2026聯誼策劃書(精選17篇)
1. 2026聯誼策劃書 篇一
一、活動計劃:
1.外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2.辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3.宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。
4.文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單大學學生會聯誼活動策劃書。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5.生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6.紀檢部:負責場地的'借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7.新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8.各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
二、活動流程:
1.接待各個學院(14:00-15:00)
由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。
2.工作交流會(15:00)
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。
(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合PPT的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
3.晚餐時間(17:00-18:00)
在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。
4.舞臺活動(18:00—19:30)
(1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團
(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言
(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。
(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
(5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。
5.合影留念(19:40—19:50)
由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。
三、聯誼活動工作安排:
1.外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2.辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。
3.禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。
4.新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。
5.生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。
7.文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。
8.宣傳部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:
1.布置會場:500
2.晚餐費用:900
活動前期工作計劃與安排
文藝演出:
節目甄選:
各院校選送節目1~2個
節目要求:
新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。
節目類型:
歌曲類、舞蹈類、語言類。
2. 2026聯誼策劃書 篇二
一、活動主題
金秋十月,延續你的溫暖--物流專業大一大二聯誼
二、活動目的'及意義
大一師弟師妹可以通過本次聯誼活動更了解大學生活,我們作為師兄師姐也借此給與他們重要經驗,讓他們在快樂中更早的適應大學生活.
三、活動內容
表演+游戲
四、活動流程
前期工作
時間
工作安排
人員安排
10.1-10.3
聯系并確定晚會當天主持人和表演人員,寫活動策劃書
韋鈺,劉碧君
10.1-10.4
14班長聯系15班長,通知籃球賽事項和聯誼晚會表演者
朱力
10.4
大話英雄劇本發到每個表演者郵箱并通知,聯系徐爽或劉振借武協道具
薛超和新武負責組織排練和道具準備
10.9上午
準備物資(籃球賽和聯誼晚會所用)
當天工作(10月9日,星期五)
Part1---17:00-18:00籃球賽--運動盡顯英雄本色,競賽栽培兩屆友誼
17:00?14物流2班所有同學在籃球場其中,男生胡偉負責組織,女生陳巧玲負責組織。比賽之前由潘力負責找一名裁判。
17:10比賽正式開始。
比賽形式:1.比賽共分為4節,每節10分鐘。
2.第一二節為男生對男生,第三節為女生對女生,第四節為男女混合比賽。
3.男生對男生為5對5全場,女生對女生為3對3半場,男女混合為2男1女半場。
4.男生不得防守女生。
5.每班各出一名同學計分。
比賽結束后兩班合影留念。
Part2---19:00-21:00迎新聯誼晚會--1415繼往開來,共創物流新時代
時間
活動流程
備注
18:20-18:45
機動小組提前到場:
1布置聯誼場地,檢查教室的多媒體設施。
2清點表演道具,準備游戲環節用的道具。
將晚會PPT備份帶過去試放,向珠江物管中心借小蜜蜂
19:00-19:05
主持人開始講話,首先熱烈歡迎14屆師弟師妹的到來,再簡短對此次活動作介紹。
19:05-19:20
主持人播放本班視頻,在一些精彩鏡頭閃過的時候可以介紹兩句。
關燈,拉窗簾
19:20-19:30
湊錢游戲(分三隊,每隊10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面對講臺,主持人站在講臺處,假如他說6塊5,三隊的人就要迅速湊完錢站在前面,同時途中不能有往返的同學,讓后舉起手,稱成功完成任務.)
根據時間確定次數
輸的隊伍,每人做一個鬼臉,也可以集體啦,(攝影組趕緊抓拍!)
19:30-19:35
組合L2唱Tonight,Ifeelclosetou(李璐&劉碧君)
19:35-19:40
盛情邀請師弟師妹之中出一個人演唱
19:40-20:00
一字歌謎--激發音樂潛能,歌壇誰與爭鋒:主持人選出10位選手參賽,主持人說出一個字,10個人都要有人唱出帶有那個字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罰并淘汰,最后勝利的人就得到獎勵。
1罰:芥末豆
獎品:小公仔
2表演組準備道具
20:00-20:20
14物流2班友誼演出《大話英雄》
高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉鈞,李偉,吳澤,漪冉,雅琪
20:20-20:45
游戲環節-1熱情洋溢踩氣球(15分鐘)
2幾只青蛙跌落水,全民玩,沿著桌子?
(10分鐘)
獎(公仔)罰(芥末豆)伺候,兩個機動人員派發罰品
20:45-20:50
吉他小王子與歌手彈唱演出-《外面的世界》
20:50-21:00
猜詞(猜的人背對黑板,陳述的人根據出的詞做動作并表述,但不能出現其中的任何一個字的讀音)
事先將詞打在ppt里
找些比較有趣的詞
大概可以有7組,每組一分鐘內猜的詞最多,就勝出。獎勵公仔
21:00
集體合照,紀念這一次活動
五、物資經費清單
項目
單價(元/)
數量
用途
總數(元)
礦泉水
1.5
15
比賽人員
22.5
芥末豆
15
1瓶
懲罰游戲輸的人
15
小公仔
5
4個
一字歌謎&踩氣球勝出者&猜詞2人
20
氣球
14
1袋
踩氣球
14
繩子
策劃書打印
彩帶
卡紙
3
0.5
3
1
1卷
3份
3
5
系氣球
3
1.5
9
5
總計
89
六、人員安排
1、購買物資組:朱麗葉,黃雪梅
2、籃球場礦泉水準備:胡偉
3、晚會機動組:1、舞臺效果準備:劉碧君、韋鈺
2、主持人PPT:主持人準備
3、機動組人員(場地布置):全體班委
4、攝影小組:相片--馬穎,韋鈺
視頻--李璐
5、表演道具準備:請方新武幫忙寫字,請徐爽幫忙借劍。
七.注意事項
1若天氣不好,則取消籃球賽。
2活動中如果學生熱情不夠高,班委要主動及時調動氣氛。
3活動時間不夠,把游戲環節時間縮短或取消其中一個游戲或交流環節.
3. 2026聯誼策劃書 篇三
活動目的:
經過此次活動,豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!
活動名稱:
大家一齊來,我要我精彩.
活動主題:
我的青春,我的Style!
活動時間:
12月1日
活動地點:
新師大田家炳地下活動中心
主辦單位:
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
承辦單位:
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
[活動資料]
1:主持人致活動開幕詞,活動開始.
2:開始游戲環節
1:偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個十分有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還能夠故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
2:椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
3:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
4:合力吹汽球
目的:溝通配合本事,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴手(二張)屁股腳(二張)
汽球(每組一個)適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
5:七拼八湊
此游戲適合晚會最終,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份能夠是精美的糖果(能夠分的)
主持人要求大家分組坐好(必須要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔必須時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,必須要有比較難的放在最終如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還能夠臨時選擇一些東西。
3:主持人宣布活動結束。
[活動準備]
1:主持人解說詞(主持人自行準備)
2:道具:紅繩,紙杯,背景音樂disco,眼罩,椅子,膠帶,報紙,
汽球,托盤,糖果.
[活動安排]
1,活動總負責人:
2,活動策劃人:
3,活動宣傳負責人:
4,活動節目單負責人:
5,活動后勤組負責人:
6,活動經費負責人:
7,活動秩序負責人:
活動經費預算
1、活動道具40元
2、活動海報、宣傳單及節目單50元
3、其他開支
(待定)
4,合計
(待定)
4. 2026聯誼策劃書 篇四
活動主題:激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:20xx年十二月至一月
活動場所:學院足球場。(教室安排待定)
活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:一、前期準備 二、正式活動 三、活動后期處理
活動的成果:元旦晚會的節目到位
活動預計時間:預計最多一個月
活動前期準備:1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。 3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。) 三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:贊助及組織物資。
5. 2026聯誼策劃書 篇五
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三、 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四、活動時間:
20xx年3月9日
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
食品系團總支學生會組織部與經管系團總支學生會組織部全體成員
七、 活動內容:
(一) 活動前期
1.食品系與經管系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由食品系提供兩個趣味游戲;
4.食品系和經管系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 食品系組織部部長發言并自我介紹;
3. 經管系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 食品系部長發言并自我介紹;
5. 經管系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.食品經管系組織部干事寫活動總結。
八. 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
十、策劃主辦單位:
食品系與經管系團總支組織部
承辦單位:食品系與經管系團總支組織部
6. 2026聯誼策劃書 篇六
一、活動主題:
兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。
二、活動目的:
全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。
三、活動流程:
此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。
該活動分為三個流程:
1、心有靈犀一點通
2、“指手畫腳”現默契
3、歌詞記憶大比拼
第一環節:心有靈犀一點通
針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。
第二環節:“指手畫腳”現默契
每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。
第三環節:歌詞記憶大比拼
此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞
提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。
四、評分標準:
三個環節分數相加,得分最高的`團隊為最佳團隊。
五、評委代表:
次活動的評委由各學院學生會代表組成。
六、活動對象:
藝文學院和設計學院全體學生。
七、報名要求:
肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。
八、報名時間:
25日中午餐廳門口
九、活動時間:
六月初(待定)
十、活動地點:
設計樓2317教室
十一、獎項設置
此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。
十二、活動宣傳:
1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。
2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。
十三、活動組織者:
設計學院學生會學習部
藝術文化學院學生會學習部
7. 2026聯誼策劃書 篇七
一、活動背景:
廣東藥學院中山校區第七屆學生會這個大家庭成立了,我們帶著一顆好奇心和懷著滿腔的激情相聚在一起!為了增進新一屆校區學生會各個部門之間的感情,建議學生會組織一次第七屆團工委學生會全體學生會成員聯誼活動。此次活動主要內容是爬山和拔河。參加這樣的活動有助于提高我們的團隊合作精神,陶冶我們的情操,而且還能增進我們各個部門之間的。所以爬山和拔河非常適合我們學生會的聯誼活動。
我們來自不同的城市,但我們有相同的希望——愿我們的這個大家庭和諧美滿!
二、活動主題:
相親相愛是一家——學生會聯誼活動
三、活動目的:
1.豐富學生會全體成員的課余生活;
2.加強各個部門成員的聯系及交流,更好地認識不同部門的`人,為以后一起工作培養感情;
3.為各個部門干事提供了一次很好的機會鍛煉他們的交流能力;
4.為我們每一個人留下一個美好的回憶。
四、主辦單位:
廣東藥學院中山校區學生會伙食部
協辦單位:廣東藥學院中山校區學生會其他各部門
五、活動時間:
待定
六、活動地點:
紫馬嶺公園
七、參與人員:
校區學生會全體成員
八、活動特色:
體驗低碳的爬山之旅……享受簡單的拔河快樂……
九、活動內容:
1.在紫馬嶺公園的草地進行拔河比賽
2.爬紫馬嶺,在公園里野餐、玩游戲
十、經費預算:
來回車費5元/人,購買食物所需費用由各隊長負責收取
十一、活動流程:
⑴預先分好組,選好隊長,活動前一天各隊長負責購買各隊所需食物,活動舉行當天早上在體育館門口按分組集合,集合完畢后一起坐車去紫馬嶺公園
⑵到紫馬嶺后組長按預先分組召集隊員,并且負責小組的事務安排和安全監督⑶主持人致活動開幕詞,活動開始
⑷各組員先進行簡單的自我介紹,接著輪流進行拔河比賽,贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等
⑸拔河比賽結束后,進行爬山,到達山頂后按預先分組進行野餐,期間可以隨便聊天,相互了解,以增進感情
⑹簡單的午餐后,進行一些游戲:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每次3組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。輸的隊伍要為大家表演一個節目。
2:七拼八湊
要求:參加人數20人30人一組道具:托盤、計時器、
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在人群圍成的圓圈中。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
開始計時,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3、心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,獎品游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
4、腦筋急轉彎搶答活動(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題
游戲規則:
①平均每組有兩到三個問題。
②主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
③回答錯誤的謎題可以再度作答。
④累計得分最少的隊伍要表演節目。
⑺游戲結束后,學生會全體成員合影留念
⑻主持人致活動閉幕詞,活動結束,坐車回校
8. 2026聯誼策劃書 篇八
一、晚會背景
學生會的招新工作剛剛完成,各二級學院新加入學生會的成員們相互了解不多,因此有必要以學院六大系大一學生會新成員為主要活動對象開展一次活動。迎新晚會是學生會首次以來最大的內部交流會,它反映了所有學生會深刻的文化內涵以及全體學生會成員的整體素質。針對新加入學生會的成員們相互了解不多這一問題,由六大系的學生會辦迎接新生的文藝晚會。
二、晚會的意義
1、迎新晚會舉辦旨在迎接學生會新成員,并激發其對新集體、新生活的熱愛;
2、豐富校園文化,活躍所有學生會氣氛,促進各系學生會之間的交流和互動;
3、為大一學生會新干事提供一個展示自我,散發青春風采的舞臺;
4、進一步給學生會成員創造良好的課余氣氛,讓新同學盡快的融入到學生會這個大家庭中來;
5、充分挖掘大家的文藝方面的才能、創新方面的能力以及在校園文化方面獨特的風采;
6、加強學生會各部門的溝通合作與團結的精神,提高共同解決問題的能力。
三、晚會概述
1、晚會名稱
20__“舞動青春,以心交新,六院起航”學生會文藝晚會。
2、晚會時間
20161115晚(暫定)。
3、晚會地點第一食堂三樓。
4、晚會對象全體學生會成員。
5、主辦單位各二級學院學生會。
6、晚會形式
主要以文藝表演(歌唱、舞蹈、話劇)和互動環節等形式聯歡。
7、可行性分析
①迎新晚會首次所有希學生會品牌活動,得到各系學生會指導老師的大力支持;
②學生會有組織各種校園演出活動的能力,并且各種策劃與辦理活動的經驗豐富。
四:晚會任務及安排
1、節目組
負責學院:智能交通學院組長:黎博電話:組員:各二級學院學生會文體部
由六個學院的文體部負責,對社團和本系節目進行催促和質量監督,負責好主持人的選拔和排練。
2、宣傳組
負責學院:汽車工程學院
組長:楊飛電話:組員:各二級學院學生會信息部
由六個學院的信息部出海報橫幅在學校最顯眼的地方張貼海報、橫幅,節目單,以及網絡信息,廣播站,新媒體的發布負責晚會的攝影拍照宣傳。
3、禮儀組
負責學院:運輸管理學院
組長:葉莎莎電話:組員:各二級學院學生會女生部
由六個學院女生部負責,訓練禮儀小姐,屆時負責迎賓工作。
4、舞臺組
負責學院:路橋工程學院
組長:劉東海電話:組員:各二級學院學生會辦公室、生活部由六個學院辦公室,生活部負責,確保舞臺的搭建及時及質量,以及晚會的整體布置,晚會前期的裝飾購買以及晚會期間燈光設備、音響設備
5、后勤組
負責學院:建筑工程學院
組長:吳熙磊電話:組員:各二級學院學生會學習部
由六個學院學習部負責,化妝間以及化裝人員的安排,負責禮堂衛生的打掃,治保部負責晚會的秩序,引導和安保活動。
6、機動組
負責學院:機電工程學院
負責人:陳啟龍電話:由六個學院學生會的心理部負責,會場秩序,會場后勤保障以及處理緊急情況。
五、晚會的流程
1、前期準備工作:
①預訂晚會場地,確定具體時間。(建筑工程學院)
②聯系好贊助,預算活動經費整理。以及各系的經費匯總。(運輸管理學院)
③聯系社團,交院記者站,各系節目名單確定以及開始排練,主持人的確定以及定稿排練。各個節目的服裝準備。(節目組)(以上是晚會前半月工作)
④負責海報,橫幅,節目單的設計以及制作。(宣傳組)
⑤確定場地燈光音響設備是否完好。(舞臺組)
⑥進行節目的彩排以及驗收。(節目組)(晚會前五天)
⑦晚會布置材料購買,以及水等物品。(舞臺組)
⑧布置場地和裝飾以及場地衛生打掃。(舞臺組,后勤組)(晚會前兩天)
七、晚會進行順序
1、發放節目單以及入場券,門口迎賓工作。(禮儀組)主持人報幕,領導致開場詞Bbox協會表演節目街舞協會表演節目檸檬話劇社表演節目動漫社表演節目
路橋工程學院學生會節目表演運輸管理學院學生會節目表演建筑工程學院學生會節目表演機電工程學院學生會節目表演汽車工程學院學生會節目表演智能交通學院學生會節目表演主持人進行抽獎活動
2、維持會場秩序,配合各個節目順利進行,遇到突發事件靈活應對。(后勤組,機動組)
3、現場燈光音響設備調控(電子應用技術協會)
4、晚會攝影錄像工作。(宣傳組)主持人宣布晚會結束
八、晚會結束后
1、合影留念;
2、晚會結束后會場的打掃與還原,做好斷電工作。(后勤組)
注意:所有人員憑各二級學院學生會工作牌入場,避免閑雜人等進入,進場只進不出,防止會場太亂。確保晚會安全有序。
9. 2026聯誼策劃書 篇九
一、活動背景
XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了干部換屆大會,為了更好地傳承 理性、思辨、嚴謹、服務的特色,有必要加強法政新舊干部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政干部團隊。適逢XX年是華師南院建院十周年,十年的華師南院整體在不斷發展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊干部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊干部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日后的成長道路上走得更順,走得更好。
二、活動目的
加強法政新舊干部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊干部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生干部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。
三、活動簡介
(一)活動名稱:激情法政,十力見證法政分團委、學生分會新舊干部聯誼會
(二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午
(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳
(四)活動對象:法政分團委、學生分會新舊干部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生干部
(五)主辦單位:法政分團委、學生分會
四、活動內容
(一)活動形式:文娛性的交流活動
(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長xx老師
法政分團委、學生分會指導老師xx老師
法政工作組輔導員xx老師
法政工作組輔導員xx老師
法政工作組輔導員xx老師
校區團、學、社的法政干部
(三)活動流程:
1.主持人宣布聯誼會開始、介紹嘉賓
2.嘉賓講話
3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)
4.新干部節目二:舞蹈表演 (文娛部、組織部、秘書處)
5.老干部節目一
6.嘉賓節目一
7.互動趣味節目:游戲大風吹(詳情見備注)
8.老干部節目二
9.嘉賓節目二
1.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)
11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然后每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最后全體新干部一起高聲喊寫給院慶十周年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)
12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十周年設置問題。
13.互留聯系方式
14.主持人宣布聯誼活動結束
(四)備注:
1.大風吹游戲玩法:主持人說大風吹大風吹,大風吹得....的做,然后符合條件的就要站起來并且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭發,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來并整理頭發,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位干部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的`要求接受懲罰。 2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,制作成特別的書簽,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)
五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)
(一)活動前期準備工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件
2.秘書組:秘書處,場地和物資申請,發邀請函
3.采購組:生活部,購買相應物資并作好經費支出登記
4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場布置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照
5.后勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員
(二)活動開展階段工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件
2.后勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐
(三)活動后期工作
1.秘書組:秘書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品
2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博
3.后勤組:收拾會場,整理干凈舞廳
六、應急方案
1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。
2.備用互動游戲(人太多時適用):梅花梅花幾朵開:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花 梅花就要開啊, 他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然后主持人就可以說梅花 梅花三朵開啊 ,然后他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。
七、活動經費預算
略
10. 2026聯誼策劃書 篇十
活動主題:
環境與市政工程學院學生會與團委聯誼
活動目的及意義:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動主辦單位:
環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部
活動地點:
環境與市政工程學院(1201室)
活動時間:
20__年11月11日20:30
活動主持人:
待定
參與者:
環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關干部及干事
活動內容:
1、學生會主席,團委書記做活動發言
2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
5、一起暢談活動的感受和收獲。
6、由團委書記做活動總結。
7、拍照留念。
活動安排:
1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。
2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。
3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),并根據各節目性質做出節目單。
4、由生活部負責活動后勤工作。
活動設備:
電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:
300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干
游戲規則:
1、正話反說
主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
2、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
11. 2026聯誼策劃書 篇十一
一、活動背景
寒冬初臨、臘梅怒放,十二月紛至沓來。十二月是個多彩的月份,各種節日相繼而來,冬至、平安夜、圣誕節、元旦等,節日的氛圍消去了寒冬的凜冽。在信息與管理科學學院建院十周年之際,以“靠近你溫暖我”為主題的社團聯誼活動將是學院校園文化建設一道亮麗的風景線。不僅豐富了大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛,增進同學之間交流,拉近人與人之間的距離,還為社團成員提供了彼此了解的機會,共同營造和諧美麗校園。
二、活動主題
“靠近你溫暖我”
三、活動目的
1、為慶祝信息與管理科學學院建院十周年,我部舉行“靠近你溫暖我”大型社團聯誼活動,以濃厚校園文化藝術氛圍,豐富同學們課余文化生活。
2、為各社團間增加聯系,加強合作,增進友誼。
3、增加的社團成員間的相互了解,增強團隊合作意識,互助互愛,共同成長,共同進步。
4、臨近期末,希望借此機會使同學們在緊張的復習中有短暫的輕松,能更好地投入到即將來到的期末考試中。
四、活動對象
信息與管理科學學院各社團全體成員
五、活動時間
籌備時間:20xx年12月8日至20xx年12月20日
開始時間:20xx年12月21日至20xx年1月1日
六、活動內容
1、海帆創業協會、ERP協會、新星計算機協會、空竹協會、數學建模協會、英語吧、志愿者協會、信通社,八個社團,分成4個組,兩兩社團自由組合;
2、每組在冬至、平安夜、圣誕節、元旦,四個節日中任選一個節日,進行節日聯誼;
3、在每組社團雙方達成一致選定后,由雙方社團負責人上報社團部,經允許后方可開展活動。
4、每組的兩個社團之間進行交流,互相配合,聯誼活動不限,如:冬至包餃子活動、平安夜送賀卡、元旦晚會等。
5、社團部成員參與并協助各小組社團聯誼活動。
12. 2026聯誼策劃書 篇十二
一、活動目的和意義
通過舉辦本次晚會,加強兩個班之間的互動,增進同學間的感情,同時也為兩個班之間的同學提供一個交友平臺,讓更多同學接知更多領域的朋友,豐富同學們的業余生活。
二、主辦方
09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班
三、活動時間和地點
時間:20xx年12月24日晚6:30分
地點:江西師范大學小禮堂
四、面向群體
09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班全體成員。
五、活動內容與流程
(一)前期策劃準備
1、每個班負責人指定部門負責人。部門如下:
(1)節目部:負責各班節目進度控制。兩班合演節目的排練。同時與主持人協商節目排序。女生班有權要求男生班配合。
(2)晚會采購部:負責晚會所需物品的統計與采購。并統計實際支出。具體采購時間與組織協調部商議。
(3)組織協調部:負責接受總策劃安排進行晚會會場設計與安裝,晚會背景音樂制作與播放,晚會開始前的入場座位安排與分發食物。晚會后期掃尾工作。
備注:各部門人數比例:2:1:22、兩個班級確定晚會主要負責人若干名,各部門建立討論組,統計聯系方式。
3、各班級調研參加人數。
4、各班級節目部負責統計節目個數及名字,并跟主持人協商擬定主持人臺詞。如需伴奏背景音樂交付至組織協調部。節目部15號前有權更改節目順序。
5、組織協調部于20號前處理完所有伴奏背景音樂。測試合格后排序刻碟。
6、組織協調部催場人員與背景音樂控制人員須熟記節目順序。
7、09小學教育班負責制作女生學號盒。心有靈犀活動道具。
8、各班班委于12月20號通知各班同學于12月24日晚6點~6點二十前準時到場,準備禮物,自帶飲用水。
9、采購部于12月24號中午十二點半前采購完成晚會所需物品,并交付組織協調部。
10、組織協調部于12月24號上午九點半進行晚會現場布置。
11、組織協調部于12月24號六點到達會場準備引導同學入會。
12、組織協調部催場與背景音樂負責人就位。
備注:
1、入場座位安排:入場作為采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此類推。
2、分發食物:食物于23號晚裝袋后統一存放。于24號晚待同學就位后每人一袋。
3、學號盒:學號盒內為英語班實到女生學號與姓名。作用詳見互送禮物活動。
(二)活動流程
1、本次晚會歷時2.5小時:6:30~9:00。允許時間差半小時。晚會不得超過9:30。
0.主持人開場
1.開場舞
2.歌曲串燒
3.第一次送禮物
4.雙人吉他
5.游戲穿插:搶凳子
6.第二次送禮物
7.朗誦:《最遙遠的距離》
8.第三次送禮物
9.唱歌《夢醒時分》
10.游戲穿插:踩氣球
11.第四次送禮物
12.吉他+演唱
13.游戲穿插:心有靈犀
14.歌曲+手語表演《從頭再來》
15.第五次送禮物
16.舞蹈:《窮開心》
17.第六次送禮物
18.T臺秀
19.晚會結束歌曲《我相信》
*活動參考:
1、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
2、搶凳子游戲道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
3、心有靈犀游戲規則:
1)八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2)猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3)以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
3、互贈禮物環節
目的:增進兩班同學間印象,穩固兩班級間的友情。
要求:主持人依次邀請每組男生上場抽取女生學號盒。被點女生上場與男生互換禮物。禮物內容可保密。(由于兩班人數原因,男生班以班委名義抽取剩下女生學號,并準備禮物交換)
六、活動工作小組
除主要負責人,請每班在晚會當日派出至少5名同學參與場地布置、現場秩序維護的工作。計劃將會向校研會借工作證方便大家工作。
七、活動工作責任分解
八、活動經費預算
13. 2026聯誼策劃書 篇十三
一、活動背景
結束了20xx年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業„„回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。
二、活動目的
能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。
三、活動主題
一起來,一起High!
四、活動對象
東華理工軟件學院班全體同學And江西師大初教學院班全體學生
五、活動地點
青山湖公園
六、活動內容
1、燒烤
2、各組表演
每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)
3、暴走比賽——考驗技巧的比賽
每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規定的路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。
4、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
七、安排事宜
1.早上7:30出發,9:30之前要到。
2.門票是10塊錢一個人。
3.分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。
14. 2026聯誼策劃書 篇十四
活動背景: 高校聯誼是我校同其他周邊學校之間的聯誼,在這次聯誼中促進我校與其他學校的交流,并與其他學校建立良好的友誼關系。本次聯誼活動將會鍛煉學生的舞臺能力,提高我校學生的綜合素質,還可以促進學校之間、學生之間的交流、融合和發展。這次活動也將為我們社團今后的發展提供一些寶貴的建議等。
活動主題: 聯絡感情,建立友誼
活動目的: 通過本次高校聯誼活動,為我院學生提供發展自我,實現自我的舞臺,同時也將塑造良好校園文化,促進學校之間的交流合作。
1。 提供一個互相認識和了解的平臺,促進西安地區各大高校學生間的交往和聯系;
2。 活躍各高校的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;
3。 加強西安地區各大高校的聯系,開創高校聯誼的新方式,為以后各高校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;
組織形式: 此次活動以大學生聯誼為主題,面向全校同學
具體活動內容:
活動地點:大學生活動中心或圖書館報告廳
對象:全體在校學生
主題:聯絡情感,建立友誼,高校聯誼
意義:豐富校園文化,加強學校之間的交流
注意事項: 在此次活動中,我們學生會承諾保證活動現場的秩序維護,衛生打掃,設備保管等各項工作,保證活動順利開展,保證同學們放心參與。我們學生會將繼續努力,為活躍校園文化,豐富大學生活做出自己的貢獻。也將努力做好校領導、老師安排的各項工作。
活動方案:
一、活動計劃:
1。 公共關系部:10月25日向發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2。 組織部:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3。 品牌推廣部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對各高校聯誼活動進行宣傳與號召。
4。 校園活動項目部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將品牌推廣部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5。 權益部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6。 事務部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7。 歐亞之聲:通過廣播形式,于活動開始前一周,進行宣傳活動。
8。 各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
二、活動流程:
接待各個學院(14:00—15:00) 由我院學生會主席團、公共關系部在我校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由公共關系部指引代表團至大學生活動中心或圖書館報告廳,期間各相關部門可相互認識。
2。工作交流會(15:00)
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹
本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。 (3)請其他學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合PPT的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
3。晚餐時間(17:00—18:00)
(1)在我院代表團引導下于我院餐廳(金橋餐廳)就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。
(2)在吃飯期間可討論美食節,歐亞學院每年都有舉辦,可以商量多校聯誼舉辦。
4。 舞臺活動(18:00—19:30)
(1) 主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團
(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言
(3)請我院院團委學生會指導老師作歡迎詞。
(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
(5)主持人請各校代表人上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。(禮品:提字,畫之類有意義的禮品) 5。 合影留念(19:40—19:50) 由歐亞學院會計學院學生會的事務部給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。
三、聯誼活動工作安排:
1。 公共關系部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2。 權益部:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。
3。 權益部:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。
4。 事務部:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月6日以日志和圖片形式上傳歐亞學院官網以及會計學院官網。
5。 組織部:負責現場水派發和以及活動后場地的清潔工作。
7。 事務部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。
8。 校園活動項目部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:
1。 布置會場:500
2。 晚餐費用:900
活動前期工作計劃與安排
文藝演出: 節目甄選: 各院校選送節目1~2個
節目要求: 新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。
節目類型: 歌曲類、舞蹈類、語言類。
演出地點: 體育館或大學生活動中心 主持人:各大高校分別選送一名主持人。
演出時間:11月5日18:00
人員就餐: 就餐時間:17:00~17:40
就餐地點:金橋餐廳(學生餐) 就餐經費:900
學生會工作交流會:
交流內容:1、本學院地域特色、工作成果、活動成果
2、學生會總體架構
3、學生會各部門職能和常規性活動
4、學生會舉辦或承辦的特色活動
5、上述演講內容均結合PPT展示說明。
交流時間:15:00~16:30
交流地點:圖書館報告廳
備注*
邀請函發送時間:10月25日
各大院校節目報送時間:11月1日
節目單派送時間:11月2日
節目彩排時間:11月4日
交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月2日擬定。(人數為4~8人)
各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。
各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。我院不負責其他院校的人員接送問題。
各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)
五、本次聯誼最終解釋權歸歐亞學院會計學院學生會所有。
15. 2026聯誼策劃書 篇十五
一、活動背景:
在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內
部聯誼在此時顯得尤其重要。
二、活動目的:
為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!
三、活動名稱:
男生女生一起來
四、活動地點:
五、活動時間:
待定
六、活動對象:
整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)
七、活動流程:
1、前期交流
(1)開場
a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。
b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)
c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。
d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。
(2)組隊
給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。
(3)交流
組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。
2、比賽環節
(1)男背女答
男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)
(2)眉目傳情
這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。
(3)搶人大作戰
成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“,我要挑戰你,我要搶作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。
女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。
例:算術題
12*14+13*15+16*16=?Ans:619
17*15-11*13+12*16=?Ans:304
18*18+17*17-14*14=? Ans:417
36*12-321+16*16=? Ans:367
男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛
成功。
(4)有型有款有默契
一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。 例:每組單詞列表
1、 pig good sport family
2、 bad love happy coffee
3、 job easy start school
(5)一反常態
每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。
(6)終極PK:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)
在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。a、斗快夾波子
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。
b、斗快吸珍珠
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。
c、斗快吃蘋果
支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)
3、獎賞與懲罰
獎賞:
比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。
懲罰:
勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)
例:懲罰
1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。
2、 各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。
3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)
4、尾聲
各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。
八、前期工作:
1、先確認各部門參加聯誼的具體男女人數,然后合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯誼,并由各組商量確認聯誼的時間地點;
2、由各組部門之間協議選出兩名當天的主持人,一男一女,并由他們根據聯誼晚會的流程準備當天的主持稿;
3、由各組部門之間協議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統一,再確認當天需要的各項道具,并提前準備好;
16. 2026聯誼策劃書 篇十六
一. 晚會主題:
兄弟班級聯誼話情誼
二. 活動目的:
促進班級間的交流,增進感情,凝結友誼,促進團結、河蟹相處
三.活動對象:
管理系會計三班四班全體同學
嘉賓:謝老師,汪老師
四. 活動時間:
活動地點:
初定于實驗樓一教室,如果借不來另選場地,如租借校外場地。
五. 班委任務分配:
班長:配合其他班委工作,并負責調動現場氣氛。
團支書:表演當天,負責演員簽到,報節目負責通訊。
學習委員:維持晚會紀律,負責班級簽到,安排好座位,演員單獨坐一起。
文娛委員:負責活動,整個聯誼晚會的節目安排。
宣傳委員:負責布置晚會現場(氣球,橫幅,彩帶等)并負責拍照。
組織委員:協助宣傳委員布置現場,并負責攝像。
體育委員:負責后臺音響、電腦控制。
生活委員:負責購買瓜子、糖、橘子等零食并負責散發,另購買彩帶,氣球,并帶上茶水及一次性杯子。
心理委員:協助生活委員工作。
六. 聯誼晚會活動流程:
待命階段:
擬出節目單。
演講稿。并交與主持人。
生活委員負責買好零食,氣球等物品。
班委及學生會
其中,四班體育委員王磊負責帶電腦,四班組織委員負責帶音響,兩班的生活委員負責帶裝飾品及零食等物品。
演出階段
開場舞,相聲,小品,唱歌,舞蹈,樂器等節目,種類繁多。另設有3項晚會互動。
晚會結束后,班委、學生會成員留下打掃衛生。
17. 2026聯誼策劃書 篇十七
一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則 :
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:
1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
七、其他工作安排:1)*院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。
2)**院負責活動前后的考勤工作。
3)**院負責組織搬運活動全部用品。
4)**院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。
5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。
6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。
八、經費預算:
1、經費來源: 校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為*元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
九、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
