩子們的眼球;周儂玉、蒙春葉兩位老師勇于嘗試和挑戰難度較大的《扎手娟》,給大家提供良好的教研評析資源;鄧鑄恒老師《拍墻》,通過基本玩法、升級玩法、創新玩法三個環節的清晰設計,讓孩子們在玩得高興之時達到教育教學目的;譚文慧老師的和占海娟老師的《揪手絹》,以基本玩法貫穿目標的始終,同時也讓大家看到設計的課程要根據幼兒實際,了解幼兒的原有水平,方能做到層層遞進;王珍老師《老鼠鉆風箱》、唐花老師的《老鼠鉆風箱》、黃桂芳老師的《拍墻》、周婷老師的《老鼠鉆風箱》、王孟君老師的《揪手絹》、特別是吳淑芳老師還有兩個月就要退休了但還一如既往的備好上好《揪尾巴》這一課,等等這些都給大家留下了深刻的印象。希望大家都能夠多看他人的優點,彌補自己的不足。
4,大家都能夠集中參與說、評課說、評課時能踴躍發言,充分表達自己的想法。敢于承認自己的不足,并對活動有觀后感和反思。相信在這樣真誠交流、相互學習的園風帶動下,每個人都能完善自己,不斷進步,成長的更快!
二、通過聽課、交流,我們也認識到大家共性存在的不足之處,今后需要努力的方向
1、教師語言組織能力上有待提高。在給孩子范誦和講解游戲時一定要做到聲情并茂,給孩子帶來美的享受,能充分吸引和感染到孩子。
2、課上少說廢話,進行有效提問和溝通。一定要做到語言精練,引導語到位。多學習富有童趣的語言,語調抑揚頓挫,盡可能的利用肢體語言,感染幼兒,把控課堂中的生成,充分調動孩子們的積極性、拓展孩子們的游戲性、讓孩子們有好玩、愛玩、想玩的欲望。
3、在按照自己的思路進行教學的同時,更要關注孩子的接受能力和學習情況,靈活處理和回應突發事件,及時調整自己的方法,提高課堂應變能力。
總之,此次觀摩活動收獲很大,但最大的收獲就是,讓我們明白了無論是幼兒還是老師,做任何事情都要勇于嘗試,因為只有在實踐的過程中,才能及時發現問題,才能收獲,無論是成功還是失敗,對于我們的專業成長都是有很大幫助的。我們要把不足之處作為我們不斷提高動力,在以后的工作中不斷完善、不斷提高。做到教學基本功扎實,教學語言生動活潑,簡潔流暢,富有啟發性和感染力。多探索、多發現、多思考、更好地融入活動情境,放開自己,提高教學水平和教學質量。
9. 幼兒園游戲工作總結 篇九
進入冬季,天氣日漸嚴寒。我園因為加強幼兒體質,共同體能測試,于11月24日在園內操場舉行體育游戲運動,并邀請家長來園不雅摩指導。此次運動,由各班先生自行設計游戲形式,內容;因此加倍得當不合年齡階段幼兒身心成長程度,使他們獲得更好的熬煉及成長,使孩子們在游戲中學習,游戲中發展。
在運動中,各班先生各顯才藝,設計出了不合的游戲情節及方法。比如說寶寶班的體育游戲(小白兔拔蘿卜),就分外富故意趣。瞧,寶寶們的頭上戴著小白兔的頭飾,蹦蹦跳跳在兔媽媽的率領下找蘿卜。他們躍過了小溪水(雙腳跳)走過了獨木橋(走均衡木)最終找到了一個大蘿卜,于是他們齊心協力的把蘿卜帶回家,多可愛了啊!在游戲中處處展現著孩子們可愛,油滑的笑臉。讓大人們也體會到了意趣的歡暢。
小班的體育游戲(趕走老鷹)不僅包孕童趣,還表現了孩子們連合友愛的集體主義精神。孩子們飾演的是叢林里的小動物,為了送食物給小蛇,不怕艱險,降服重重艱苦,最終用石頭趕走了老鷹(沙包擲遠),把食物勝利的送給了小蛇。再看看中班的體育游戲(冒險王),游戲中處處充溢著冒險的氣氛,而且故事情節起伏跌蕩放誕。
孩子們為了盡快救出被困在山洞中的公主,兩隊隊員爭分奪秒,很快的救出了公主。最后買辦的游戲(儲物大比拼)顯,然的,游戲中包孕了競爭的因素。兩隊隊員不僅要降服多種艱苦把食物送回家,而且對儲物的速度也有很高的要求,這就考驗了買辦孩子們的團隊互助意識,很快的游戲進入了尾聲.得勝者都獲得了應有的獎勵,而失敗的一方,先生則給予了精神勉勵,希望他們在下次得到好的造詣。
在此次體育游戲中,孩子們飾演了不合的角色,但無論他們飾演著什么角色,都竭盡所能的為集體爭取成功,都充分地體驗到內心愉悅,異常有助于培養他們酷愛集體,連合友愛,大膽堅強的精神。此次游戲讓我們看見了孩子們別樣黨肆光點,所以集體游戲不僅使幼兒身體獲得熬煉,還有利于培養他們優越的性格品質。在此也要感謝家長們來園不雅摩指導。讓我們配合盡力,讓孩子們游戲著,愉快著,康健的發展!
10. 幼兒園游戲工作總結 篇十
時間過得很快,轉眼間一學期又過去了,回顧一學期來的民間體育游戲的開展,感觸頗深,現將本學期的具體開展情況總結如下:
一、計劃的制定把民間游戲、音樂、童謠有計劃地安排到周計劃中,老師做到心中有數。充分利用晨間活動及戶外活動的時間讓孩子們玩。
二、實施過程及效果1、促進親子之間的感情我們充分利用家教宣傳欄向家長介紹民間游戲、童謠的好處,引起家長重視。當然孩子的點滴進步離不開家長的協助,針對我們班班額大,老師難指導的特點,我們充分利用晨間活動時間,家長開放日的時間,把家長請進班級中,提高家長和孩子的積極性。
2、優化了幼兒園的一日活動我們充分一日活動中的各個環節來對幼兒進行童謠教育。例如我們吃完飯后,孩子們可以玩一些童謠游戲,例如:"石頭剪刀布公雞頭、母雞頭捉蜻蜓"等,豐富了孩子們的間隙活動,從中獲取知識同時獲得了樂趣。平時我們喝水,洗手,入廁都用童謠的形式來引導提醒孩子,這樣孩子們既知道如何按要求去做,又形成了好的行為習慣,從中得到了鍛煉,一舉兩得。
課間操后的時間是我們玩民間體育游戲的時間,每周我們會玩一到兩個游戲,在玩這些游戲的時候既培養了孩子的規則意識,有培養了孩子的合作能力。
3、家長與家長、家長與老師互相取經,促進了家園溝通。
家長們也很喜歡民間游戲和童謠,都覺得能喚起他們兒時美好的記憶,又可以跟孩子在一起增進感情,平時沒有那種機會,現在正好利用這個融入孩子的生活中去。
有的家長還利用入園或是離園的時間跟老師互相交流,把我們會的交給他們,把他們會的同時交給我們,這樣內容也會更多、更豐富。
通過這一學期的實施后,我覺得開展這樣的民間游戲和民間活動非常易于孩子們的日常生活,同時還能幫助孩子們提高自己的語言表達能力,形成好的常規,這對孩子的身心發展有很大的幫助,而且我看得出無論是家長還是孩子們都非常喜歡,興趣很高漲,所以開展這樣的活動非常有好處。
11. 幼兒園游戲工作總結 篇十一
時間過得真快,轉眼一年又過去了。回顧這一學期來的工作,現總結如下:
年級組長這個工作好似“夾心餅干”,上壓下擠真得有點心理承受潛力才行。工作這么多年,我深深體會到:作為年級組長就應寬容大度,讓大家團結合作,同心協力,十分重要。
一、學會換位思考,學會替別人著想
換位思考能夠使我們更好地去理解別人。用一種寬容的態度待人。每當同事間發生矛盾,我總是心平氣和地給她們分析原因,啟發她們站在別人的角度去思考一下,將矛盾平息。另外我們級部今年來了幾位新教師,由于剛來到一個新環境,她們有些慌亂,不適應。我總是能體會她們的情緒,耐心地指導她們,使她們能很快地適應那里新的工作環境。在這次幼兒園開展的“人人一堂好課”活動中。上課前,她們十分緊張,不知所措,她們主動要求試上課,我總是耐心地聽完她們每一次試上課并和她們一齊分析修改教案。由于她們的認真鉆研和我的耐心指導,幾位老師的課堂教育水平得到很大提高,并獲得了同事、領導的一致好評,從而也進一步增強了她們溶入我們這個群眾的信心。
二、把同事當“領導”多征求并聽取她們的意見
雖然年級組長是一組之長,但我們不是以一種領導的姿態自居。碰到問題我主動向同班各位老師征詢意見,如:在開展家園親子活動時,我便和教師一齊商量,搞怎樣的活動比較好,最后在大多數教師的推薦下,我們開展了“讓家長帶廢舊材料來園和孩子一齊制作玩具”并利用制作的玩具開展親子體育游戲。由于是老師共同協商的統一意見,集中后大家一致覺得可行,因此在活動中教師們也能十分投入地去搞,活動取得圓滿成功。
三、真誠待人,把同事當朋友
平時同事有困難時,我便主動去幫忙她們,同事在工作上、生活上受挫時總是主動為她們分憂。如:有同事請假了,另外一個老師一個人,我總是主動幫忙做些保育工作。有的同事在生活上遇到了不順心的事,當她們向我傾訴時,我總是耐心地開導她們。有的同事在教學上遇到了困難向我求助時,我總是真誠地提出建設性的意見,幫忙她們。作為一班之長,我總是用真誠之心去對待每一位老師,真誠地贊揚同組老師,對她們工作上的不足之處,當面指出并主動幫忙其改正。用真誠無私去感動同事,讓別人感到我的誠意,從不居高臨下地指責。
作為年級組長,我總不斷提高自身的素質,讓別人信服自己。多看書,不斷充實自己,提高自身素質,嚴格要求自己,處處以身作則,營造團結寬松的班組氛圍,讓大家覺得在這個班組里,情緒愉快干勁十足。確實團結就是力量。
12. 幼兒園游戲工作總結 篇十二
時光飛逝,轉眼一個學期又結束了。在角色游戲中,他們從以前不會玩角色游戲的到現在他們熟能生巧的樣子。這是,我們發現他們真的長大了不少。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學期來的成果通過游戲總結如下:
一、根據主題要求,創設角色游戲
在本學期里,我們經歷了5次主題內容的更換,從春天走到了夏天,并且不段豐富娃娃家里的內容,添置了大潤發超市、手工作坊、鮮花坊等等的游戲內容。讓幼兒在游戲的過程中體驗到不同崗位上的人是如何工作和學習的,并且提高他們對各行各業人們工作情況的了解,讓幼兒在實踐中發現游戲中角色的職業特點、職能性質,讓幼兒發現游戲規律和游戲的方法,進行愉快的游戲。
如今,幼兒已經積累了一些游戲經驗,對于他們今后的人際交往具有一定的幫助,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會上的菜嘗銀行、服裝店等行業的運作情況,因為他們都親身體驗了各種角色,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開展綜合性游戲,充分發揮幼兒參與的自主性。
二、以幼兒的興趣為主,開展角色游戲
《綱要》中指出:“興趣是最好的老師。”同時也是幼兒學習的動力。我們要善于、發現和利用一切資源,為幼兒創造出新的角色,讓他們在新的游戲里發現游戲規則和規律,在游戲中得到發揮和成長。根據幼兒的興趣來開展游戲,幼兒不但喜歡,也會提高他們的積極性。而且,角色游戲是發展幼兒語言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發揮自己、展示自己。
有了興趣,幼兒才會更加積極地參與到游戲中,才會在游戲中學到本領。可見,幼兒的興趣有著舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀察與發現幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內容。
三、發揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂
為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發,由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。尊重幼兒,讓他們自己自主選擇的同時,要給予他們一定的選擇,讓他們能向著我們所希望的好的方向發展。
幼兒只有在游戲中學習,他們才會記得清楚、學得認真;只有學習了,才能遵守游戲的規則和方式,玩得開心;在學中玩、在玩中學的角色游戲中,他們才會成長起來……同時,他們會自己進行創造出些角色游戲。如:有一次游戲的時候,操悅和李乙昕,她們自己想出來用打電話的方式增進她們之間的感情,還通過電話邀請對方到自己家里做客,可熱鬧了。
四、親自參與,增進和幼兒之間的感情
有時,我們也會親自加入到他們的游戲世界,讓自己與幼兒間沒有距離,使他們沒有心理負擔的去玩。老師的參與,可以引導幼兒學會最基本的交往能力,學會遇到問題自己商量解決。老師的參與,也會大大提高幼兒的自信心,并且可以向幼兒提出一些問題,讓幼兒在不知不覺中學到本領,還能玩得更開心。
而且,教師的參與,會拉近與幼兒的距離。蹲下來,用幼兒的視線看世界,會使教師更熟悉幼兒、了解幼兒,做到從幼兒角度去思考,一切為了幼兒,從幼兒出發……使得幼兒越來越喜歡老師,老師越來越了解幼兒心理。
五、新學期的打算
在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發揮幼兒參與的自主性。
以上是對本學期幼兒角色游戲情況的一個整理與反思,幼兒在各方面都有明顯的提高,但還是有個別幼兒存在著發展緩慢的現象,對游戲區的整理、幼兒活動的積極性還有待于提高,在今后的工作中,我們還需努力,讓每個幼兒都更好的投入到游戲中,得到全面的發展。
13. 幼兒園游戲工作總結 篇十三
幼兒表現:
上學期我班就投放了“小超市”區角游戲資料,創設游戲的最終目的為讓孩子們在游戲中既能夠根據物品的類型進行分類擺放,又能夠進行相互之間的主角交往。但在對游戲過程的觀察中我們發現孩子存在著幾種現象:
1、學期初我們發現幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒能夠有目的的進行一一對應的擺放。經過觀察我們又發現讓幼兒單單根據圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發現了新的狀況:娃娃家的幼兒一向熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也透過交往使幼兒明白了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
現場指導:
根據幼兒的表現適時調整材料及給與幼兒進一步的指導
反思與調整:
當我觀察了幼兒活動的過程,我認為就應根據幼兒的認知潛力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到用心的推波助瀾的作用。
調整策略如下:
1、原有層次為按筐內圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰,現增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創設障礙;另一種創設擺放圖,溶入了數字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰更高層次。
2、解決第二種現象:
(1)制定相關游戲規則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業員擺放好貨物后超市開張了,才能夠進行購物。
(2)超市內適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調整,顧客購物后能夠根據買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉換到另一個資料讓,從而減少一向買菜的現象。
14. 幼兒園游戲工作總結 篇十四
玩,是孩子的天性。幼兒園區域活動是針對孩子愛玩的天性讓孩子在一定的游戲環境中,根據自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自由交流的積極主動的活動過程。為了讓我園的區域游戲活動開展的更加豐富多彩,10月14日傍晚,進行了“區域游戲”活動評比活動。
活動中,各位老師都細心介紹了各種材料及玩具的操作方法。
老師們對本次活動的開展進行了交流研討,勵志,她們各抒己見,給我們提出了寶貴意見及建議。
區域游戲活動將成為我們教育的起點。今后我們將在如何創造一個適合幼兒主動發展的環境,如何進一步調動幼兒活動的主動性、積極性,如何更好地為幼兒的主動發展服務等方面,做進一步更深入的研究!
區域活動能夠順利的開展,離不開家長的支持和幫助。感恩所有家長們!
15. 幼兒園游戲工作總結 篇十五
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,而我就對以下幾種游戲進行一下總結。
一、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養。
第一,利用游戲規則誘發幼兒的協作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協作。
第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
二、晨間自選活動
晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都應該在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,可以是全班進行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現這種情況了等等。
當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我發現,負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
手指精細、靈活的動作,能促進大腦的發育。把手指充分利用一下,定會發現妙用無窮。
1、利用手指講故事。爸爸媽媽可先為孩子的十個手指分派上不同的角色(稍大的孩子可自行分派角色),小貓、小狗、小兔等,也可直接在手指上畫上有關故事內容的動物、人物的形象,然后編出不同內容的故事,由十個能屈能伸、能搖頭晃腦的手指分別上場,可使故事變得生動有趣。這種游戲的參與性極強,有利于發展孩子的口語表達能力及想象能力。
2、學會比較。家長可在孩子的手指中挑出最長的,讓孩子挑出最短的;或是家長指出最粗的,讓孩子挑出最細的。利用手指的不同“形體”,孩子可學會理解高矮、胖瘦、長短、粗細等對應關系。
3、手指頂鍋。該游戲可訓練孩子反應的靈敏性。具體玩法是:成人用一只手伸出,手心向下,孩子伸出右手食指,頂在成人手心中,大家齊聲說:“手指頂鍋,淘米下鍋,一把抓住哪一個?”成人單獨說三聲“嗨!”“嗨!”當說完第三個“嗨”時,孩子迅速把手抽回,如抽得慢就被成人夾住,游戲重新開始。
4、藏手指。該游戲可鍛煉孩子的手指活動能力,發展手指活動的協調性。玩法是:兩人一組,一個把兩只手合掌交叉相握在胸前,并藏一個手指在掌內,請另一個人來看,找出哪個手指藏起來了。找對了,兩人交換進行。
5、配合兒歌內容進行的手指游戲。如“五個好娃娃”。玩法是左手握拳,念兒歌:“五個好娃娃,乖乖睡著啦,公雞喔喔啼,叫醒五娃娃,拇指姐姐起床了,食指哥哥起床了,中指哥哥起床了,四指弟弟起床了,五指妹妹起床了。”從“拇指姐姐起床了”開始,一邊念一邊用右手把左手的五個手指依次扳起,從而使孩子在游戲中記住五個手指的名稱。
16. 幼兒園游戲工作總結 篇十六
一、采蘑菇
準備:圈xx個、環xx個、長條積木x塊。
玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。
二、運西瓜
準備:塑料棍x根、皮球x個、筐x個。
玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。
三、探寶
準備:長條凳x根、籃球x個、大圈x個。
玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。
規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。
四、沖出火海
玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鉆爬過"火區"、然后橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警。后面的小朋友依次進行。
兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。
